novinkaEAps3x360
Starbreeze: Syndicate bude těžší než spousta ostatních her
Martin Šmíd
EA nedávno konečně odhalila nový Syndicate, na kterém pracují vývojáři ze švédského studia Starbreeze. Hlavní designér hry, Rickard Johansson, nyní pro magazín Xbox World prozradil, že Syndicate bude daleko těžší, než všechny ostatní hry. Přesto by ale neměl mít pasáže, které budou frustrovat. Johansson vyšší obtížnost odůvodňuje především AI nepřátel. Ve hře bude několik různých syndikátů, každý s vlastním chováním a taktikou. Jeden by měl spíše využívat technologie, zatímco druhý hrubou sílu, třetí zase bude daleko agresivnější, aby hlavního hrdinu eliminoval. Jak bude tento styl fungovat v plné verzi, uvidíme v únoru 2012, kdy Syndicate vyjde pro Playstation 3 a Xbox 360.
ZdrojCVG
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
18 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Starbreeze
- Vydavatel
- EA
- Vydání
- 24. února 2012
Reklama


Komentáře (4)
Šéf Starbreeze: Musíme udělat Syndicate těžký.
Zaměstnanec č. 1: Odstraníme naváděcí šipky a zvýrazňování předmětů.
Všichni: Takhle těžký zase ne!
Dodnes vzpominam na jeden level z prvniho sindicatu, myslim ze to byla aljaska, to byl maras. Clovek se pohnul a najednou se to zvrtlo a cely team mrtvy :-)
jo takhle, tak to máš pravdu
no Dino Crisis, MGS ani Syphon Filter nebyly nijak těžké hry, pokud sis je nedal na těžší obtížnost
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.