novinkaBethesda Softworksps3x360
Skyrim na Xboxu 360 má problémy s načítáním textur
Martin Šmíd
Hry od Bethesdy jsou ve většině případů herní stránce propracované do posledního detailu a těžko by někdo hledal chybu. Jenomže když dojde na kvalitu technické stránky, je to občas hodně žalostné a zvláště na začátku hry trpí řadou nepříjemných problémů. Zdá se, že tento těžkopádný porod postihl i očekávaný RPG klenot The Elder Scrolls V: Skyrim. Hráči, kteří mají to štěstí, a už ukořistili svoji kopii, si stěžují, že na Xboxu 360 Skyrim trpí potížemi s načítáním textur, když je nainstalovaný na pevném disku konzole, což je jistě nepříjemné zjištění. Textury se dočítají pomalu a někdy dokonce vůbec. Jediná možnost, jak hrát bez problémů, je neinstalovat Skyrim na pevný disk. Bethesda se zatím k problému nevyjádřila, ale v den vydání vyjde první patch, který by mohl tento problém odstranit. Zdá se ale, že se hráči mají připravit na celou řadu překážek technického rázu, jako u předchozích her – Fallout 3 třeba.
Zdrojoficiální forum
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
41 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bethesda Game Studios
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 11. listopadu 2011
Reklama


Komentáře (18)
Ta hra jeste neni ani venku a uz se tu vsichni hadaj ci verze je ta lepsi... Ja uz jsem tyhle diskuze vzdal a ted spis badam co lidi k temhle diskuzim zene...
Bethseda opet ruluje.. Nejdrive posere celou Goty Fallouta 3 tak ze se neda na ps3 hrat a ted podela Skyrima na xbox,Tady zase nekdo spechal :( Pockam si na patch ponevadz hrat to na xku bez instalace to je na presdrzku
We didn't start the flame war link [s6]
Na PS3 je to právě špatný,že se musí každá hra instalovat,to je FAIL :D hhh
Dyt to neni problém,to prostě neinstalujte na HDD a je to. :)
Hlavně byly obě verze dělány jiným způsobem než klasické "Copy > Paste", viz dřívější vyjádření Matta Carofana.
xD to tezko na ps3 tento problem neni za prve to par lidi uz hraje a bez problemu a zadruhe proc srovnavas hru pro ps3 a xbox kdyz obe konzole maji uplne jinaci architekturu?
tohle nikoho nemuže překvapit. Fallout NV byl zpočátku totálně zabugovaný. Daň za obrovský nelineární svět. Navíc i PS3 verze jistě nebude o tuhle nebo jinou nepříjemnost ochuzena.
jack a to je problem?:)
Tahle gameska měla dostat nativní podporu 3D na ps3 :(
pc&ps3 jo mas naprostou pravdu :) to ja jen tak poukazuji na chybu xboxu protoze jisty uzivatel se v tom vyziva na ps3 :)
Jak by rekl Nelson Muntz (ze Simpsonů) "HaHaa" :-D
Vždycky to bylo PS2 verze co vypadala hůře než Xboxová a v současné generaci, pokud pominu exkluzivity, tak verze her na 360 vypadají téměř vždycky o malinko lépe. V letech 2006-2009 to bylo pravidlo, až teď se programátoři s PS3 naučili pracovat tak, že vznikají i s Xboxem na vlas totožné verze.
Oblivion na PS3 byl na tom ve své době lépe jedině proto, že nevyšel v roce 2006, ale až v březnu 2007 tuším. Byl čas to vymazlit a obejít omezení slabé GPU konzole a vypomoct si Cellem. Takže bych nehovořil o nějakém zvykání si. Spíš PS3 useři si konečně mohou zvyknout na to, že v případě multiformátovky konečně dostanou přesně to, co ten pán/paní s Xboxem.
nn to muze jen xbox 360 [s6][s6] no co tak pojedete v low texturach sak od oblivionu si uz mohli zvyknout :D
Megatextures 2.0?
Aby tím netrpěly i PS3 a PC verze.
nojono xbox :D...jak jinak
EPIC FAIL
Ani mi to nevadí Skyrim, si pořídím až bude edice se všema DLC do té doby to nemá cenu a to jsem fanoušek serie TES.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.