Striking Distance Studios: Chceme, abyste The Callisto Protocol hráli tak, jak bylo zamýšleno

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
recenze
Code Vein II
novinka
Nintendo představuje klasické hry z konzole Virtual Boy pro Nintendo Switch a Nintendo Switch 2
Komentáře (6)
Dostal jsem to co jsem očekával nic víc nic míň. Největší dík dávám za téma. Vesmírnej horor je top ale asi nejvíc se mi stejně líbili mimici v prey a to ticho na transtaru.
@geclik: Resident evil a dead space jsou těžké hry jo?
Ta obtížnost je šhit. Zkoušel jsem final bosse na nejlehčí obtížnost a pak na nejtěžší a není mezi nimi žádný rozdíl. Vždy vás zabije na dvě rany, s plným zdravím na tři. A ať opraví to léčení a výměnu zbraně. Protože teď je skoro nemožný se v boji vyléčit. Je to strašně pomalý a nedá se to stihnout.
Takže další důvod, proč spoustu her nekupovat D1.
Tak za tohle jim peníze fakt nedám. Až hra bude skutečně hotova, tak klidně vezmu. A jak že to teda vývojáři zamýšleli ? Asi blbě čtu 😁
A jak to bylo zamýšleno?
Abych si to ujasnil než začnu 😁