Platinum Games: Kapesní konzole PS Vita by Metal Gear Rising nezvládla
novinka•pondělí 20. srpna 2012•Martin Šmíd•

Zdroj: Konami
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Hideo Kojima bude v roce 2026 pokračovat ve vývoji her OD a Physint
special
Hry v roce 2026
novinka
Lednová nabídka PlayStation Plus Essential přinese Need For Speed Unbound nebo Disney Epic Mickey: Rebrushed
novinka
Studio Bloober Team láká na oznámení své nové hry, spustilo stránku s odpočítáváním
novinka
Drahé paměti RAM by mohly zpozdit uvedení konzolí další generace
novinka
Atlus spustil webovou stránku k 30. výročí série Persona
novinka
Metaphor: ReFantazio je nová značka Atlusu, pokračování ale nechce uspěchat
fórum
Red Dead Redemption II
fórum
Think before you sleep
fórum
Steam machine
Komentáře (30)
Vitu nebrat [s15]
aha to pak jo :D
Seth123: No na GamesComu :)
Marcel CZE: Slyšel jsem ohlasy že NFS vypadá na Vitě k nerozeznání od PS3. Pravda může ležet ve studiu Criterion Games, které už i u střílečky Black dokázalo, že umí HW opravdu solidně podojit.
smileface souhlas ,vita kvuli vydrzi baterie bude mit ted uzamceny hw na podtaktovane hodnote ,psp na to bylo stejne i kdyz u psp to byl rozdil 111Mhz u vity to muze byt podle odhadu rozdil 4Ghz tedy 4000Mhz protoze kazde jadro je schopno jit az na 2Ghz vykonu ale tohoto vykonu se dockame nejdrive az po vydani revize vity s lepsi baterii a nizsimi naroky na spotrebu baterie tedy prechodu na nizsi vyrobni technologii procesoru.Nicmene na nfs ctu same velice pozitivni ohlasy co se tyce kvality a AC me presvedcilo o kvalite z videi samo...takze jsem zvedav jak dlouho mi vita vydrzi u hrani tehle her predpokladam ze tak o hodinu mene coz by mohlo naznacovat na vyssi takt cpu.
snakeeater jak se da k demu dostat?
ja Rising hral a k limitum konzole se to urcite neblizi.
Je to PR blábol. Ano 1 ku 1 by to asi udělat nešlo, ale žádnej port není 1 ku 1, vždy je přizpůsoben konečnýmu výkonu HW. Pokud vím Star Wars Force Unleashed byl vydanej na PSP a i přes značné technické omezení se tam hrál celkem dobře. Bohužel v současnosti stále nevíme jakej je kmitočet procesoru, jen víme že Vita má 8 jader. 4 na CPU a 4 na GPU, teoreticky by tak měla zvládat i pokročilejší fyziku a i když nevidíme pod pokličku pořád jde o handheld, tak si osobně myslím že je plný výkon v této verzi Vity uzamčen podobně jako tomu bylo u PSP, zřejmě kvuli výdrži baterie.
Cose týče MGR tak to mi chybět vážně nebude, od Kojimy čekám na Vitu plnohodnotnej MGS...
Vývojáři potřebují výkonější HW...nějak brzy, ne?
JJ nadstroj Vita ktery odpovida zhruba polovine ps3 by to zvladnout musel [s6] jo a na Ten need for speed jsem vazne zvedav,,, Autor clanku zapomina ze narocnost hry nedela jen grafika samotna ale vsechny procesy ukryte pod ni a kdyz rikaji ze by to nezvladla tak asi vedi vice nez navstevnici konzolisty.
Hlavne mam rad ...... co tvrdej ze Rising nici dobre jmeno MG aniz by hru kdokoliv hral...
Ále, nadnadstroj Vita přeci musí zvládnout cokoliv....
Těžko soudit, evidentně pro tu hru byl speciálně vytvořený engine, který byl sestrojen právě pro extrémní detail toho krájení všech objektů a protivníků. Možná se na první pohled může hra jevit jako ta z méně náročných na výkon, ale kdo ví kolik výkonu sežere právě ta hlavní podstata hry, která je skutečně udělaná precizně. Všiml jsem si i dobré práce s fyzikou, tak možná nebudou daleko od pravdy. Na druhou stranu nové NFS od CG vypadá perfektně a hýbe se plynule, ale být tam zakomponovaná detailní destrukce vozů jako v Burnout: Paradise a propracovaná fyzika, určitě by hra tak dobře nevypadala ani na velkých konzolích. Žánr a jeho provedení určitě jsou velkým plusem. Jsou to neporovnatelné hry co se nároků týče.
no tak bych rekl ze to je tim "krajenim objektu" jak se cloveku zamane tohle bude dost narocny proces pro cpu pocitat to.
Sisal : taky s tebou souhlasim, protoze fyzika tam vypada proklete kure*sky dobre nikde jinkde jsem tohle jeste nevidel
A není to trochu tím, že tam bude asi větší důraz na fyzikální model destrukce, tam by se CPU Vity mohl zapotit až moc.
Jsou to líní lenochodi, that´s it [s16]
sega: cize nezvladla. [s6] Snimkovanie je u takto rychlych hier spojene s plynulostou odozvy a tvori velku cast zazitku. Asi sa na to pozeraju takto a proste im vyslo, ze Vita by to nezvladla podla ich predstav.
Jediný co jim v tom brání je lenost[s14]Takovej Killzone nebo Assassin vypadaj opravdu nádherně a pochybuju,že by MGR Vita nezvládla.
Vita nezvlada ani sigmu+ na 60fps ako ps3, takze asi na tom nieco bude a chlapci a dievcata z Platinum vedia o com hovoria. [s6]
[s6][s6][s6]
MGS je legenda,ale tohle sh.t takže nemá cenu ani na vitu.hlavně že je na vitu mgs 3 a hotovo
mirasov: jestli myslis tu minis hru, tak jsem taky docela cumel ze se to nekdy seka, ale je to spis spatnym spracovanim vyvojaru nez vykonem vity :)
Možná by to šlo, ale kdo by chtěl vrážet peníze do vývoje hry na platformu s tak malou hráčskou základnou... Zatím samozřejmě, četl jsem zde na webu, že Vita na vánoce rozdrtí konkurenci [s14]
milhaus: Je to MGR, Metal Gear Rising: Revengeance. Je to MGR, MGR, MGR a ne MGS. Tak si to konečne zapamatujte a neničte dobré jmeno serii MGS tedy Metal Gear Solid link
Kdyby nebyli lini prasta a trochu by to předělali tak by to zvladla jak nic když to zvladlo MGS 4...
Kecii.. To je jak kdyz napisou ze konzole uz nic nezvladnou.. Uz se nemuzu dockat az vyjde na PS3 Last of Us a vsichni strasne moc utrou.. Vsechno jde, kdyz se chce.. A hlavne kdyz se to vyplati financne. To je nejvetsi ukazatel toho vseho..
S bídou zvládá Angry Birds...[s6]
Hlavne ze takovej Killzone co ma byt na psv bude vypadat jeste lip nez ten jejich rising trapnej..
z toho mala co sem videl, bych rekl, ze MGS rising by v klidu slapal i na ps2, takze tohle je nejspis blabol. proste sem jim do toho nechce.
my jsme NFS MW 2 na Vitu ještě neviděli, takže nemůžu posoudit