novinkaWarner Bros. Interactive Entertainmentps3x360
Rocksteady: Při vývoji nás konzole neomezovaly
Martin Šmíd
Batman: Arkham City za několik dnů vtrhne do obchodů. Hráče určitě kromě kvality i zajímá, jestli se vývojáři nemuseli moc při vývoji omezovat. Hlavně kvůli konzolím, které už přeci jen jsou staršího data a nezvládnou to, co nabušené PCčko. Na tuto otázku nyní odpověděl Sefton Hill ze studia Rocksteady. „Když jsme si poprvé řekli, co chceme na této hře udělat, dali jsme všechny myšlenky na stůl, aby vznikla co nejlepší hra s Batmanem. Všechny tyto myšlenky se nakonec dostaly i do finálního produktu. Náš přístup vždy byl, že chceme udělat tu nejlepší hru. Vytvoření Arkham City bylo velkou technologickou výzvou. Všichni museli do toho dát všechny své schopnosti, aby hra běžela na 30 fps a měla vysoce detailní město,“ řekl Sefton Hill. Batman: Arkham City vyjde na Playstation 3 a Xbox 360.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
24 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Rocksteady Studios
- Vydavatel
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Vydání
- 21. října 2011
Reklama


Komentáře (8)
jj, mám též nap s3 předobjednanou collectorskou edici, a podle mě je nej skin Bayond [s1] [s7][s7]
a co přijde teď za keci ze strany PCčkářů ??? [s5][s5] [s16]
předobjednána Collector Edice, už dlouho chci nějakou figurku herní postavičky, navíc nejlepší skin pro Batmana je v této edici, sakra. už aby to vyšlo
Správný a hlavně profesionální přístup. Takový přístup bez vymlouvání by měli mít i ostatní. Tohle hodně oceňuji...
me to pripada jako kdyby jsem cetl o ps2 s 300MHz CPU a ne PS3 s CELLem. PS3 je tu s nami nejakych 5 let a co? hry vypadaji od data vydani stale lepe, je tu prehravani bd, net prohlizec(ted z nej pisu), podpora 3D a dalsi funkce, tak uz z ni nedelejte (x)srot proboha
předobjednáno :)
Konečně žádný výmluvy, ale optimalizace...
[s2]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.