Konzolista.cz

Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia

novinkaúterý 1. října 2013Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Studio Frictional Games vám asi moc neřekne, tedy pokud nesledujete pečlivě i PC scénu. Vývojáři z tohoto studia totiž vytvořili celkem povedenou hororovou adventuru Amnesia: The Dark Descent, která se v těchto dnech dočkala na PC pokračování. Delší dobu pracují na svém dalším projektu, který podle všeho bude určen pro Playstation konzole. Alespoň na to poukazuje oficiální twitter Sony, která na něm odkazuje na stránku SOMASystems.org - http://somasystems.org/#2656 . Na ní toho zatím k vidění moc není, tedy najdete jedno video, které toho ale moc neřekne (podívat se na něj můžete níže), ale dá se předpokládat, že se v brzké době dozvíme více. Přechod vývojářů z Frictional Games k Sony by asi nebyl zase tak překvapivý, protože už jejich kolegové z The Chinese Room, kteří stojí právě za druhým dílem Amnesia, oznámili, že pro Playstation 4 vytvoří nadějně vypadající adventuru Everybody's Gone to the Rapture.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia
Sony láká na novinku od vývojářů hry Amnesia

Komentáře (14)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
stillalive

Vždy jsem primárně hrál na konzolích a na PC jen svátečně dle příležitosti. Proto uvítám každou lepší hru především na konzoli. I sebelepší hra na PC mě povětšinou neláká. Konzole domácí i handheldy jsou živnou půdou do budoucnosti a i v minulosti byli. Konzolový trh se rozrůstá a momentálně roste raketově vzhůru. Vznikají nová a nová studia. Díky nulovým omezením na next-gen mají otevřené dveře i Indie vývojáři a to opět otevře dveře další nadějným studiím. Mnoho z nich může začít menšíma hrama jednou se rozrůst do velkého studia s produkcí AAA.

(*-*)PC&PS3

"Celkově se trh posunul na konzole" Nedá se ale říci, že by světově (nemyslím teď specifické případy typu ČR nebo Německo či primárně konzolové Japonsko) byl herní trh "PCčkový", žádná PC éra z byznys hlediska nebyla. PC mělo proti sobě vždy mocné konkurenty a nikdy nepřevažovalo (to se však dá říci i o každé jednotlivé konzoli, snad krom NESu/SNESu od Nintenda, jehož vliv byl v určité dobře naprosto bezprecedentní). V 80. letech se IMB PC (budoucí "Windows PC" ) muselo o trh dělit třeba s Applem a Amigou, Commodorem a velkým N, v první polovině pak již "jen" se Segou a Nintendem od poloviny 90. let pak i se Sony, které na to šlo od lesa - přes multiplaty.

Můžeš sice říci, že PC nemělo nikdy tak málo "exkluzivit" jako nyní, ale podívej se na PS3 a podívej se na PS2, i PS3 má méně only her než předchůdce a i přes pokles má PC stále, zejména díky své otevřené povaze, nejvíce "exkluzivních" her, ze všech platforem. Já uznávám, že mainstream je primárně na konzolích (což je znát už jen z poměrů inzerce), tak to ale bylo víceméně vždycky. To, že je dnes pomalu každá větší hra "na všem" je dáno především tím, že herní trh se saturoval, náklady na hry jsou někde úplně jinde než před deseti lety a vydavatelé/vyvojáři už nejsou žádní na trh sotva nastoupivší trpaslíci, jako tomu bylo v případě mnohých z nich v 90. letech, mají prostředky a know-how na to tvořit na více platforem současně.

Exkluzivitu bez podpory zřizovatele dané konzole jako v devadesátých letech už dnes nikdo nevytvoří. Vydat verzi na konzoli a za rok pak na PC či naopak, to už si mohou dovolit jen primadony jako Blizzard/Rockstar, kteří vědí, že lidé si budou jejich hru kupovat i vícekrát, a tak na tomhle postupu vydělají. V 90. letech byly tyhle časté a dlouhé odstupy mezi verzemi ne záměr ale nutnost. PC platforma nepotřebuje před ničím zachraňovat, ale nějaký navenek sjednocující "gesicht", který podobně jako už předtím Steam naláká další spousty hráčů se samozřejmě hodí vždycky. [s12]

dado20

Tak kedže s Rome mám vlastné skúsenosti, možem sám hodnotit ale možno som už proste od tohoto žánru celkovo upustil. Ja chápem ako to myslis, viem, že PC nemá exkluzivity ale hra ktorá vychádza len na PC platforme sa dá považovat v podstate za exkluzivitu aj ked to tak nieje, ide o to, že peniaze jej može priniest len jedna platforma preto to som to tak ohodnotil. Co sa týka ludi aj s tým súhlasim ( viz. prispevky v HL novinke ) sám som bol dlhé roky PC hráč ale proste primárne sa trh posunul na konzole, to je proste nepopieratelný fakt a to čo mi vadi, je že to nikto z nich nieje schopný ani len uznat. Na Games.cz vydali článok o Steamboxe a dovolili si dat do nadpisu - že teto revolučný systém by mohol zachránil PC platformu... no a už bol ohen na streche. Je to proste o ludoch tak ako hovoris ale žit v minulosti tiež neprináša nič dobrého.

(*-*)PC&PS3

dado20: I pro tebe, PC žádné first party nemá, funguje jinak než Playstation, už jen proto, že se nejedná o žádnou jednotnou obchodní entitu. PC hry nejsou zdaleka jenom Rome 2 a že zbytek nevidíš, nebo tě prostě nezajímá, je otázkou tvých preferencí. Ani to Rome 2 pak průměrné či dokonce "podprimerne" nieje. Start nebyl ideální, ale Assembly z toho jistě vyvodí důsledky.[s1]

(*-*)PC&PS3

Smileface: Za prvé PC nemá a nikdy nemělo žádné exkluzivity (pominu-li Rebel Moon Rising z r. 1997, které šlo jen na určité řadě graf. karet a bylo to placeno jejím výrobcem). Za druhé stále není jasné, zda je tohle zakázka jen na jednu hru, nebo trvalá spolupráce. Za třetí z PC scény přirozeně vzešla značná část studií, které Sony a Microsoft nyní má. Výraznou ztrátou bych nazval utlumení činnosti a následné zavření Psygnosis a Zipperu pro PS3, na PC budou tvůrci Amnesie někým rychle nahrazeni, podívej se třeba na Outlast...

dado20

a bude toho viac... najvadšie exkluzivne pecky tohoto roku na PC dopadli velice priemerne - za mna ROME 2 až podprimerne takže žiadna sláva.

Smileface

(*-*)PC&PS3: Amnesia byla jedna z nejvetsich PC exklusivit za posledni roky alespon podle me, ztrata tohoto studia bude vyrazna.

dado20
👍1

link ha!!! našiel som

dado20

nooo ja mám taky maly pocit že sa bude jednat o Amnesiu na Vitu... prisahal by som že nedávno som o tom čital... skúsim nájst ten článok

HDRcze
HDRcze #Games4Life

OMG, těším se, Frictional Games nemůžou zklamat. Amnesia byla fakt dobrá a kvůli ní jsem po nocích hledal a stahoval ovladače na DS3, abych ho vzápětí píchl do PC a hrál Amnesii

Plejstik3
Plejstik3 #NEŘEŠ :-)

No, uvidíme......řekl slepý hluchému [s14]

(*-*)PC&PS3
👍1
👎1

Smileface: Ti z nich, kteří skutečně jsou, nemají proč být, Sony přece jen shání nějaké menší exkluzivity za levný peníz, tvůrci se mají šanci stát first party studiem. Pokud se jim to podaří, Sony si je nechá a žádná z her nevyjde 3/4 poté na Steamu (jako Papa&Yo), bude to přínos jak pro PS, tak pro PC, kde se uvolní místo pro nové talenty, což je vždycky dobře.

BadExHuman22
BadExHuman22 #XSX💚/PS5💙
👍3

že by konečně pořádný sci-fi horor na konzole?[s6] Amnesia mě hodně bavila, tak uvidíme co se vyklube z tohohle [s14]

Smileface
👍9

Sony je neskutecna, PCčraři musi byt opravdu na*raní [s6]

Související články

Nejčtenější články