novinkaKonamips4ps3x360xone
Střípky informací o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Martin Šmíd
Akční hra Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se pomalu blíží. Španělský magazín Hobby Consolas si ji nyní mohl zahrát a podělil se i o několik nových informací. Ground Zeroes po vzoru moderních akčních her přejímá automatické uzdravování, ale jen v momentech, když je Snake lehce zraněn. Pokud dojde k těžšímu zranění, musí se použít hojící sprej. Kompletní dohrání hry na 100% má podle autora zabrat tak 8 až 10 hodin, ale bylo mu řečeno, že někdo může nahrát i 100 hodin, když bude chtít odhalit každé tajemství. Autor článku byl naprosto ohromen vizuálním zpracováním. Podle něj je Ground Zeroes nejlépe vypadající hrou, jakou zatím viděl, zvláště tedy na PlayStationu 4. Skvělé jsou podle všeho obličejové animace, nemající konkurenci, dokonce zmiňuje, že tělo hlavního hrdiny i těla nepřátel realisticky reagují na zásah kulkou. Poté je ještě zmíněno, že pokud se mise odehrává v dešti, Snake zanechává po sobě stopy v blátě, kterých si nepřátelé všímají a mohou ho takto vystopovat. V dešti tedy bude hraní ještě složitější, navíc nepřátelé mají daleko větší zorné pole a Snaka může odhalit každá neopatrnost. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes si už nyní můžete předobjednat na PlayStation 4 ( http://www.xzone.cz/nahledps3.php3?idg=1023&a_aid=11051105 ), PlayStation 3 ( http://www.xzone.cz/nahledps3.php3?idg=1070&a_aid=11051105 ), Xbox 360 ( http://www.xzone.cz/nahledxbox360.php3?idg=1044&a_aid=11051105 ) a Xbox One ( http://www.xzone.cz/nahledxbox360.php3?idg=1019&a_aid=11051105 ).
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
25 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Kojima Productions
- Vydavatel
- Konami
- Vydání
- 20. března 2014
Reklama


Komentáře (24)
AK-47 : mozna je to kec ale zaslechl jsem ze ji ma - nadeje umira posledni [s6] ja to beru v digitalu obal stejne stoji za prd tak to moc neresim - furt je to jen demo , ale tesim se na to jako na full hru ... tesim se az si vyzkousim cqc , kotoulky , opiracky a dalsi vychytavky - paradni je jak uz psal stillalive - kdyz te straze obevi - vykricnik a metrixovka na zachranu . Mazec je i novy trik sejmout dva nepratele chvatem .... Ps : a u toho vseho si klidne Big Boss pokuruje cigarko [s7][s16]
Ja cekam, az to doma zazvoni a bude tam stat postak. Doufam ze to bude 20.3. Jinak tendle predkrm asi platinu nema co?
stillalive : Presne tak .... sak on to mozna pochopi az vyde MGS PP v plne palbe na Ps4 .Kojima neni blazen ktery stravil praci na FOX enginu 3 roky ,aby vysledny efekt stal za hov.. MGS PP bude tvrde utocit na prvni mista co se tyka grafiky .
Chris Redfield: Nemáš pravdu, ale rozhodně máš právo si za tím nesmyslem stát.
Kdyby nám Hideo Kojima neukazoval nový FOX engine na old-gen, na next-gen, jeho možnosti na všech platformách, tak bych možná i s polovinou souhlasil, ale vzhledem k tomu je to co říkáš blábol založený jen zřejmě na tvém pocitu.
Kostej: takhle prekrucovacko rekl jsem a stale si za tim stojim, ze TPP jakozto cross gen titul proste nebude pri svem vydani nekdy v roce 2015 po technicke strance zadna hitparada. PS3 a x360 verze ji budou zcela zbytecne srazet dolu. Kdyby TPP byl next gen only, tak bych veril, ze hra bude kulervouci, takhle bude v lepsim pripade tuctovka co se grafiky tyce. V roce 2015 uz bude standart jinde nez dnes.
Parada tesim se :)
Jen tak mimochodem kdyz se tu nekdo zminil o te zbirce. Nekdy minuly rok byla tato link nerozbalena edice na aukru a prodala se za nejakych 1500,- skoda ze sem ji nekoupil :(
stillalive : Naprosty souhlas - jen je nech at si melou co chcou ..... Jeden si mysly ze InFamous je graficky nej , druhy ( a to jsem rad ze rekl zbohem MGS aspon nebude otravovat u kazde novinky MGS ) si stezuje na uzdravovani ,dalsi sorta uz predem vi ze otevreny svet je tragedie , dalsi odbornik mi rikal ze MGS PP neni nextgen hra a bude to nuda ( ze Redfield :) ) Kojima je machr a jeho serije MGS je legenda , kazdy dil MGS je skveli , tet nas ceka 5 dil ktery co se tyka , pribehu ,grafiky a hratelnosti nebude mit konkurenci ...Kdyz jsme u te grafiky podivejte se na trailery MGS 5 na animaci obliceju - InFamous nej ? asi tezko ! Co se tyka pohybu tela - tak opet vitezi MGS ,uz MGS 4 ma ty nejlepsi pohyby co kdy mela postava ve hre . Ukazte mi herni postavu ktera ma takovou rec tela ktera se tak priblizuje realu ? Kdyz schrnu vsechny trailery a popremyslim o pribehu je jasne ze to bude pekna mela ,plna emoci , zvratu a napeti tak jak je zvykem u kazdeho MGS .Kojima uz davno mel v planu udelat MGS open world ,konecne mu to dovoli potencial nextgen konzoli ,jak znam Kojimu ma to vse promyslene uz davno dopredu. Tolik reci a urazek na jmeno Kojima co jsem tu posledni rok cetl nema obdoby skuste min vysedavat u netu a hledat kdejaky nesmysl jak se strasne Kojima paktuje s MS a dalsi urazky - byl bych zvedavi jesi by ste mu to rekly takhle drze do oci ? Asi ne ze ....... Jinak byl bych rad kdyby MGS 5 + MGO byl posledni zakoncujici dil serie a aby Kojima udelal novou hru o ktere se uz mluvilo . Myslim ze tech dilu MGS uz je dost - jak se rika v nejlepsim se ma prestat . Myslenka na novou hru od Kojimy je pro me velice lakava .
Postupný progres vývoje série tam určitě bude znatelný, nicméně to jaká se tento koncept povedl, posoudíme už brzy sami. Článek je velmi dobrá reklama. Často zmiňované jedinečné azurové měnící se nebe bych viděl spíše jako divadlo, které má nalákat hráče na konzoli PS4. Nemyslím, že by to XO nezvládl. Každopádně hru kupuji na PS4, tak doufám, že konečně na této mašince zapařím něco pořádného co je navíc moje krevní skupina :-) Tak a teď si dám MGS3 na svém starém dobrém 3DS :-)
já jsem jen zvědavej, kdy tyhle hry dojdou až do takovýho realismu, že si budu muset docházet do křoví na záchod a krást vojákům jídlo a vodu, abych přežil [s12]
link Konečne dostali rozum,objednané.
jiridvorak515: Raritní sbírka. Já tehdy prodal každou verzi a dnes toho lituji.
bf333: Kdyby alespoň někteří četli ten text a trochu do toho zapojili mozek na standardní režim, tak tady nezačnou dělat nějaké velké závěry ohledně automatického uzdravování, když je jasně uvedeno, že se doplňují jen lehká zranění, tak že se ve výsledku jedná jen o variaci starého systému uzdravování. Nevím kde se bere ta nedůvěra ke kapacitě jako je Hideo Kojima. Ten člověk když už do hry zakomponoval nějaký prvek, tak měl vždy své opodstatnění ku prospěchu hratelnosti. Jestli někdo hrál všechny hry od tohoto tvůrce, tak ví, že obavy může mít o hru jen v případě, že by ji už nevytvářel on s celým týmem pod svými křídly.
JA uz zacal pocitat hodiny a znovu se dal do cele serie.Uz to ani nepocitam kolik let zivota me tahle serie vzala.
Jeste by mohly dodelat Portable OPS do HD.ACIDY 1,2 do HD, DIGITAL NOVEL do HD a TWINS SNAKE z GAMECUPU mam vse na jedne konzoly.
TAKHLE JE MAM NA PSONE,GAMECUPU,PSP,PS3.
CELKEM 19 krabic vcetne SPECIALU (SUBSTANCE,SUBSISTENCE,OPS + a MSG 4 25 th)
Vetsi maniak snad ani neni
[s6][s6][s7][s7][s7][s6][s12]
Scorpio:Jenze tady taky ne,kdyz se ti bude doplnovat jen lehke zraneni...
Rákos, v MGS2 si mal posledný kúsok life baru oranžový a neustále sa skracoval nakoľko vtedy Snake/Raiden krvácal. Ak si to chcel zastaviť, musel si sa prestať hýbať a ľahnúť si a ten kúsok zdravia sa ti vrátil na hranicu aby si prestal krvácať. Určite sa to nedá nazvať autohealingom...
ať už má zabrat 8 nebo 10 hodin já určo kupuju a třebas u call of duty ghosts byla hra na 10h max(někteří znás určitě i méně)a stejně to byla nej kupující hra[s14]
El_Scorpio napsal(-a) 02. 03. 2014 19:38
Kokos toto je zase článok, ten čo to hral musel byť riadny "expert"... No a autohealing tomu nasadil korunu, zbohom MGS.
----------------------------------------------------
Jáj, vždyť to bylo už v MGS 2: Sons of Liberty, jenom sis musel lehnout a pomalu se ti život doplnil. Nevím o co ti jde!
Když těch pár informací o gameplay čtu, tak si jen říkám "prostě geniální Hideo Kojima". Snad konečně to zavře hubu všem, co začali plašit ohledně prvních zpráv kolem délky. Díval jsem se na hodinové video na Youtube (kompletní střih všeech vydaných gamepaly záběrů, především těch z japonska) a jen z toho jsem čuměl kolik novinek Hideo Kojima do hry zakomponoval, jak moc vlastně otevřenější lokalita rozšiřuje možnosti stealth akce. Automatické uzdravování nijak nezjednodušilo původní lékárničkový koncept. CQC bylo vyšperkované k dokonalosti. Nespočet nových pohybů. Spolavoačky jsou perfektní v momentech náhlého odhalení, protože dokáží zachránit situaci a pokračovat ve stealth pokud člověk zlomky vteřin při odhalení zvládne. Supr je zneškodnění dvou vojáků jakýmsi kombem úderů. Jen z toho co jsem viděl v ucelené verzi gameplay záběrů prostě říkám, že celý Metal Gear Solid 5 bude pro mě naprosto dokonalým zážitkem. Tady se neinovovalo, tady se prostě udělal ohromný skok dopředu jak v herních mechanismech, tak i po technické stránce. Těším se na to a na prskání těm ostatním z vysoka kašlu.
Nepochybuji už o tom, že tohle bude vrchol videoherní zábavy.
To stoprocentne...budu se bavit desitky hodin [s7]
100 hodin byl kapanek preklep autora clanku. 10 max a to budute muset hrat vsemi moznymi scerky tak 10x dokola [s6] Asi to koupim, protoze penize mi ted nechybi a MGS je srdcovka. Nicmene je to jen predrazene demo.
Kokos toto je zase článok, ten čo to hral musel byť riadny "expert"... No a autohealing tomu nasadil korunu, zbohom MGS.
S*ru nato a objednavam, MGS je moje [s7] a 8kil je v poho cena a s tema bonusama do Phantom Pain, tak proč ne, ja se u toho budu bavit vic než 2hodiny [s16]
už v MGS1 když jste běhali ve sněhu tak snake nechal stopy a stráže za ním šli :D nevím co to hrálo za herního analfabeta, ale vyzdvihovat něco co ta hra má už od prvního dílu z PS1 je celkem trapas :D
heymi mě předběhl :D
Stopy ve sněhu byly už v MGS 1!!! Jinak to bude pecička.[s7][s6]
mc:ty stopy uz mel tusim mgs2,kazdopadne mgs3,4 urcite.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.