Odhalení hry Highguard v závěru The Game Awards nemělo být rozhodnutí vývojářů

Nyní herní novinář Paul Tassi z Forbesu přišel s informací, že rozhodnutí odhalit hru Highguard v samotném závěru The Game Awards nebylo přímo na vývojářích, přičemž za tento lukrativní spot ani nezaplatili. To dává ostatně smysl, protože Wildlight Entertainment je menší studio o zhruba 100 vývojářích, které nemá za sebou velkého vydavatele. Někteří proto začali spekulovat, že se tam objevila jen z důvodu, že si její hraní moderátor a producent Geoff Keighley užil a chtěl ji více zviditelnit.

Tím ale zřejmě vývojářům moc nepomohl. Hráči totiž očekávali mnohem zajímavější a větší hru v závěru The Game Awards (nejlépe Half-life 3), a proto pak byli zákonitě zklamaní. Na vývojáře se navíc sesypala velká kritika a mnozí začali Highguard označovat za druhý Concord. Uvidíme v následujících dnech, jestli skutečně vyjde a jestli o ní bude nějaký zájem. Budeme vás informovat.
Tvoje reakce na článek
Galerie









Komentáře (0)