Ninja Theory: Tlak při vývoji hry Heavenly Sword nebyl příjemný
novinka•pátek 30. července 2010•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony Computer Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Microsoft zveřejnil svoji finanční zprávu, tržby Xboxu meziročně klesly
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
recenze
Code Vein II
novinka
Oznámena dobrodružná kooperativní hra WheelMates, v hlavní roli RC autíčka
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
Komentáře (3)
Tlak na vydání je nejhorší věc, co může vývoj hry postihnout. Nejlíp to ví Lara Croft a anděl temnoty.
Tahle hra mě neláká.
ten tlak zbůsobil lehce kostrbatou grafiku ae skvělou hratelnost jen ten konec se nedá dohrát a na Enslaved se docela dost těším :)