Rayman Legends Retold poběží na konzoli Nintendo Switch 2 ve 4K při 60 fps

„DLSS funguje dobře. Když je konzole v docku, má plné 4K rozlišení, protože se nemusíme starat o spotřebu energie. Co se vizuální kvality týče, jsme na stejné úrovni jako na konzoli Xbox Series S,“ říká s tím, že i verze pro Nintendo Switch 2 by měla běžet v 60fps při zapnutém ray-tracingu. „Ray-tracing je docela náročný. U Star Wars Outlaws jsme se s tím museli vypořádat tak, že jsme omezili framerate na 30 snímků. Nyní se ale snažíme o 60 fps na všech platformách, od těch s nejnižším výkonem, což je v tomto případě Nintendo Switch 2, až po ty nejvýkonnější – PlayStation 5 Pro a PC. Byla to docela výzva, museli jsme posunout limit u Snow Drop enginu,“ dodal. Vývojářům tady hodně pomohl i samotný engine, který byl postaven pro velké otevřené světy.
Tvoje reakce na článek
Galerie













Komentáře (1)
Vypada to naprosto paradne, ale urcite vemu na PS5, na Switch bych zadnou multiplatformu nekoupil, jeste k tomu bez trofeji, takze PS5 je jasna volba, ted uz jen at je tu rijen.