novinkaFrictional Gamesps4
Hry SOMA se prodalo přes 250 tisíc kopií
Martin Šmíd
V září minulého roku vyšla pro PC a konzoli PlayStation 4 povedená hororová hra SOMA od studia Frictional Games. Ta si odnášela velmi slušné známky v recenzích, navíc slušně zabodovala i u hráčů. Dnes vývojáři na svém blogu napsali, že prodali za šest měsíců na obou platformách více jak 250 tisíc kopií, navíc dodávají, že i nyní prodají v průměru 125 kopií za jeden den. Počítají tak, že by do konce letošního roku mohli prodat i díky různým akcím dalších 20-30 tisíc kopií, aby se hra kompletně zaplatila. I když dosavadní prodeje považují vývojáři za dobrý výsledek, jsou si vědomi, že mohl být ještě lepší, takže v současnosti vyhodnocují situaci a chtějí se z ní poučit. „Například Firewatch prodal jen za měsíc 500 tisíc kopií, takže je tu je prostor, aby SOMA prodala více kopií. Je to ostatně velmi povzbudivé pro nás. SOMA je ambiciózní projekt, který byl ve vývoji 5 let, a byly na něj vynaloženy značné prostředky. SOMA je každopádně na dobré cestě, aby se stala ziskovou,“ stojí na blogu. Každopádně už také ve Frictional Games myslí na budoucnost. V současnosti studio nabírá nové zaměstnance, přičemž cílem je pracovat hned na dvou projektech zároveň. Konkrétní plány a hry zatím potvrzeny nebyly, takže musíme počkat.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
10 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Frictional Games
- Vydavatel
- Frictional Games
- Vydání
- 22. září 2015
Reklama


Komentáře (16)
Podle mě si zaslouží ještě víc, je to skvělá hra
Koupil na dohral, je to super hra. Naprosto odlišná od dnešního mainstreamu
Ja když sleduju stream ze somy tak jsou tam docela lekací momenty a to moje trenky nemaj zrovna dvakrát v lásce.
Zrovna jsem na ni dnes koukala, kdyby byla v akci za 1/2 už by byla má . Takhle si na nějakou akcicku musím počkat...
Soma - 779 kc
Kolik stojí teď soma na ps store?
Za špatné prodeje může hodně nešťastná cenová politika... konkurence startuje na 20 dolarech ale vývojářům somy to bylo holt málo tak teď pláčou nad výdělkem
To je celkem málo, to se jim sotva hra zaplatila...
Bohužel, je to docela smutný... ostatní jim jejich herní mechaniky vykradli, tím se z jejich dítěte stala tuctová záležitost a kolikrát v lepší kvalitě...
Tak ono by se prodalo vic kdyby zvolili lepsi cenu a to kolem 550-600, 800 je proste na ciste digitane vydanou hru moc!!
Skoda, ze se Soma nechytla Ja ji koupil v den vydani a naramne jsem si uzival tu dokonalou atmosferu a vsem doporocuji hlavne i kvuli pribehu, nebo spise kvuli tomu cim si projdete !
Firewatch měl ale taky trochu jinou reklamu v médiích, navíc vyšel v době, kdy toho zase tak moc nevycházelo. SOMA vyšla pár dní po The Taken Kingu a následně na to vyšly další velké hry. 250 tisíc je určitě slušný výsledek, zvláště když se mnohé jiné hry na něj ani nedostanou.
Kachlo: Právě proto, že Firewatch prodal dvakrát tolik za jediný měsíc a věta "While this is a good result for us, it's by no means earth shattering" mi zní spíš jako "sotva solidní". Vývojáři to určitě ví sami nejlépe, jak moc jsou prodeje pro ně dobré či nikoliv, ale 250 tisíc za půl roku u titulu jako je SOMA, který byl ve vývoji 5 let, se mně osobně nezdá jako něco, čím by se dalo chlubit. Podle mě to prostě neřeknou jen na plnou hubu...
Nepíší, že čísla jsou sotva solidní, ale že jde o dobrý výsledek, který mohl být lepší. přečti si celý blog. Každopádně jsem novinku doplnil.
Hra u hráčů nezabodovala, tohle je silně zkreslený článek, Kachlo! Na svém blogu naopak vývojáři píší, že prodeje jsou sotva solidní a že aby na sebe titul vůbec vydělal, je potřeba ještě 20 až 30 tisíc prodaných kusů. Vývojáři jsou rovněž zklamáni malým zájmem ze strany moderů. Za půl roku prodat 250 tisíc u 3D hry s vyššími náklady je spíš bídné, takže o chlubení řeč nemůže být!
tahle hra s výbornou myšlenkou a nápadem si zaslouží mnohem víc, navíc za tu cenu...lidi jsou dneska ochotni dát 3x více za recyklovanou mapu a textury a novou číslovku v názvu...smutné
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.