novinkaMicrosoftx360
Snímat předměty přes Kinect zatím nepůjde
Martin Šmíd
Když byl poprvé oznámen Kinect na E3 2009, jedna z jeho funkcí bylo skenování objektů z reálného světa do toho virtuálního. Viděli jsme to třeba u Milo hry, ale také na prezentovaném videu, kde si chlapec naskenoval svůj skateboard. Tato funkce ale nyní u Kinectu chybí. „Možnost digitalizovat předměty z reálného světa a brát je do toho virtuálního jsme viděli na loňské E3. Toto ale nebude věc, která bude dostupná teď,“ řekl nyní Kudo Tsunoda z Microsoftu. Snad alespoň tuto funkci přidá Microsoft v budoucnu.
Zdrojscrawlfx.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
38 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (7)
ještě že to s tím God of war byla jen "kachna [s6]
za chvílyzjistíme že natal je prostě jen webka [s6] [s6]
Teda toto mi skoro připomíná situaci s PS3. Když byla ohlášena, měla Sony plno řečí, co vše bude umět. A jen vyšla, začalo se ukazovat, že některé věci prostě reálné nejsou (full HD v každé hře nebo 60 FPS) a další začala Sony rychle odstraňovat (podpora PS2 her, čtečka karet, USB, Linux). To si MS nevzal zrovna příliš správnou inspiraci od Sony.
Pokud si dobře pamatuji, tak šéf nějakého známého vývojářského studia (teď nevím ted název) už tehdy říkal, že tohle je scifi, že takto to prostě fungovat nemůže.
zrovinka Tiscali neni moc verohodne :( Asi jeden z nejhorsich platku
sega.maniac: V podstatě máš pravdu, ale až najednu věc. Milo není jen techdemo, ale skutečná hra, i když ještě ve fázi vývoje. A k tomu vypadá rozhodně zajímavě. Ostatně podívej se sám: link
To je ale překvapení... [s6]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.