novinkaSony Interactive Entertainmentps4
Nioh 2 projde před vydáním řadou úprav dle zpětné vazby od hráčů
Martin Šmíd
V prosinci proběhla na konzoli PlayStation 4 otevřená beta očekávané akční RPG hry Nioh 2, na níž si mnozí hráči vylámali zuby. Obtížnost byla hodně vysoká a měli s ní problém i veteráni prvního dílu. Vývojáři ze studia Team Ninja nyní ve svém posledním příspěvku na PlayStation Blogu oznámili, že zpětnou vazbu od hráčů důkladně čtou a využijí k optimalizaci pro finální verzi. A právě obtížnost budou v následujících týdnech balancovat, aby hra nebyla tak krutá jako v betaverzi a mohli se bavit během hraní jak veteráni, tak noví hráči. Jenom na vybalancování obtížnosti ale vývojáři nepracují. Dle zpětné vazby z bety upravují i design úrovní či samotné akce, zlepšují tutoriály, uživatelské rozhraní, online režim či zvuky, ale také další prvky. Níže v novince se můžete podívat na seznam změn, které vývojáři do plné verze připraví. Ta vychází už 13. března pro konzoli PlayStation 4.



ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Team Ninja
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 13. března 2020
Reklama


Komentáře (25)
Jekill: Neměl bych z toho strach. Mám rád soulslike hry, i když je fakt, že jsem taky causal hráč, ale NioH mi zatím nepřijde nějak extra těžký. Hraju to chvilku, měli ji teď na PS Storu za necelé 3 stovky, což je paráda. Jo, umírám často bo jsem občas zbrklý, ale myslím si, že hra je vybalancovaná fakt dobře a vtáhne tě do děje. Bloodborne mi přišel teda o hodně tužší. A zase, když si zvykneš na tyto hry, tak dát si pak třeba Darksiders 3 je tak trochu balzámek a jde to samo (pro mě je to srdcovka, něco jako Horizon).No a když mi to nejde, tak se řídím starou radou - na chvilku to odlož, zahrej si něco jiného a třeba druhý den to zkus znova. Hodněkrát se mi už stalo, že co mi jeden den vůbec nešlo, tak jsem druhý den dal snadno
Já už jen odpočítávám dny...
Jelikož trpělivost není ma silná stranka,nejsem veterán Soulovek a už první díl si mě mazal na chleba(pořád zasekly na ostrově) tak budu muset 2jku vynechat.Upřimně mě to sere,hra vypadá skvěle chce to prostě trenovat a byt trpělivý,na což bohužel nemám čas škoda.
Já se na to těším uplně mega. Když byla tenkrát beta jedničky, tak jsem ji zkusil a nebavilo mě to. Teď co to dali do pluska, tak jsem to zkusil a neustále hraji jen to. Mám projítý všechny obtížnosti, nahráno přes 350 hodin a pořád se od toho nemůžu odtrhnout. Pro mě teda milionkrát lepší než nějaký bloodborne. Betu dvojky jsem nehrál, počkám si pěkně na plnou a kupuju day one. Hodně mě překvapilo, jako moc dobrý to je. Nemůžu se dočkat.
StepoBella: nioh nema celystvi svet jako ds nebo bloodborne na mape sveta si vyberes misi a tu vetsinou projdes z bodu A do bodu B ale mise nejsou linearni tunel jsou dostatecne otevrene nabizi nekolik cest skryte mista atd a samozrejme zkratky.ma to jistou vyhodu ze si muzes misi kdykoliv zopaknout a boss v te misi pri dalsich pruchodech bude opet nazivu a nemusis cekat na ng+.ale vzdalena mista nenavstivis mise mezi sebou deli stovky kilometru :)
No ja jsem na druhy dil hodně zvědavej. První mě úplně nevzal, chtěl bych tomu dát ještě šanci, ale když je teď druhý díl za dveřmi, tak asi počkám rovnou na něj. Jen by mě zajímalo, ma NioH taky tak spletité cesty jako třeba Soulovky? Myslím tím to, že když jdu po světě, a koukám na zavřené vrata, dveře, a projdu kus velké části světa, abych ty vrata, dveře pak z druhé strany otevřel, a tím získal třeba zkratku..Nebo kam dohlédnu v Bloodborne, tam se taky z velké části hráč opravdu dostane..
Me nioh neprisel nejak tezkej. Hlavne zaverecnej boss byl za me az moc zadarmo oproti sekiru, kde jsem si malem vyskubal vlasy a ovladac se parkrat proletel vzduchem 😀
Prosel jsem si jak hru tak i DLCčka a obtiznost jsem neresil ... Ve hre je moznost privolat si hrace do co-op tak nechapu co lidi resi ... Je ale pravda ze v new game + uz ti velci tlustosi berou jednou ranou skoro celi zivot a to uz je celkem o hubu ... Jinak musim rict ze ty DLCčka se povedly ...
Na druhem dile me laka tvorba postavy - zenska samurajka to jisti ...Azumi
Me prislo Nioh taky mnohem tezsi nez treba Bloodborne nebo Dark Souls. FromSoftware hry jsem byl schopen nejak dohrat, ale Nioh jsem proste nedal.
Já jsem třeba prvního bosse, tu veverku nedal, pokusů nepočítaně a zkrátka se mi to nepovedlo...
a ač mě hra bavila a celkově mě to zaujalo, kvůli tomu jak se mi jevil bossfight (hrál jsem to celou dobu co byla k dispozici) zkrátka že ani po X různých pokusech se mi nepodařilo udělat nějaký extra progress u něj nebo ho sejmout jsem si řekl že to nemá cenu za to dávat peníze.
Pokud by ale obtížnost měla být snížená (stačí u bossů) ne nijak drasticky ale o něco tak bych možná uvažoval....
Já mám rozjetou jedničku když byla v plusku. A zatím jsem se dostal pouze na druhý ostrov. Postoje a akce je dobrá, ale hrozně mi vadí že neustále furt padá nějaký nový loot (zbraně,armor), potom nemám radost z nálezu něčeho nového a to mi hrozně vadí že nejspíš ani jedničku nedohraji.
Mne to teda prislo tezky jak prase (jednicka). Ani jsem to nedohral, u jednoho bosse jsem na to uz proste nemel nervy. Ds, bloodborne i surge mam dojety, ale na tohle jsem nemel.
Tak beta byla zase určitě vystrizena z nejaky pulky hry, kdy ten boss uz za neco stojí. Mě teda ta lasice vypraskala a dost možná uz na tyhle hry nemam hlavu, ale prave díky living weapon a vsemoznym talismanum to je přístupný všem, kdo o to stojí
Tak ted nevim jednicku jsem nehral protoze jsem prave pro vetsinu z vas asi casual hrac nebo neco takoveho, ale u hry se jdu vyrelaxovat po praci uzit si ji a ne umirat xkrat v rade proste vypnout .. Pribeh me u ni lakal ale vsude psali jak je to souls hra atd. Coz proste u me diky ne a tady pisete ze na nejnizsi obtiznost je to easy tak nevim?
Od toho celeho predtim se vaze i ma koupe dvojky a naopak timpadem kvituju ze chteji udelat nejakpu nizsi obtiznost at proste i u techto her delaji nejaky story mode nebo neco a pak mod pro hardcore hrace
I kvuli toho jsem dle me uzasny pribeh a hru sekiro nemohl hrat a videl jen letsplay.. Nebavilo by me umirat myslete si o tom co chcete
Tvl... Vôbec to nebolo ťažké....Hra bola perfektne balancovaná....Ach jooo tvl
vynechám, ta hra mi nic ve finále nedala. Opravdu to místy bylo lehké, navíc jediná mise se dá označit za podařený level-design. Dvojka je čistý cash-grab. Tohle je spíše pro lidi, co rádi řeší buildy, milion gearu v inventáři apod.
beta byla v pohode aby z toho nevznikla zas nejaka mainstrem sracka,Miazaki moc dobre vi proc neposlouchat uplakanky
@Azumaru85W: ja mam prejdené všetky obtiažnosti aj way of the nioh
@Azumaru85W: Já si fakt nebudu dělat build living weapon atp. Na to se můžu vysrat :D DLC mám taky projetý.
Ale to neni base-game... pridali to dodatecne protoze se lidi naucili stavet buildy pro ktere ztracela puvodni hra smysl!
Obtížnost právě nakurte na maximum nechci tam běhat a všechno krájet bez nervů
Jak kdysi řekl Henry Ford „Kdybych poslouchal své zákazníky, býval bych jim dal jen rychlejšího koně.“ :)
Ja koukal na Agraela jak maldoval u tý veverky v lese. Kurevsky se na to těším. To bude další platina
Pro me byl treba uz dost velky skok v obtiznosti uz i u dlc-cek prvniho dilu.... zatimco jsem si mazal nioh na chleba az na par vyjimek a zplatinoval.... tak u dlc jsem plakal...
Rikam OK tezke to chci a at je to narocne, jen ne teror za kazdou cenu!!! U niohu dokazali napadite zvysit obtiznost treba u tech specialnich misi kdy jste rubali dva bosse najednou atd... brečel jsem ale byla to zajimava vyzva.... obcas tezka obcas lehka mise.... podotknu jen ze jsem nepatril k lidem co si delali extremni buildy s miliardou damage
Beta že bola ťažká ?,,,,lol.Toto nie je hra pre každého,ale znižovať obtiažnosť ,,wtf
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.