Monster Hunter Rise je další velký hit Capcomu, pochlubil se posledními prodejinovinkaCapcom
ps5xsxps4xone

Monster Hunter Rise je další velký hit Capcomu, pochlubil se posledními prodeji

Martin Šmíd
Povedená lovecká akční hra Monster Hunter Rise nejprve vyšla pro konzoli Nintendo Switch, následně se dostala na PC, no a letos zamířila i na konzole PlayStation a Xbox. Dnes se Capcom pochlubil, že se už prodalo 13 milionů kopií této hry. Zajímavé je i to, že hned přes 6 milionů hráčů si následně zakoupilo velké rozšíření Sunbreak. „Moc děkujeme naší komunitě po celém světě. Vaší úžasnou podporu a vášeň pro Monster Hunter cítí každý člen našeho týmu," napsal Capcom v oznámení.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

21 obrázků

Hra v článku

Monster Hunter Rise (PS/Xbox)
ps5xsxps4xoneMonster Hunter Rise (PS/Xbox)

Adventura

Redakce
Vývojář
Capcom
Vydavatel
Capcom
Vydání
20. ledna 2023

Komentáře (4)

  • Hashut
    Hashut
    1

    @yenda1: Design úrovní a grafika byly proti Worldu určitě krok zpět. Tam bylo omezení svištěm hrozně znát. Hratelnost jako taková nijak neutrpěla, ale až na pestřejší možnosti spojené s mountem/parťákem se taky nijak neposunula. Prostě z té hry bohužel po krásném a pestrém Worldu byla hra ne úplně odpovídající roku vydání, ale nejsem asi tak zažraný fanda série, abych ocenil ty nejjemnější nuance. Takže jako příležitostný fanda série doufám, že další díl zase zatopí pod kotlem.

  • yenda1
    yenda1Bellringer

    @Hashut: Omezení? V čem, Herně byl Rise uplně v poho. Mechaniky taky v pohodě, Switch nějak omezil herní design? Grafika, dohled, hustota fauny a flory, fps twď neřeším, myslím opravdu nějaký herní prvek, který nemohli autoři použít kvuli Switchi.

    Říkám nevim, možná ve Worldu bylo něco díky výkonu navíc, ještě na to juknu. World mě přestal bavit po chvilce, ale dám tomu ještě šanci. Jsem řekněmě "tvrdý jádro" a už na 3ds to bylo herně dobrý. Generation Ultimate pak byl pro mě poslední díl, té původní serie. A byl to pro mě řádný "herák".

  • Hashut
    Hashut

    Bohužel omezení svištěm bylo hrozně znát. Doufám že paralerně dělali na pokračování Worldu. Rise byl prima a pár monster jsem taky pobil, ale chtělo by to herně přece jen sérii někam posunout. Obecně mám MH až na ten grind v pozdějších fázích fakt rád 👍

  • Beo
    Beo

    Hra je skvela, odehrano na PC pres 200 hodin, avsak na MH: World se to nechyta ani omylem

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.