Konzolista.cz

Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem

novinkaneděle 1. února 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Začátkem týdne vyšla multiplayerová akce Highguard od vývojářů ze studia Wildlight Entertainment, která záhy dokázala oslovit na PC více než 90 tisíc souběžně hrajících hráčů. Kolik hráčů hru hrálo na konzolích, můžeme jen odhadovat. Přesné statistiky nejsou. Zájem hráčů ale začal docela rychle opadat a dnes ji hraje souběžně jen pár tisíc hráčů na PC, což na ambiciózní free-to-play akci je hrozivě málo. Vývojáři se určitě budou chtít tento stav zvrátit, ale je otázka, jestli se jim to povede. A to i kvůli docela velké negativitě, která hru provází, a to už od jejího oznámení koncem minulého roku během The Game Awards.

A právě k oznámení se nyní vrátil v rozhovoru pro agenturu Bloomberg generální ředitel Wildlight Entertainment Dusty Welch. Ten hned na začátku řekl, že oznamující trailer nebyl dostatečně dobrý, takže v tomto neodvedli tu nejlepší práci. Navíc zmínil, že se sám sebe od té doby ptá, jestli bylo dobré hru odhalit právě na The Game Awards. „To je neuvěřitelně férová otázka, kterou si sám sobě kladu poměrně často. Budu si ji klást ještě nějakou dobu. I kdybychom měli obrovský úspěch, budu si ji klást dál, protože mě zajímá obchodní stránka věci a to, jak komunikujeme s hráči a herními novináři. Bylo to správné rozhodnutí? Mohli jsme postupovat jinak? Mohli jsme postupovat lépe? Dnes na to ještě neznám odpověď,“ řekl. 

 „Toxicita je výzvou a je sporné, zda bychom ji měli více, méně nebo stejně, kdybychom se nezúčastnili The Game Awards. Nevím a odpověď na tuto otázku se nikdy nedozvíme. Ale myslím si, že je to úhel pohledu, který musí v budoucnu zvážit každý, kdo se zabývá vývojem her,“ dodal. Hra Highguard je v současnosti dostupná pro PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hráli jste jí? 

Zdroj: Bloomberg
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem
Generální ředitel studia Wildlight neví, jestli bylo odhalení hry Highguard během TGA dobrým nápadem

Komentáře (2)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Prstoklad

"Ten hned na začátku řekl, že oznamující trailer nebyl dostatečně dobrý"

Obávám se že tím to fakt nebylo...

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #常 に 胸 を 張って 生きろ
👍1

Mám lepší otázku pro pana ředitele: "Byl dobrý nápad vytvořit Highguard?"