novinkaGSC Game Worldps5xsx
Microsoft zaplatil za roční exkluzivitu hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl více než stál její vývoj
Martin Šmíd
Akční hra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyšla koncem roku 2024 pro PC a konzole Xbox Series X/S, přičemž až o celý rok později se dostala na konzoli PlayStation 5. Nyní se o exkluzivitě trochu rozpovídal zakladatel ukrajinského studia GSC Game World Sergiy Grygorovych pro YouTube kanál OLDBoi. Zmínil, že Xbox hodně stál, aby hra nejprve vyšla pro jeho platformy, a proto neváhal hodně otevřít peněženku. „Vzali jsme si více, než stál samotný vývoj hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ta se tím pádem zaplatila ještě před svým vydáním," řekl.
Oficiálně nevíme, kolik vývoj hry stál, ale odhady jsou kolem 70 milionů dolarů. Je možné, že s marketingem to bylo ještě více. Každopádně studiu se tato dohoda vyplatila. A my alespoň víme, kolik jsou ochotny společnosti jako Sony nebo Xbox platit za časové konzolové exkluzivity. Jen dodáme, že hra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se stala záhy po svém vydání obrovským hitem. Prodalo se jí během prvních pěti měsíců více než 3 miliony kopií a zahrálo si ji více než 6 milionů hráčů.
ZdrojOLDBoi
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- GSC Game World
- Vydavatel
- GSC Game World
- Vydání
- 20. listopadu 2024
Reklama


Komentáře (17)
Kolik stála při vydání? 60 dolarů? Takže za pět měsíců prodali za 180 mega, třetina zisk, to je 60 mega. Zbývá sedm měsíců, vsadím se,že byli ještě v plusu. Hrál jsem day one, dvakrát mi spadla, nebudu lhát, ale jinak bez problémů. Užil jsem si to až do konce.
Tak hlavně, že těm chudáčkům výroba disků snižuje zisky a nevyplatí se. Tenhle kauf se musel teda vyplatit😂😂😂
Mrkvový soft si asi myslel že kvůli tomuhle všichni odvodíme PlayStationy a poběžíme si koupit tu jejich krabičku 😆. To co vychází z toho zelenýho pekla neustále za věci, to je větší legrace než všechno co se tváří vtipný 🤗. Fakt exotika, to stálo vždycky za to, ale poslední měsíce co dělají a co na ně vyplouvá z historie, to chce už fištróna tvl 😂
Day one co to vyšlo na Psko jsem to koupil ale bohužel musím uznat že jsem to ani nepustil. Dvakrát nainstalováno ale ani jednou jsem to nepustil. Hra vypadá pěkně o tom žádná ale prostě na to nějak není chuť, zvláštní...
A rok to bylo nehratelné😃
Jsem rád za to že Microsoft zaplatil vývoj a roční exkluzivní betatest😂
No vidíte. Tady je alespoň jasný důkaz toho, jak moc se GP vývojářům vyplatí. Klidně můžou vydat úplně rozbitou hru a MS jim poskytne technickou podporu a ještě je královsky zaplatí. Pro MS investice nic moc, ale GSC si může jen mnout ruce. Pro akcionáře MS nic moc, ale všichni ostatní by měli být spokojení, protože GSC tu hru nakonec dotáhnou a spokojení budou i hráči. Ti si to navíc koupí ve slevě na Steamu a nemají si na co stěžovat 😁
To se jim teda vyplatilo:-D
@žakelin4 líbí se mi že za ty prachy nám udělají betatest aby pak mohla vyjít defitive edition na PS5 Pro 💙
Kvalitní hospodaření v MS 🤣🤣 kdyz tvoje jediná strategie je urvat vsechno prachama😁
70 milionů dolarů za tak rozbitou hru, že ani nešla dohrát?!
Tak to byla skvělá volba Microsofte. Pálit desítky milionů, zavírat studia, xbox všude, xbox nikde...⚰️
To se nemohlo vyplatit, natož vrátit. Si nedokážu představit nákup Xboxu kvůli tomuhle...
link
MICROSOFT...
Vole.🤣
Tak to si to v CSG dobře pošéfovali 😂 Na druhou stranu by bez téhle injekce Microsoftu hra možná ani nevznikla vzhledem k situaci, nebo by byla o dost horší než finální verze. Pamatuju si, že v Digital Foundry podcastu zmiňovali, že hru viděli před ročním odkladem a měli z toho velké obavy.
🤣🤣🤣
Asi podobne kvalitni nakup jak Bungie, ackoli teda ani z daleka tak drahej... x)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.