novinkaSony Computer Entertainmentps4
Miyazaki: Bylo obtížné přidat do Bloodborne střelnou zbraň
Martin Šmíd
Hra Bloodborne, ačkoliv opět staví na docela vysoké obtížnosti, se oproti Dark Souls a Demon‘s Souls liší v jedné věci, a to v přítomnosti střelné zbraně. Režisér Hidetaka Miyazaki během posledního rozhovoru řekl, že bylo docela těžké rozhodnutí zbraň do hry zakomponovat, ale vše vzešlo z touhy o změnu hratelnosti. „Bylo vlastně docela těžké zavést do hry střelnou zbraň, ale toto rozhodnutí přišlo z touhy po změně a také vyšlo ze zasazení do devatenáctého století. Většina zbraní tehdy nebyla tak přesná a neměly ani velký dosah jako ty dnešní, takže bylo možné jednu přidat, aby nebyl narušen boj. Pečlivě jsme zvažovali využití zbraně, aby nebylo možné se spolehnout jen na ní. Měli jsme zpětnou vazbu od našich amerických kolegů, především, co se časového období týká,“ říká Hidetaka Miyazaki.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
31 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- From Software
- Vydavatel
- Sony Computer Entertainment
- Vydání
- 25. března 2015
Reklama


Komentáře (11)
stepobela1_je to pravda,po smrti musis hru znovu koupit a instalovat[s12]
MjollniR > díky, +/- jsem měl info o DS jak jsi popsal... jsem zvedavej jak to bude reseny...
stepobela1> dobře děláš že všemu nevěříš ;)
pishin: tam musí reinstalovat celou konzoli[s6]
: Vego, tam žádný štít nebude, to by potom mohl hrát každý causuál jako ty.
Stinky> předpokladam ze reinstal musí byt ještě na jiné/nové konzoli:) ...ne vážně, možná mě místní komunita umlátí ale jsem nepolíben DS serií ale slyšel jsem, jak je to tam, takže mě zajímá jak je to tady...
pishin tohle je jen pro HC hráče, když umřeš, tak tě to nejen že hodí úplně na začátek hry, ale ještě musíš hru znovu nainstalovat, tak je to krutě obtížný[s6]
Podle mě to bude jen na nouzové odražení útoku, než na machrovinky jako v DMC.
Mohl by me někdo ze zasvedcenych osvětlit jak to je v BloodBorne s umíráním, vracíte se zpet k poslednímu check-pointu nebo prichazite o veškerou vystroj???... jak to tam je nastaveno ...díky
ja myslim ze stit nebude vubec a ta zbran bude tak omezena strelivem a ucinnosti, ze bude jen na takvoej bash...a spis se bude uhybat a uskakovat a davat parry a dual wielding
Docela dobře si dokážu představit, že ta zbraň bude ve finále k ničemu. :D
Ideálně si představuju jeden silnej výstřel a poté díky délce nabíjení nutnost přepnout na meč.
Já chci démona 2. Střelný srance ať si strčej :(
Jsem zvědav, jestli to přidá na hratelnosti, protože jsem byl zvyklý na svůj pěkný a velký štít :) běda jak mi to teď nepůjde :)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.