Sam Lake o hře Quantum Break a budoucnosti Alan WakenovinkaMicrosoft Game Studios
xone

Sam Lake o hře Quantum Break a budoucnosti Alan Wake

Martin Šmíd
Když studio Remedy Entertainment oznámilo, že připravuje novou vekou hru, každý si myslel, že jde o druhý díl Alana Waka. Nakonec byla oznámena nová značka Quantum Break pro Xbox One, k níž se nyní vyjádřil Sam Lake. Na video se můžete podívat níže, každopádně Sam v něm říká, že druhý Alan Wake nebyl nikdy ve vývoji, protože tomu prvnímu se v prodejích zase tak moc dobře nevedlo, takže by bylo riskantní, připravit v tento čas druhý díl. „Bylo by úžasné, pokud bychom mohli vytvářet skělé věci, a nestarat se o drobné detaily, jako jsou peníze. Všichni ale víme, že to nejde,“ říká Sam Lake, který ovšem nevyloučil, že se někdy k Alanovi vrátí. „Určitě chceme pokračovat v práci na Alan Wake, chceme vytvořit něco nového, ale až přijde ten správný čas,“ dodává.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

13 obrázků

Hra v článku

Quantum Break
xoneQuantum Break

Střílečka, Adventura

Redakce
Vývojář
Remedy
Vydavatel
Microsoft Game Studios
Vydání
5. dubna 2016

Komentáře (8)

  • miss.faraon
    miss.faraon
    11

    Nepřekrucuj zase hrušky s jabkama. To že amíci jsou vypatlanci neurčuje platforma. Že mají hry které nejsou takový blockbuster jako Gears nebo Halo větší úspěch na PS3 je především zásluha Sony protože ty neomezují vývojáře tupostmi jaké si vymýšlí MS a dávají jim větší prostor k vyjádření.

    Že by Heavy Rain měl nějaký brutální hype jsem si vážně nevšiml. A vytýkat hře že má špičkovou technologii?? No ta hra ani ti vývojáři za to nemohou že umí udělat něco, co nevypadá jako Lego Halo :D

  • Deshien
    Deshien
    52

    Zajimava uvaha.. chcete me rict ze american ktery si koupil ps3 je inteligentnejsi a ma lepsi vkus nez americky majitel xboxu ????? Nektere vase uvahy stoji skutecne za to ale proc se nepodivat na predchozi hru od Quanticu ktera byla jeste vice mimo Mainstream nez interaktivni film HR.. Indigo prophecy alias Fahrenheit

    takze na psko se prodalo neskutecnejch 150 tisic kusu a z toho 70k v USA

    a na xboxu 100k a v USA take 70K.... ooo to jsou ale zajimava cisla,znamena to ze zajem o tuto nezavislou a kontroverzni hru byl mezi "tupoamikama" jak je nazyvate uplne stejnej a to jeste nepocitam ze prodeje ps2 a xboxu byly nekolikanasobne rozdilne... co to teda vypovida ???? HR mel Hype jako prase a mel spickovou technologii .. kdyby vypadal jako prumerna adventura nedal by ani pul mega a je jedno zda by vysel na ps3 nebo xboxu,to jenom isti lide maji pocit ze kdyz hrajou na jedne platforme ze patri mezi nejakou elitni skupinu s cool hrama

  • miss.faraon
    miss.faraon
    1

    El Scorpio: Heavy Rain je už předem odsouzený k zániku na Xboxu. To totiž není typ hry který je mířený na Amíky. Ani na PS3 se nedostal nějakému většímu úspěchu ( i když na sebe dokázal vydělat ) tak vývojáři šli do toho s přesvědčením že hry tolik neprodají.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    1

    Alan Wake, vůbec jedna z nejlepších her, jakou jsem kdy hrál, srdcová záležitost a druhý díl jsem si moc přál, tak snad se ho někdy dočkám. Jsem zvědavý na Quantum Break, věřím že to bude zas něco extra, jako vždy od REMEDY.

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    1

    Heavy Rain je PS3 exkluzivita tak tazko moze robit nejake tvoje fiktivne predaje na inych konzolach. Pokial tam nedostal sancu, nemozes sudit.

  • Smileface
    Smileface
    52

    miky20: Heavy Rain by na xboxu nedala ani půl mega, je to prostě základnou hráčů, to není hate ale fakt.

  • miky20
    miky20One& only
    1

    Ano a hate proti xboxu muže opět začít. Round 3

  • miss.faraon
    miss.faraon
    31

    To je tak, když se někdo rozhodne vytvořit exkluzivní hru pro MS :D pokud to není Gears nebo Halo popřípadě sračky na Kinect tak hra většinou nemá šanci.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.