novinkaKraftonps5xsxps4xone
Glen Schofield se rozhodl skončit s vývojem her
Martin Šmíd
Dnes ráno herní vývojář Glen Schofield na svém LinkedIn profilu oznámil, že po 35 letech končí s vývojem her. Jeho kariéra odstartovala v roce 1991, kdy nejprve vytvářel licencované hry jako Barbie: Game Girl pro THQ, ale následně i na The Lord of the Rings: The Return of the King pro EA. Nejvíce se proslavil jako tvůrce hororové akční série Dead Space, pracoval i na hrách ze série Call of Duty a naposledy z pozice herního ředitele vedl vývoj hororu The Callisto Protocol. Jeho odchod z videoherního průmyslu není zase tak velkým překvapením, protože v minulém roce oznámil, že má problém najít investora pro svou další hru. Jako důvod uvedl obtížnou situaci v herním průmyslu.
ZdrojVGC
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
17 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Striking Distance Studios
- Vydavatel
- Krafton
- Vydání
- 2. prosince 2022
Reklama


Komentáře (18)
@dawe999 proč by to nemohl myslet vážně? Já Callisto zplatinoval a mega mě to bavilo. Dead Space je masterpiece, ale Callisto mě bavilo strašně 🖤 Kéž by bylo víc her jako je Callisto a Dead Space, než her jako je Horizon, Luafey 😉
@RadeCzech-89 Tohle nemůže soudný člověk myslet vážně 😀.
Callisto Protocol byla fakt pecka hra, třikrát dohrano a škoda že není dvojka. Užívej důchodu pane 💪
Callisto protocol bylo neskutečný herní zklamání. Dohráno zatrest. A druhý trest je, že už roky mám problém, tak jako spousty dalších, zbavit se tý hry za 200.- na bazaru.
Tak pa Glene
@マルツェル tady jde spíš o to jak moc jsou ty jejich hry tématicky a žánrově odlišné
Callisto Protocol bylo nejvetsi zklamani ktere jsem koupil day-one…
Glen a Dead Space jsou srdcovky. 🖤 Nedivím se, že končí. Dnešní videoherní trh si takovýhle lidi nezaslouží.
Kojima měl taky nějaký ty blbosti na zaučení, ne? 🤣
Očividně každej, kdo se zapsal do historie videogamingu, tak začal u lopaty. 🤣
@NinJuice
Toshihiro Nagoshi zas přešel od Super Monkey Ball k Yakuze a dokonce se i tématicky sladil 😁
Škoda dead space, calisto, a vůbec hry kde je člověk izolovanej ve vesmíru miluju. Dodnes pravidelně opakuju systém shock a prey. Casem dojde i na opáčko calista.
@ΛNĐ3RLΛ A Warren Spector naopak přešel od Deus Ex k Micky Mousovi 😁
@ΛNĐ3RLΛ diky za dovzdělání, to jsem nevedel 🤍
@🎥MistrJakub🎥 No paradoxně asi ty nejlepší možné, protože Shinji Mikami taky vyvinul Who Framed Roger Rabbit a Goof Troop, před nástupem na Resident Evil. 😉
@🎥MistrJakub🎥 tys koupil a zplatinoval obe, tak nam to povez ty😆
Velká škoda. Dead Space je jedna z nejlepších 3rd person her a dnes už klasika a Callisto Protocol je taky moc fajn hra. Věřil jsem, že pokračování by bylo už v topu. Aspoň, ať užije důchod ve zdraví.
Náhodou jsem si Callisto velice užil. Hra to je sice celkem jednoduchá díky tomu vyhýbání, ale jinak technicky skvělá a mělo to atmosféru. Věřím, že dvojka mohla být už klidně devitková záležitost. Kdyby to vyšlo o několik let dříve, věřím, že by jsme se dnes těšili nebo už měli další díl.
Je to fakt smutná doba, že se nikomu nechce podpořit takového velikána a pokud hra hned nemá milionové prodeje, tak končí.
Velka skoda ze Callisto 2 nebude
Jaké zvraty se ti v životě musí dít, že děláš jednou barbie hru a poté dead space…
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.