Konzolista.cz

Propuštění desítek vývojářů v Bethesda Game Studios by mohlo zpozdit vydání The Elder Scrolls VI

novinkačtvrtek 9. července 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Propuštění desítek vývojářů v Bethesda Game Studios by mohlo zpozdit vydání The Elder Scrolls VI
Když Microsoft začátkem týdne oznámil propuštění hned 1600 zaměstnanců z herní divize Xbox s tím, že dalších 1600 přijde o práci v následujících měsících, nevěděli jsme, jak přesně se dotkne některých studií. Nyní už víme, že třeba id Software prakticky přestalo existovat v podobě, jaké jsme ho znali, no a k propouštění došlo i v Bethesda Game Studios, kde o práci přišlo více než 50 zaměstnanců. Mezi nimi jsou přitom programátoři, grafici, designéři a další důležití lidé, kteří v Bethesdě pracovali mnoho let a stáli třeba za The Elder Scrolls V: Skyrim. A bez takových lidí se bude muset nyní studio obejít, a to v době, kdy naplno běží vývoj The Elder Scrolls VI.

I proto se začínají dle serveru IGN množit mezi vývojáři obavy, že propouštění bude mít dlouhodobé následky a může znamenat i další zpoždění hry, která je i tak dva nebo tři roky daleko. „Ztráta bude mít značný kaskádový dopad na hru a morálku ve studiu," dodal jeden z vývojářů pro IGN. Vývojáři hlavně poukazují na skutečnost, že už nyní pracovalo studio na hranici svých kapacit, a aby vývoj hry i nadále běžel, budou se muset najmout externí zaměstnanci a ti následně projít školením, což zabere nějakou dobu.

Zaměstnanci Bethesdy ve studiích v Dallasu a Rockville začali vytvářet památní místa, aby připomněli své kolegy, kterých se propouštění dotklo. O několik hodin personální oddělení Bethesdy dalo příkaz tato místa odstranit.

Zdroj: IGN
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (3)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
ONE OFTHEBIGGEST
ONE OFTHEBIGGEST #KH 💖💖💖💖

Nepotěšilo mě, že se k TES VI přidal scénarista Veilguard, Anthemu, Yotei, atd, jako quest designer pro TES VI, protože ten kdo pracoval na Veilguard, nemá automaticky co pohledávat u betshedy a u legendarní série jako TES. Takže budu doufat, že se ho to taky dotklo. Těžko říct, jestli to ale vůbec pomuže, když se podívám na Starfield, tak mi přijde, že Bethesda na to nemá, a chybí jim tam "duše" Ono, duše je hodně důležitá, jde to hlavně vidět na videu od Crowbcata link Borec si tam šáhne na trávu, a všechno studuje, spoustu nadšeních lidí, aby tvořily něco zábavného, a lidi měli zábavu, je to nádherný, to je duše. Starfield? tam se "duše" vytratila na "agitku" link aby jsme potěšily všechny a zároveň nikoho... bude to zajimavé.

link

Obrázek v komentáři

♛Paťo♛
♛Paťo♛ #StilleDržUžHubu
😁2

Zpozdit 5 let opozdenou hru. Ted uz jsem videl snad vsechno...😆

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN

"Zaměstnanci Bethesdy ve studiích v Dallasu a Rockville začali vytvářet památní místa, aby připomněli své kolegy, kterých se propouštění dotklo. O několik hodin personální oddělení Bethesdy dalo příkaz tato místa odstranit."

Jádro celého problému. Proč odstraňují vývojáře, tedy mozky a duše těch her a ne personální oddělení?

Související články

Nejčtenější články