Nové podrobnosti o akční hře Rise of the Ronin, vyjít má začátkem příštího rokunovinkaPlayStation Studios
ps5

Nové podrobnosti o akční hře Rise of the Ronin, vyjít má začátkem příštího roku

Martin Šmíd
V minulém roce byla oznámena open-world akční hra Rise of the Ronin pro konzoli PlayStation 5, na níž pracují studia Team Ninja (Ninja Gaiden nebo Nioh) a Sony XDev. Nyní přišel uznávaný leaker The Snitch s několika dalšími podrobnostmi, ale hlavně zprávou, že s vydáním se počítá už na začátek příštího roku. Termín vydání bude muset Sony ještě potvrdit, ale pokud je informace správná, v brzké době o hře uslyšíme a dost možná se dočkáme nových záběrů.

Další podrobnosti o hře Rise of the Ronin

  • Hra má být mixem Assassin's Creed, Ghost of Tsushima a Dark Souls.
  • Hodně předmětů má mít popisek pro rozšíření loru hry.
  • Hra má mít velké množství vedlejších úkolů na způsob her Ubisoftu.
  • Bude zahrnuto několik obtížností.
  • Hra má skilly a stromy s různýmimi technikami boje.
  • Vývojáři počítají s dvěma režimy zobrazení - Quality a Performance.
  • Zdá se, že ve hře bude možné mít románek s jinou postavou



ZdrojThe Snitch

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

33 obrázků

Hra v článku

Rise of the Ronin
ps5Rise of the Ronin

Adventura, RPG

Redakce
Vývojář
Team Ninja/Koei Tecmo
Vydavatel
PlayStation Studios
Vydání
22. března 2024

Komentáře (12)

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    1

    Tohle me opravdu zaujalo, mohla by to byt jejich nejlepsi hra. Pry se na tom maka pres pet let, ale vydani uz na zacatku roku 2024 jsem necekal. Snad nam tedy vyvojari brzo ukazou vice.

  • RadeCzech-89
    RadeCzech-89PS5 Pro

    @Marty: Mě ne 👌

  • Kolmik_33
    Kolmik_33
    11

    Jakože svoji hru někdo dobrovolně přirovná k OW od Ubisoftu mi hlava nebere. O vedlejšácích nemluvě.

  • Tab Arc
    Tab ArcVR+Simracing

    Cítim z toho pecku.. Tipujem to na 9/10 ..

  • Hashut
    Hashut
    21

    Team Ninja doteď dělal jen tunely a držel se do poslední chvíle až “pravěkého” level designu. Umí souboják a umí postavit jádro hry - hráči se mají s vývojem skillu a vybavení stále kam posouvat a pořád mají dost motivace. Ale dokážou dobře využít otevřený svět? Dokážou do něj dostat dobrou hru? Pokud technicky doteď používali extrémně uzavřený tunel, zvládnou design a technickou stránku věci? Já rozhodně neříkám, že to nemůže dopadnout dobře, ale pro mně je to titul, ve kterém je Team Ninja nucený opustit svou komfortní zónu. Ten seznam alá pejsek a kočička pekli dort může nakonec dopadnout skvěle, ale taky to může dopadnout tragicky. Stačí, když to bude v performance režimu podobný průser jako FFXVI, a hru ve které má být tím svatým grálem souboják to pošle do háje lusknutím prstu. A bude úplně jedno, jestli se jim nějakým zázrakem hned napoprvé povede přechod z tunelu do otevřeného světa z pohledu designu.

  • Uchiha Naoto
    Uchiha NaotoSteelbook.
    2

    Snad to dostane cz titulky.

  • Pop Itchi
    Pop Itchi

    @FreeGoro: Forspoken. To si opakuj nekolikrat denne.

  • Pop Itchi
    Pop Itchi

    No tak uz ted se bojim. Soul hram open world nesvedci. A predstava ze soubojak z wo longu bude v open worldu tak to smrdi podobnym velkym spatnym jako byl pro me ER. Volba obtiznosti napovida ze to nebude uplne souls a velke mnozstvi otazniku napovida ze me ta hra prestala zajimat.

  • JohnnyBane
    JohnnyBane
    21

    Mě nějak nezajímá jestli stvořila sub žánr nebo ne. Spíš to bylo myšleno tak že když vezmu otevřený svět typu ac combat tam dám z tsushimy který byl dobrý tak co si to má vzít z DS.nehanim DS ikdyž mě z toho subzanru líbil jen mortal shell. Propracovanější pustinu víc jak origins a Odyssey jsem vážně ještě neviděl. To že ty vesničky slouží v podstatě jen ke koupi výbavy a chybí větší interakce to je věc druhá tu jsem neřešil. V ER jsem zatím u vytváření postavy ale level desing co jsem viděl mě nijak nezaujal.

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    1

    Tak se to dela....zaplatime vyvoj hry a nabidneme pomoc nasich studii a mate 50% volnost jakou hru pro nas udelate 😛.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    9

    @JohnnyBane: říct o sérii co odstartovala vlastní podžánr že nic nemá je docela výrok :D A otevřené světy jako Ubisoft umí snad všichni, vždyť je to v podstatě otevřená pustina s vesničkama, základnama a miliardou otazníků, podívej se třeba na Elden Ring, který vzal svobodu otevřeného světa a progres lineární hry a spojil to dohromady.

  • JohnnyBane
    JohnnyBane
    42

    Otevřené světy líp než Ubisoft neumí ani vzdáleně nikdo. Bojový systém z tsushimy byl dobrý ale co si vlastně vzít z dark souls.. Ta nemá krom obtížnosti a vyprávění příběhu nic. I tak to zní konečně jako první hra kvůli které bych zvažoval ps5

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.