Konzolista.cz

Šéf Take-Two Interactive je zklamaný z dlouhého čekání na nový BioShock

novinkačtvrtek 7. května 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Šéf Take-Two Interactive je zklamaný z dlouhého čekání na nový BioShock
Práce na nové hře ze série BioShock byly oznámeny v roce 2019, ale ani po sedmi letech nemáme žádné konkrétní informace. Kromě tedy toho, že se novým herním ředitelem stal Rod Fergusson, který dříve pracoval na sériích Diablo či Gears, ale zároveň stál za hrou BioShock Infinite z roku 2013. Strauss Zelnick, současný šéf Take-Two Interactive, nyní v rozhovoru pro magazín Game File řekl, že je zklamaný tím, že se musí tak dlouho čekat na nový BioShock, ale dodal, že nyní už se cítí mnohem lépe a věří, že nakonec hra dopadne dobře.

 „Ukázalo se, že přijít s tím správným nápadem nakonec bylo dost těžké. Zpětně si myslím, že jsme promarnili spoustu času a peněz tím, že jsme se pouštěli do kreativních uliček, které se nakonec ukázaly jako slepé,“ řekl s tím, že tohle je ale podstata zábavního průmyslu. „To, co máme, je velká týmová práce, stejně jako je týmová práce natáčení filmu. U velkých týmových projektů je těžké odhadnout, jak dopadnou, dokud se nezačnou dávat dohromady. To může chvíli trvat a být neskutečně nákladné,“ dodal.

Na nové hře BioShock pracuje kanadské studio Cloud Chamber.

Zdroj: VGC
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (7)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
マルツェル
マルツェル #KNOWLEDGE

@Mushi S hratelností dvojky souhlasím, ale vzpomínám si, že jsem se tam víc nasmál, než že bych byl nějak hlouběji zažrán do celkovýho dění.

A zapřičinily to ty plasmidy v podobě pastí jako bylo tornádo, který způsobovalo vtipný animace nepřátelům.

A nebyl tam i takovej hřebíkovač jak z FEAR? Ten je vždy "satisfuckující." 🤣

Ale story a Big Sister? Matné nic ze vzpomínek.

QaiGonJinn12
QaiGonJinn12 #LV-426
👍1

Zklamaný, to jsou ty vaše ústupky! Všichni jsou chudáci oni tolik dřou. Banda darmošlapů. Roztáčení na křeslech zakázat! Jinak jednička a příchod do Rapture byla top. Dvojku jsem prostě dohrál a infinite si pamatuju jen díky tomu mechanickýmu ptákovi.

Mushi

@マルツェル Náhodou i dvojka byla slušná a rád na ni vzpomínám. Měla luxusní hratelnost. Právě z Infinite už byla cítit lehčí únava a už to prostě nemělo tu hororovu atmosféru Rapture, ale i tak jsem si to užil. O kvantový srandy ani nejde, prostě šlo jen o to ke konci, že existuje nekonečno různých realit, kde je vždy "maják", kde je vždy "muž" a kde je vždy "město". Jednička je ale jednoznačně nejlepší.

Mrzí mě, že ten Judas od Kena Levina se vydal stejnou stylizací jako Infinite a působí to úplně stejně. Ani to nevypadá z traileru nějak extra dobře, takže pokud se nepodaří Cloud Chamber zázrak, asi se něčeho podobně dobrého jen tak nedočkáme. Atomic Heart byl taky bohužel těžký průměr.

マルツェル
マルツェル #KNOWLEDGE

@KonZolovejKral První díl byl super. Druhej byl pěkná slabota. Ten třetí se chtěl tak nuceně odlišovat až na něj mám rozporuplné vzpomínky, vlastně na něj mám jen dost "amerikanismické" vzpomínky a o to jsem nestál nebo jsem Infinite ani nepochopil... byly tam nějaký kvantový srandy, myslím. 🤔

Ale BioShock 1 i já jako nesnášenlivec žánru FPS považuji za top 3 FPS, co jsem zažil. Teda až na ten poslední bossfight, ten je nejubožejší ve videoherním průmyslu napříč vším.

Ale už je to celkem dlouho, takže nový díl asi uvítám jakýkoliv.

arnold
👍1
❤️1

První díl byl jako zjevení v té době, naprostá pecka, nápady a mechaniky které tehdy ve hrách viděny nebyly, nebo možná ani neexistovaly, hratelně to působilo jako něco naprosto nového. Prostě jedna z nejlepších her.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN

Teď otázka, jestli nebude zklamán i z prodejů...

Mike Left
Mike Left #Nihil est verum
😁4

Tak ať se jde vybrečet do polštáře a neprudí