novinkaTeam Meat: Wiiware bylo hrozné, eShop je lepší
Martin Šmíd
Služba Wiware na konzoli Nintendo Wii nikdy nedosáhla takového úspěchu, jako Playstation Network nebo Xbox Live. Za vším byla hlavně malá podpora ze strany Nintenda, ale také další omezení, která znepříjemňovala vývojářům život. Třeba limit 40 MB pro hru. Proto byly zrušeny třeba Wiiware verze her Super Meat Boy a koneckonců i Machinarium. Vývojáři ze studia Team Meat nyní řekli, že se snažili Super Meat Boy vydat jako krabicovku, ale o tuto variantu nebyl moc zájem. Každopádně Nintendo platformy neodsoudili a rádi by udělali něco pro Nintendo 3DS, kde je limit 2GB, anebo budoucí WiiU.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (0)
Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.