MARVEL Tōkon: Fighting SoulsrecenzePlayStation Studios
ps5

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Martin Šmíd
PlayStation v posledních letech úzce spolupracuje s Marvelem. Díky této spolupráci jsme tu měli tři výborné akční hry ze série Marvel’s Spider-Man od studia Insomniac Games, navíc už v září má vyjít nadějně vypadající Marvel’s Wolverine. Nyní tato spolupráce přináší týmovou bojovku MARVEL Tōkon: Fighting Souls, za níž stojí uznávané japonské studio Arc System Works. To fanoušci žánru budou určitě dobře znát díky povedeným sériím jako Guilty Gear a BlazBlue, ale také dalším hrám jako Granblue Fantasy Versus, Dragon Ball FighterZ nebo Persona 4 Arena. Protože mám osobitou tvorbu tohoto studia rád, MARVEL Tōkon: Fighting Souls jsem po očku sledoval. Nyní je konečně tu, takže jsem se na ni mohl pořádně podívat.
Audio verze recenzeMARVEL Tōkon: Fighting Souls

Recenzovaná verze: PlayStation 5 Pro

Marvel není na poli bojovek žádným nováčkem a jeho hrdinové mají v tomto žánru obrovskou tradici. V minulosti jsme tu měli hlavně hry, které vznikaly ve spolupráci se společností Capcom. Jako první by se dala označit bojovka X-Men: Children of the Atom z roku 1994, na níž následně navázaly hry Marvel Super Heroes nebo X-Men vs. Street Fighter. Všechny tyto pokusy ale vedly ke vzniku mezi fanoušky oceňované a oblíbené série Marvel vs. Capcom, jejíž poslední díl vyšel v roce 2017. Vývojáři z Arc System Works tedy měli na co navazovat. Jejich nový počin se ale od předchozích bojovek s logem Marvelu docela znatelně odlišuje, už jen tím, že jde o 4v4 týmovou mlátičku, v níž hraje velkou roli nejen zvládnutí komb a celého robustního soubojového systému, ale také dobře sestavený tým.

Málokdy svou recenzi začínám vizuálním zpracováním, ale u MARVEL Tōkon: Fighting Souls nemohu jinak a musím udělat výjimku. Jde totiž o neskutečně nádhernou bojovku, možná i vůbec tu nejhezčí, jakou si můžete v současnosti zahrát. Od první vteřiny zaujme svou parádní stylizací, která čerpá inspiraci nejen ze západních komiksů, ale také z japonského anime a mangy, což vytváří originální a neskutečně působivý mix, který navíc vynikne na velké televizi ve 4K rozlišení. Jednotliví hrdinové jsou neskutečně detailní a mají skvělé animace, prostředí jsou krásná a živá, a celkově proto jednotlivé bitvy vypadají jako rozpohybované obrázky z komiksových sešitů. Stejně jako ve svých předchozích hrách nešetří vývojáři z Arc System Works nejrůznějšími pěknými pestrobarevnými efekty i výbuchy, kterých je tak akorát, aby se nestalo, že bude souboj nepřehledný. Vše je po této stránce vymazleno k naprosté dokonalosti.

YouTube video: YouTube video player

Hra MARVEL Tōkon: Fighting Souls přichází s 21 oblíbenými hrdiny a padouchy marvelovského světa, za které je možné hrát. Všichni jsou rozděleni do pěti týmů – Unbreakable X-Men (Storm, Magik, Wolverine a Danger), Amazing Guardians (Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord a Peni Parker), Fighting Avengers (Captain America, Iron Man, Hulk a Black Panther), Knights of Doom (Doctor Doom, Magneto, Green Goblin a Carnage) a Samurai Outriders (Ghost Rider, Blade, Loki a Deadpool). Na všech bojovnících se mi líbí péče, s jakou je vývojáři do hry přenesli. Jsou totiž skvěle navrženi, věrní své komiksové předloze a každý působí jedinečně s odlišnými schopnostmi, herními styly i týmovou synergií. Ovládnout všechny proto vyžaduje spoustu učení.

Zatímco hratelných bojovníků je na začátek určitě dostačující množství a každý si vybere svého favorita, či spíše favority, to samé se nedá říci i o úrovních, kde probíhají jednotlivé bitvy. Těch je totiž pouhých šest, což má za následek, že se celkem rychle ohrají. Doufám, že vývojáři budou jejich počet postupně navyšovat. S čím už jsem ale spokojen, je rozmanitost a kvalita. Úrovně jsou po stránce designu parádní, propracované do posledního detailu a vůbec působí neskutečně živým dojmem. Konečně jsem měl pocit, že bojuji v reálném prostředí a ne v předpřipravené kulise.

Během boje se podíváte třeba do Asgardu, ale také Wakandy, New Yorku, tropické rezervace Savage Land, případně k X-Mansionu, které slouží jako ústředí X-Menů. Na jednotlivých úrovních se mi líbí, že nemají jen jednu menší arénu, ale i další části, kam se dostanete tak, že do nich prohodíte silným úderem protivníka, případně on hodí vás. Prostředí se proto často během boje zásadně mění. Zatímco v Asgardu začínáte v barevném Bifrostu, můžete se během boje dostat i do Ódinových sálů. V New Yorku zase boj začíná na rušné ulici, ale nechybí ani temné uličky Hell’s Kitchen nebo Avengers Park. Líbila se mi i Savage Land, kde nejprve na velké planině pobíhají dinosauři pod vybuchující sopkou, aby následně boj pokračoval v temném lese, v jehož pozadí je obrovský tyranosaurus rex.

Protože znám předchozí tvorbu studia Arc System Works, byl jsem docela zvědavý, jestli MARVEL Tōkon: Fighting Souls bude další hardcore bojovkou, nebo ji vývojáři udělají přístupnější mainstreamovému publiku, na které ostatně cílí komiksy, filmy a další videohry od Marvelu. A na tuto otázku mohu odpovědět rovnou. Jde o bojovku, která je přístupná naprosto všem. Občasní hráči určitě ocení, že mohou snadno provádět silné speciální útoky i působivá komba, hardcore fanoušci zase najdou ve hře potřebnou hloubku pro vypilování bojového stylu.

YouTube video: YouTube video player

Určitě proto přijde vhod i úvodní propracovaný tutoriál. Ten se zapne automaticky po prvním spuštění, přičemž vývojáři vám v něm vysvětlí základní pohyby, komba, obranu i pokročilé speciální útoky, které si hned můžete vyzkoušet. Úvodní tutoriál vám vysvětlí všechny základy, abyste věděli, jak hra funguje. Já si ho třeba dal hned třikrát, protože některé věci člověk prostě zapomene a všechny si je po prvním průchodu neosvojí. Hra ale nabízí více výukových režimů. Můžete si dokonce zvolit tréninky za jednotlivé hrdiny, abyste si lépe osvojili jejich útoky a vůbec všechny jejich možnosti. Vývojáři tedy hráčům vše značně usnadňují a díky povedeným a propracovaným tutoriálům je jednodušší se hru naučit plně ovládat.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls staví na základech předchozí práce studia Arc System Works, takže máte hned tři základní útoky, které následně můžete řetězit do komb. Klíčové je pak i využívání pokročilých speciálních útoků, jedinečných superschopností i dalších členů týmu. Jak už jsem zmínil, nejde o bojovku 1v1, ale bitvy se vždy účastní čtyři hrdinové nebo padouši na každé straně. Každý zápas vždy začínáte pouze se dvěma aktivními hrdiny. Aby bylo možné přivolat další dva, musíte získat dodatečné body. Ty získáte buď proražením zdi a posláním protivníka do jiné části úrovně, nebo prohrou kola. Za tu vám hra automaticky dá vždy další bod. Další hrdiny v týmu si pak můžete přivolat, aby asistovali s komby, prováděli útoky a vůbec udělali na bojišti docela velký chaos.

Případně mohou společně provést hodně silný mega útok Assemble!. Je ale také možné se přivolaného dalšího hrdiny chopit a vyměnit ho za primárního, pokud třeba potřebujete změnit strategii. Jako dobré rozhodnutí beru to, že všichni hrdinové sdílejí společný ukazatel života, takže pokud hrajete za Kapitána Ameriku a ten bude mít život téměř na nule, stejně na tom bude přivolaný Spider-Man, Iron Man nebo jakýkoliv jiný člen týmu. Díky tomu nejsou zápasy přehnaně dlouhé a mají dobré tempo. Jsou zároveň i krásně přehledné, protože nemusíte řešit několik různých ukazatelů. Vše máte po celou dobu přímo na očích.

Po úvodním tutoriálu se dostanete do přehledného a pěkně zpracovaného menu, které je bohaté na obsah. Po chvilce prohlížení jsem usoudil, že nejlepší bude začít v posledních měsících docela propagovanou kampaní pro jednoho hráče nazvanou Episode. V ní máte hned pět částí, každou za jeden z týmů hrdinů nebo padouchů, přičemž každý z nich vypráví vlastní příběh, jenž nakonec sklouzne k souboji s bojovníkem nazvaným Champion v turnaji, který rozhoduje o osudu celé Země. Champion není nová postava vytvořená pro hru, ale vývojáři ho vytáhli přímo ze stránek komiksů. Patří mezi nejmocnější bojovníky Marvelu a je navíc jedním z Elders of the Universe, kam patří například i Grandmaster a Collector, které už dobře známe z MCU. Za zmínku určitě stojí, že ho vytvořil scenárista Tom DeFalco společně s kreslířem Ronem Wilsonem. Poprvé se pak objevil v Marvel Two-in-One Annual #7 (1982) v příběhu And They Shall Call Him... Champion!

Jednotlivé části Episode napsal britský komiksový scenárista Kieron Gillen, který se proslavil svou prací na marvelovských sériích jako Young Avengers, Journey into Mystery, Eternals nebo Immortal X-Men, ale také na populárních komiksových sériích Star Wars a Darth Vader. Vývojáři tu neponechali nic náhodě a Gillena následně doplnili i japonští anime a manga umělci. Výsledkem je, že každá část Episode má nejen dobrou zápletku, ale také krásné ilustrace a vlastní vizuální identitu. Musím říci, že jsem si tento režim užíval, protože vývojáři tu příběh vyprávějí skrze komiksová okénka i nádherné filmečky. Když bych ho měl ale hodnotit i z herní stránky, tam je to už trochu slabší. Episode mě bavilo sledovat, ale ve výsledku jde spíše o neinteraktivní komiksový režim, v němž máte v každé části jen pár kratších soubojů. Pokud čekáte nějakou velkou kampaň jako v Mortal Kombatu, budete trochu zklamaní. Mně ale jako úvod do MARVEL Tōkon: Fighting Souls stačil. Navíc jde i o takovou nadstavbu tutoriálu, protože během soubojů vývojáři připomínají některá komba a postupně zvyšují obtížnost. Do budoucna by měli vývojáři Episode rozšiřovat a už teď se těším na další části.

Častým problémem bojovek v posledních letech je, že se až příliš spoléhají na online část, čemuž se popravdě vzhledem k trendům nelze moc divit, a zároveň zapomínají na hráče, kteří chtějí hrát offline. MARVEL Tōkon: Fighting Souls kromě Episode nabízí i několik dalších režimů pro jednoho hráče, ale jsem stále toho názoru, že jich mohlo být ještě o něco více. Dalším velkým režimem pro jednoho hráče je All-Star Arena. Ten je rozdělen do dvou samostatných částí – Arena a Survival. V první si vyberete tým a následně s ním budete postupovat po cestě složené z dlaždic. Survival je dle mého názoru zajímavější, protože v něm musíte přežít 100 bitev a utkat se s různými bossy. Ať už si ale vyberete jakoukoliv část, obě jsou zábavné a nabízejí možnost zdokonalit se v boji, ale také odemykání dalších barev a bonusového materiálu v rámci Galerie, ať už to jsou artworky, hudba a tak dále.

Dále hra nabízí režim Arcadia Rumble, který je možné hrát sólo, případně online proti dalším hráčům. V něm nejprve pobíháte jako avatar v menším otevřeném světě, sbíráte vylepšení pro své statistiky a bojujete s dalšími avatary. Následně ve druhé části vás čeká souboj, v rámci něhož se snažíte dát v časovém limitu soupeři co nejvíce KO. Ačkoliv se mi na začátku tento režim docela zamlouval, protože se značně liší od ostatních, nakonec jsem ho hrál nejméně. Hra totiž září hlavně během klasických soubojů, přičemž běhání po arénách jako avatar mi po pár zápasech přišlo jako nuda.

Společnosti Sony i Arc System Works berou MARVEL Tōkon: Fighting Souls jako live service hru, kterou budou v následujících měsících a letech podporovat novým obsahem, pokud tedy bude dostatečně úspěšná. Režimy pro jednoho hráče jsou fajn a dokážou zabavit, ale jestli si hra u sebe udrží hráče, záleží hlavně na online podpoře, jako je tomu ostatně i u dalších bojovek. V online části MARVEL Tōkon: Fighting Souls nijak za svou žánrovou konkurencí nezaostává a nabízí solidní základ pro bitvy s dalšími hráči. Přítomny jsou casual i hodnocené zápasy, turnaje, případně se můžete připojit do online lobby a tam pobíhat v herně jako avatar, komunikovat s protihráči a hrát minihry či společně zápasy.

V online jsem doposud odehrál několik desítek zápasů. Vyhledávání hráčů sice chvilku trvalo, ale následné spojení bylo rychlé a během zápasů jsem nezaznamenal žádné problémy, ať už lagy nebo větší odezvu. Vše běželo jako po másle, což je u bojovky nesmírně důležité. Tady bych dodal, že tohle platilo ve chvíli, kdy jsem hrál proti hráčům na konzoli PlayStation 5 a měl vypnutý cross-play. Spojování s PC hráči mě docela zlobilo a většinou vyskočila chybová hláška. To ale může souviset se současným stavem PC verze, která podle prvních ohlasů hráčů i kolegů z herních médií není v příliš dobrém stavu. Je to škoda, protože při hraní na PlayStationu 5 bez cross-playe běželo vše přímo ukázkově.

YouTube video: YouTube video player

O nádherné vizuální stránce jsem se rozepsal hned v úvodu, takže zde jen doplním, že obraz je krásně čistý, přičemž na konzoli PlayStation 5 Pro k tomu přispívá i využití poslední verze technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Hra běží po celou dobu stabilně v 60 snímcích za sekundu a ani v těch největších vřavách jsem si nevšiml žádného zpomalení. Oceňuji rovněž rychlé načítání, stejně jako výbornou podporu gamepadu DualSense a jeho haptických funkcí. Haptika je využita během filmečků a komiksových okének v rámci Episode, díky čemuž se ještě více ponoříte do sledování povedených příběhů, ale také v rámci samotných zápasů, kde cítíte každý úder. Takhle nějak si představuji využití haptiky u DualSense.

Studio Arc System Works nám servíruje s MARVEL Tōkon: Fighting Souls parádní týmovou bojovku, možná vůbec nejlepší, jakou si můžete v současnosti zahrát. Tu si navíc užijí nejen hardcore fanoušci žánru, ale také občasní hráči, kteří bojovky moc nevyhledávají, ale mají rádi komiksy Marvelu nebo hry Marvel’s Spider-Man. MARVEL Tōkon: Fighting Souls zaujme svým nádherným zpracováním, pečlivě vybranými a rozmanitými bojovníky, skvěle navrženými úrovněmi a především neskutečně zábavným soubojovým systémem. Pokud máte rádi bojovky nebo Marvel komiksy, lepší nákup v současnosti udělat nemůžete.

Verdikt9/ 10

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Máte na hru vlastní názor?

Napsat minirecenzi
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

30 obrázků

Hra v článku

Vývojář
Arc System Works
Vydavatel
PlayStation Studios
Vydání
6. srpna 2026

Komentáře (6)

  • panda
    panda

    @Kachlo

    Nejlepsi ve dvou lokalne 😎

    Ale u Injustice me hnal i pribeh ✌️

  • KachloRedakce
    KachloBOSS

    @panda Jsou tam režimy pro jednoho, hra je hratelná i offline, ale bojovky se nejlépe hrají s dalšími hráči.

  • panda
    panda

    @Kachlo

    Takze ma cenu to kupovat za plnou ciste kvuli singlu?

  • KachloRedakce
    KachloBOSS

    @panda Dnes se jako live service označuje kde co. Tohle je prostě jen normální bojovka s online částí :D

  • panda
    panda

    Nikdy by me nenapadlo, ze koupim live service od Sony...ale komiksy jsou moje detstvi no 🤷‍♂️

    Ale aspon az tam pridaji Jean/Phoenix, tak nebude mit oblicej jako chlap ✌️

  • Háčkins
    HáčkinsPS5&SWITCH

    Házení perel sviním koukam

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.