Ninja Theory: Heavenly Sword moc nevydělal
novinka•úterý 30. března 2010•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony Computer Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Microsoft zveřejnil svoji finanční zprávu, tržby Xboxu meziročně klesly
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
recenze
Code Vein II
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
Komentáře (11)
xDante1986: Musíš sledovat dění, občas sám výrobce oznámí prodejní čísla.
aby vůbec při launchi PS4 nějaká hra vůbec vyšla, každej by radši naplnil kapsy, když už je konzole několik let zaběhlá. Jsou to sobci !
xDante1986: Předpokládám že vycházíš z VGChartz. Tahle stránka opakovaně nadhodnocovala v prodejích Xbox(viz. Forza 3 kauza(Oznámili víc prodaných kusů než MS)) a podhodnocovala PS3(Motorstorm: PR(oficialne oznameny milion nikdy neupravili) a MAG kauzy(vic online hracu nez jejich prodeje), Uncharted(Editace prodejů těsně před dostažením 3M)). Pokud už i oni uznají, že se něco prodalo líp na PS3 tak je rozdíl opravdu brutální ;-)
Njn, Ps3 a jei nic moc se prodavajici exklusivity. [s1] Diky tomu se dockame i na jinych platformach. Doufam, ze Enslaved bude pecka.
Já si koupil Heavenly sword z předobjednávky a dodnes ho mám ve své sbírce.Škoda, že nebude jeho následovník, protože kvalitnější titul v té době, kdy vyšel by jen člověk těžko hledal na své PS3.
Tahle hra totiž ukazovala přesně to, co jsme ve videoherním světě tak strašně postrádáli/postrádáme.Odvahu.Její tvůrci, v podstatě neznámý britský tým Ninja Theory, se nebáli riskovat, ikdyž šlo o dosud neznámý tým.Odmítli vsadit na osvědčené principy, experimentovali.
Do hry investovali veškerý um a nadšení, nespokojili se s tím, že dodají hezčí textury zažitému schématu a zinkasují penízky od hráčů, kteří jsou na počátku životního cyklu konzole vždy ochotni koupit cokoliv.Naopak, přemýšleli, inovovali a kombinovali.Vybrousili tak diaman plný skvělých vlastností.
Vzpomeňme jich alespoň těch pár:Neskutečně prokreslené postavy - král Bohan je vrcholem, Animace s pomocí motion capturing, Design - hrady, obrovské klenoucí mosty nad údolím či vodopády a jiné nádhery, Boj - komba využívaná v situaci dané prostředím, Bullet time - využití při střelbě lukem či hodem nožů apod. a následné ovládání sixem, Život - situace plné emocí, Fyzika - vše reaguje na váš podnět, vše jde vzít, rozbít, zahodit.
Za sebe musím říct, že hra se stala mou srdcovou záležitostí a Nariko zůstane navždy v mém hráčském srdci :)
Já včera v noci projel Super Mario Bros. během půl hodinky :D
Heavenly Sword jsem si nekoupil nějak mně hra neoslovila.
xDante1986: Si zmatenej jak včela Dante. Prodejnost odvisí od žánru, takže zatímco FPS se prodávají líp na X360, tak u mlátiček je to naopak: Jako důkaz buďiž Dantes Inferno, Bayonetta nebo Devil May Cry 4. Jo a pak je tu další věc, IP Heavenly Sword patří Sony [s4]
xDante1986: Těžko udělají dvojku i na Xbox, když tu značku vlastní Sony.
drž už hubu :D
1,5 mil. je málo ? Škoda.