Šéf Take-Two Interactive je zklamaný z dlouhého čekání na nový BioShock

„Ukázalo se, že přijít s tím správným nápadem nakonec bylo dost těžké. Zpětně si myslím, že jsme promarnili spoustu času a peněz tím, že jsme se pouštěli do kreativních uliček, které se nakonec ukázaly jako slepé,“ řekl s tím, že tohle je ale podstata zábavního průmyslu. „To, co máme, je velká týmová práce, stejně jako je týmová práce natáčení filmu. U velkých týmových projektů je těžké odhadnout, jak dopadnou, dokud se nezačnou dávat dohromady. To může chvíli trvat a být neskutečně nákladné,“ dodal.
Na nové hře BioShock pracuje kanadské studio Cloud Chamber.

Komentáře (7)
@Mushi S hratelností dvojky souhlasím, ale vzpomínám si, že jsem se tam víc nasmál, než že bych byl nějak hlouběji zažrán do celkovýho dění.
A zapřičinily to ty plasmidy v podobě pastí jako bylo tornádo, který způsobovalo vtipný animace nepřátelům.
A nebyl tam i takovej hřebíkovač jak z FEAR? Ten je vždy "satisfuckující." 🤣
Ale story a Big Sister? Matné nic ze vzpomínek.
Zklamaný, to jsou ty vaše ústupky! Všichni jsou chudáci oni tolik dřou. Banda darmošlapů. Roztáčení na křeslech zakázat! Jinak jednička a příchod do Rapture byla top. Dvojku jsem prostě dohrál a infinite si pamatuju jen díky tomu mechanickýmu ptákovi.
@マルツェル Náhodou i dvojka byla slušná a rád na ni vzpomínám. Měla luxusní hratelnost. Právě z Infinite už byla cítit lehčí únava a už to prostě nemělo tu hororovu atmosféru Rapture, ale i tak jsem si to užil. O kvantový srandy ani nejde, prostě šlo jen o to ke konci, že existuje nekonečno různých realit, kde je vždy "maják", kde je vždy "muž" a kde je vždy "město". Jednička je ale jednoznačně nejlepší.
Mrzí mě, že ten Judas od Kena Levina se vydal stejnou stylizací jako Infinite a působí to úplně stejně. Ani to nevypadá z traileru nějak extra dobře, takže pokud se nepodaří Cloud Chamber zázrak, asi se něčeho podobně dobrého jen tak nedočkáme. Atomic Heart byl taky bohužel těžký průměr.
@KonZolovejKral První díl byl super. Druhej byl pěkná slabota. Ten třetí se chtěl tak nuceně odlišovat až na něj mám rozporuplné vzpomínky, vlastně na něj mám jen dost "amerikanismické" vzpomínky a o to jsem nestál nebo jsem Infinite ani nepochopil... byly tam nějaký kvantový srandy, myslím. 🤔
Ale BioShock 1 i já jako nesnášenlivec žánru FPS považuji za top 3 FPS, co jsem zažil. Teda až na ten poslední bossfight, ten je nejubožejší ve videoherním průmyslu napříč vším.
Ale už je to celkem dlouho, takže nový díl asi uvítám jakýkoliv.
První díl byl jako zjevení v té době, naprostá pecka, nápady a mechaniky které tehdy ve hrách viděny nebyly, nebo možná ani neexistovaly, hratelně to působilo jako něco naprosto nového. Prostě jedna z nejlepších her.
Teď otázka, jestli nebude zklamán i z prodejů...
Tak ať se jde vybrečet do polštáře a neprudí