novinkaResident Evil: Revelations Trailer
Martin Šmíd
Na E3 Nintendo na své konferenci oznámilo, že se na novou konzolku Nintendo 3DS chystá nový díl z populární série Resident Evil. Nic víc k této informaci Nintendo nedodalo. Až nyní Capcom odhalil hru Resident Evil: Revelations, ke které si hned můžete pustit první trailer, jenž naleznete v novince. Bohužel ani k němu žádné informace nepřišly, ale je lepší alespoň něco. Fanoušci předchozích dílů už nyní budou luštit každý střípek, aby dali dohromady kostru příběhu. Resident Evil: Revelations vyjde exkluzivně na Nintrendo 3DS v příštím roce.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (9)
Já si myslím, že Sony se vytasí leda tak s velkým kulovým. Na PS3 prodělávají, PSP se taky neprodává bůhvíjak a budoucnost PS Move taky nevidím moc růžově.
Wow!!! Spekulace jestli to je render nebo ingame jsou uplně mimo, on to MUSÍ být ingame filmeček už jenom z toho důvodu, že konzolka musí upravovat úhel kamery podle pozorovacího úhlu hlavy. Na druhou stranu bych neřekl že přesně takhle to bude vypadat ve hře. Spíše si myslím že to je něco jako "ingame-render", kdy se celý výkon konzolky soustředí pouze na výpočet lokace a postav které jsou v záběru a tím se snaží o co nejlepší grafiku. Ve hře, kdy musí konzolka vypočítávat celý level, grafika povolí. I tak to je naprosto famózní počin. Toť můj názor [s6] Teď jenom čekat co vytasí Sony, co třeba takové PSP3D [s3]
Naopak! I přesto že to bude další střílečka v sérii spíše než survival horor, tak správě podané 3D efekty by mohli udělat alespoň pořádně hutnou atmosféru.
Docela rád bych ale viděl ty Resident Evil remaky z gamecube (teď jak vycházej i na Wii) . No ale třeba se dočkáme [s1] .
render to nieje, je to real time grafika, aspoň ako sa píše na Capcom stránke
teda, N3DS překvapilo.
Škoda no, chtělo by to i na PSP. Nic proti 3DS. [s6]
a jako psp nic jo? ach jo :(
3DS: Platforma je interne vybavená čipom Pica200 a ten umožňuje procedurálne textúry, perpixel lighting, refrakciu efekt, bilinear filtering, antialiasing, buffer 3x, 4095x4095 frame buffer, vertextový výkon s 15.3 miliónov polygónov za jednu sekundu a pixel výkon dosahuje 800 miliónov pixelov za ten istý údaj. Všetko sa to deje pri frekvencii 200Mhz.
chris, jill, hunk, ZOMBIES......asi poprve koupim i krap od nintenda [s6]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.