O hru Forza Horizon 6 je obrovský zájem už v předběžném přístupunovinkaXbox Game Studios
ps5xsx

O hru Forza Horizon 6 je obrovský zájem už v předběžném přístupu

Martin Šmíd
Závodní hra Forza Horizon 6 sice vychází až zítra, ale už nyní je možné ji hrát díky dražší Prémiové edici za 3 tisíce korun. Tuto možnost využilo obrovské množství hráčů a třeba na Steamu hrálo hru Forza Horizon 6 podle údajů přes 150 tisíc hráčů, což je fantastický úspěch a zatím největší start hry od Microsoftu na této platformě. V současnosti nevíme, jak velký zájem je o hru na konzolích Xbox Series X/S, ale zřejmě bude také velký. Navíc se dá očekávat, že velké množství hráčů začne hrát až zítra po oficiálním spuštění, kdy hra bude dostupná i skrze předplatné Game Pass Ultimate.

Navíc nesmíme zapomínat ani na pozdější vydání pro PlayStation 5, kde se předchozího dílu prodalo více než pět milionů kopií. Forza Horizon 6 má zaděláno stát se obrovským hitem a jen potvrzuje, že Forza Horizon je v současnosti jednou z největších videoherních značek Microsoftu.

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Forza Horizon 6
ps5xsxForza Horizon 6

Závodní

Redakce
Vývojář
Playground Games
Vydavatel
Xbox Game Studios
Vydání
19. května 2026

Komentáře (20)

  • Hashut
    Hashut

    @VoidCipher Pokud hrál někdo do minulého týdne FH5, tak je z toho možná unavenej. Já nehrál Horizon skoro 3 roky, takže mě ten vylepšenej jízdní model a Japonsko spolehlivě přikovaly k židli 😁

  • Evžen Detox
    Evžen Detox

    Last Lofas 🤣

  • VoidCipher
    VoidCipher

    Forza se prostě neomrzí. Říkal jsme si, že hrát nebudu, žádné velké inovace jen jiné město a pár nových aktivit. Ale jakmile si hru zapnete, tak vás chytí od první chvíle.

  • Hashut
    Hashut

    @DEMON Opravdu máš pocit, že by tě v mulťáku mohl ohrozit někdo, kdo potřebuje k výhře v závodech asistenty? Nově se navíc v mulťáku startuje s duchy, aby se na začátku rozdělilo startovní pole víc podle skillu a ne podle "tlačenice" v první zatáčce. A taky nechápu, jak podle tebe vyhrajou všichni všechno? Samotné závody jsou jen část úkolů a hromada odměn je schovaná za úkoly, které s asistenty fakt nedostaneš. Ta hra je postavená tak, aby hráče motivovala někam se posouvat a ne hrát od začátku do konce na nejnižší obtížnost, kdy za tebe klidně i řídí. Já osobně spíš nechápu, proto koho jsou myšlené 2 nejvyšší obtížnosti, protože ta třetí je často dost na hraně 🤔

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust

    @Hashut no jedno to právě není, když hraješ v podstatě MMO s autama. Kdyby např. na S2/X class, nebo historický kousky za miliony creditů dosáhlo je pár desítek tisíc hráčů, tak se ty multiplayerový závody hrajou úplně jinak a třeba by z toho nebylo pokaždý demo derby + by měla spousta aut konečně nějakou hodnotu.

    V singlech a coop hrách bez pvp to nemá smysl řešit, ale tady ta přehnaná kadence odměn kdy mají všichni všechno prostě není zdravá... teda pro Playground samozřejmě ano, přilákají miliardu casualů, ale co ta trochu serióznější komunita?

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu
    21

    @oledelo "někomu to jde hrát s prstem v nose a někdo má problém i na easy - a jak bys tohle chtěl zohlednit ve hrách 🤔"

    Ve hrach? Obecne? Uplne jednoduse. Jsou hry, ktere dohraje i imbecil a pak hry, kde se musis trosku snazit. Nechces nebo ti to nejde? Tak proste kupuj jen hry pro imbecily.

  • Hashut
    Hashut

    @oledelo Ve Forze jsou stejně jako v GT některé výzvy, které vyžadujou dosáhnout například nějaký čas, který s asistenty prostě nezajedeš 😉

  • Hashut
    Hashut

    @DEMON Bavíme se o tom, že hry jdou slabším hráčům na ruku. Je jedno, jestli prakticky bez výzvy projdou Star Wars, GoW nebo Forzu. Tobě je šumák, jestli někdo projde bez výzvy TLoU a mně je to šumák u Forzy. Sice budou na některá auta dřít desetkrát tak dlouho, ale když je to baví, tak ať si klidně hrajou se všemi asistenty. Proč by to nějak mělo ovlivnit můj zážitek ze hry?

  • oledelo
    oledelo

    Proto tam je různá obtížnost a stejný odměny - né🤣

  • oledelo
    oledelo

    @DEMON takhle to je myslím i v GT7 , jakákoliv obtížnost, tak je stejná odměna

    Každej člověk je jinej - někomu to jde hrát s prstem v nose a někdo má problém i na easy - a jak bys tohle chtěl zohlednit ve hrách 🤔

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust

    @Hashut bavíme se furt o Forze? Mně jde o princip odměn, když si někdo zapne všechny asistenty a hra řídí za něj (story obtížnost), tak dostává úplně stejný odměny jako někdo kdo hraje na volantu, všechno off, obtížnost na max a dává světový rekordy. To je prostě nesmysl.

    A jestli se chceš bavit o akčních adventurách, tak mi je úplně jedno jestli si někdo zapne Last Lofas na story, to není hra kde soupeříš s ostatníma a nemáš tam žádnej meta progression.

  • Hashut
    Hashut

    @DEMON Takže když na story obtížnost někdo porazí jinak krutopřísnýho bosse, tak ten jeho pocit z vítězství a “skillu” není odměna? Co je teda podle tebe odměna v akční adventuře?

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust
    11

    @Hashut ale story obtížnost není problém. Problém je vůbec neodměnit hráče co na ní nehrajou. Chňápem?

  • Hashut
    Hashut

    @DEMON To už si toho v době, kdy má každá druhá hra "Story" obtížnost, asi moc nezahraješ 😁

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust
    21

    @Robitus to je sice fajn, ale hra kde získáváš auta, leveluješ a "soupeříš" s ostatníma by to taky mohla nějak odměnit ( a + pár procent cR navíc opravdu není dostatečná motivace). Jde o ten pocit zadostiučinění, který mi v takový hře prostě chybí.

    Někomu stačí si jen vohulit obtížnost, závidim, ale pro mě (a spoustu ostatních) to fakt není řešení, kor u série, která je už 10 let bez jakýkoliv větší změny nebo vylepšení, krom grafiky...

  • Jizva
    JizvaŽIJTE!
    1

    @Robitus Souhlas. Nám stačí, že jezdíme proti Hashutovi, kterej má nesmyslný časy. :D Ale vypnout asistenty a pustit se do Rivalů proti lidem, co mají naježděno, je fakt divočina. To bez tuningu nemá ani cenu.

  • Robitus
    Robitus$Jednu Rybu!!$
    3

    @DEMON vypni asistenty, dej si větší obtížnost a pak uvidíš jak "causual" to je:-D ach bože.......

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust
    11

    @TimeSplitter ta cena dává smysl, máš v tom 2 budoucí expanze. Jen platíš za něco, o čem nevíš jak bude vypadat a ani kdy to přesně vyjde no... ale lidi to stejně kupují hlavně kvůli předběžnýmu přístupu 😁

    A čísla moc pěkný, snad jediná MS hra kde je to fakt vidět.

    Já určitě nepodpořím, progress je furt stejně napiču, to jsou jen maty, nulovej důraz skill, všechny závody může člověk projet s automatickým plynem, brzdou i zatáčením a nijak nebude penalizovanej, prostě casual výmaz... a tak odvařenej z hezčí mapy nejsem, 5x stačilo, až až...

    Ale upřímně přeju pěknou zábavu všem co koupí, základy má série už od počátku pevný.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    21

    Taky podpořím vývojáře... ale až na Plejáku D1.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    1

    Jako peak pres 180k soubezne hrajicich lidi je slusny, kor u takhle nesmyslne predrazene edice hry.

    Co by za to dalo Bungie... 😆

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.