novinkaMicrosoft chtěl na konzolích spolupracovat se Sony a Nintendem
Martin Šmíd
Dnes hráči znají Microsoft především díky konzolím Xbox. První konzole sice nebyla tak úspěšná, ale Xbox 360 zaznamenal velký úspěch, na který se nyní snaží navázat Xbox One. Moc hráčů ale určitě neví, že vše mohlo být jinak. Než totiž začal Microsoft připravovat Xbox, chtěl spolupracovat s Nintendem na jeho konzoli, jak nyní prozradil Ed Fries, tvůrce Xboxu. Nintendo by se postaralo o hardware a hry, Microsoft by dodal operační systém a postaral by se o síťové služby. Satoru Iwata ale tehdy spolupráci zamítl. Následně se Microsoft sešel i se Sony, ale i ta odmítla, takže se vrhnul na svoji vlastní konzoli.
<span id="selection-marker-1" class="redactor-selection-marker" data-verified="redactor"></span>
ZdrojIGN
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (98)
Jo, to je u sony taky aktualni téma :)
Hráč123: Mě to už vyloženě příjde jak náboženské války.
Se me libi jak si někdo precte wikipedii a hada se jak to vlastne bylo a kdo fantaziruje a kdo ne...
stepobela1 -> Pokud jsi to nepochopil, to zakončení bylo parodie na tvoje házení faktů, které jsi si rychle bezmyšlenkovitě přečetl na wikipedii bez toho, aby jsi si o tom třeba zjistil něco sám ( Z různých rozhovoru, dobových článků a podobně). S ničím jsem tu "nefantaziroval" a klidně ti to mohu dohledat. Bylo to samo Sony co dolezlo za SEGA když je Nintendo odhodilo a proneslo něco ve smyslu " My nemáme rádi Nintendo, vy take ne. Spojme se a udělejme konzoli dohromady".
Tato spolupráce ze začátku začínala implementací technologií do SEGA CD a vydávní her na toto zařízení až do pozdějšího vývoje konzole, které se dostalo skoro až do finalního stavu kde bylo připraveno na předvedení vývojářům a veřejnosti. Sony v té době pracovalo na CD mechanice a zvukovém čipu pro toto zařízení. Vzhledem k tomu že Sony v té době nemělo stále moc zkušeností s HW, tak poslala Americká SEGA do Sony své hw vývojáře, aby se postaraly o zbytek. Toto však SEGA přerušila po tom, co Japonská divize po neuspěchu Megadrivu v Japonsku začla dělat na své vlastní konzoli - Saturnu - který se měl více zaměřovat na Japonské publikum. Proto byla Americká SEGA přinucena přerušit veškeré kontakty se Sony.
Sony samozřejmě namíchlo že byla už 2x odmítnutá ve stadiu, kdy bylo skoro vše hotovo - proto přebrala SEGA některé hw vývojáře z americké divize, spojila oba koncepty, zmodernizovala je, trochu je upravila aby nebyla tak lehce právně postižitelná a to je celý příběh - takhle vznikl původní Playstation.
stepobela1 -> Tak jinak - Nintendo mělo zájem o spolupráci se Sony pouze z důvodu kvalitního zvukového čipu, později CD mechaniky. Nic víc, nic mín. Každopádně zvuk nebyl vše a například Megadrive s horším zvukem byl taky vysoce úspešný a v jednu chvíli naprosto drtil Nintendo. Nintendo by se obešlo i bez Sony - to samé SEGA. Avšak Sony by se neobešla bez Nintenda a SEGA - právě tyto 2 společnosti daly Sony zkušenosti, bez kterých by se na konzolový trh Sony v životě nedostala (zdroj mozek).
Pořád to samé dokola.
Geobbu: OK a sorry
stepobola -> Naopak, bylo to Nintendo a SEGA kdo poskytl Sony masivní podporu jejich vývojářů - SEGA jim dokonce poskytla prakticky celou Americkou HW divizi. Obě firmy měly o Sony zájem hlavně kvůli tomu, že Sony mělo dobré zvukové čipy a CD mechaniku. Nic víc, nic mín. Naopak Sony v konzolovém segmentu nemělo žádné zkušenosti.
Gastovski: Zablokoval jsem ho já. Chápu že některý narážky jsou na poslání do určitejch míst, ale ventilovat to nebudeš. V rámci možností, OK?
FreeGoro -> Historická chvilka: CEO v té době Iwata nebyl a neměl s tím nic společného. Další nepravda je to, že Sony vytvořila "úplně novou konzoli". Po tom co je odmítlo Nintendo, se na výrobě konzole spojila se SEGA, kde se prakticky rozšířil celý koncept Nintendo Play Station na novou úroven - dokonce i SEGA samotná poslala své hw vývojáře z Americké divize přimo do Sony. Návrh nové konzole byl prakticky hotový. Japonská divize spolu s CEO však toto rozhodnutí odmítla - SEGA překvapila Americkou SEGA se Saturnem - což Sony docela namíchlo, když už je někdo odmítl podruhé. A tak se rozhodla Sony spojit oba koncepty, trochu je zmodernizovat - a vznikl Playstation.
SEGA tuto nekalost překousla, Nintendo však ne - soudilo se Sony za porušení x patentů, smlouv a věcí které byly vymyšleny společně (Včetně názvu Play Station, to Sony nakonec obešlo tak, že se změnilo na dnes známe "Plastation".) Nintendo však prohrálo - vzhledem k tomu, že Sony splácalo víc konceptů dohromady, nebylo na čem stavět - hlavně když to SEGA nechala naivně být. Věřili tomu, že Playstation nemůže uspět. Pýcha přechází pád.
Takže pokud chceš nekomu děkovat za své hráčské zkušenosti se značkou Playstation - tak můžeš poděkovat vývojářům z hw divize Nintenda a SEGA. Samozřejmě Playstation 2 už byl čistě výrobek ze stáje Sony.
To same se však dá říct i o Sony - kdyby před lety nebyla pyšná a přijala nabídku na vybudování online infrastruktury od Microsoftu, mohla mít PS2 totálně navrh - a možná i dosáhnout 200 milionu prodaných kusů. Kdo ví. V mnoha ohledech má i dnes Microsoft lepší online strukturu ( Například změnit jméno na PSN je pro Sony očividně raketové inženýrství)
spajky pročti si ten vulcanův článek pořádně, to o čem mluví hráč123 tam je...
/facepalm.....
Takze fakta jsou ze Nintendo zadalo roku 86 Sony praci na add onu pro SNES..ten mel využívat disky...stale ale konzole mela prehravat i kartridze...byla podepsana smlouva a práce zacali...dva roky později tehdensi prezident Nintenda smlouvu revidoval a zjistil ze by Sony mělo prakticky veskere prijmy z diskovych her a SW. Proto od smlouvy Nintendo upustilo a spřáhlo se s Philipsem...Takova jsou fakta. To co tusila nebo netusila Sony nebo to co si myslis ty uz jsou jen domněnky..
Galbator: jj máš pravdu, já veděl, že to tak nějak bude. Já mám pořad před očima ylod na první ps3 :-D asi po 3měsích :-D :-D.
A nebyl to náhodou red ring of death?
Hrac: ale Nintendo mělo popravdě dovnou filozofii nové generace konzolí. Sony správně vytušila nástup cd-romů a celkově tam těch sporů bylo daleko víc. Navíc sony jen Nintendo využilo aby se dostalo na konzolový trh, to je pravda, ale v té době drželo nintendo všechny karty v ruce, že nebyli schopní inovovat je jen jejich chyba.
Spajkyyy: Red Light of Dead to si pletes s Red Light Districtem moc internetu :D jeste zes nenapsal Redtube Light of Dead :D nebyl to nahodou Red Ring Of Dead?
Starky on celkově měl MS úspěch jen u x360 a kinectu. A to ještě budem polemizovat jestli to byl úspěch finanční jelikož zasvědcení znají red light dead a potom x revizí který ms vydal aby napravil reputaci což mělo za následek cenu daleko nižší než ps3.
Nejhorší rozhodnutí. Jak se to veme. Ta smlouva se Sony byla z hlediska zisku tak špatná ze si mohli vybrat bud vydělat kulovy( jen za prodej HW) anebo do toho jít s někým jiným.Jinak se to da samozrejmne považovat za prvopocatek prvního PS.Spajky: Nemusím. Jen predkladam fakta. Však to tam mas i napsané, ze podmínky ve smlouvě byly pro Nintendo zle. Z finančního hlediska.
Hráč123: hele ty si musiš za každou cenu kopnout do sony??? To co jsi napsal je z velké části blud. Koukni na vulcanuv odkaz. Když nevíš tak tady neblikej a zapni forzu. ;-)
Nintendo prislo za Sony jako prvni, to je fakt.Nintendo pak Sony poslalo do ri.i, to je taky fakt a bylo to nejhorsi rozhodnuti Nintenda vubec, to je treti fakt. :-) Diky rozhodnuti Nintenda je tu dnes Playstation, nejuspesnejsi znacka domacich konzol vsech dob.Pokud jde o MS, tak ti meli misto vstupu do konzoloveho prumyslu, vyuzit sve dominance na PC a obsadit tento trh, jenze Newell je predbehl.
Kachlo, proč si bloknul můj komentář (snad jsem toho tolik neřekl ). A jestli jsem se dotknul lidí z druhého tábora tak se tímto omlouvám. PS: I LOVE YOU PLAYSTATION
stepo: link
SONY prej zacla makat na sve konzoli az po tom,co Iwata nechtel jejich CD mechaniku a snad jeste neco ? Udelali svou nejhorsi chybu pac Sony se rozhodla vyuzit svou CD mechaniku pro zcela novou konzoli.
Dekujme nintendu,ze diky jejich castemu spatnemu rozhodnuti dali vzniknout Ps a mame tady tu vubec nejlepsi herni platformu ,ktera prinesla dospele hry do herniho sveta (Resident treba ) a stale je uz od sveho vzniku na 1 miste ...vsechny konzole byly obrovsky uspesne ikdyz byla velka konkurence
Zaplatpanbuh za SONY ;) Tak to proste je
Problem byl v tom ze Sony si chtelo narokovat prilis velke sousto z prodaného SW (ne li snad 100%)....proto Nintendo od smlouvy, která byla uz podepsana odstoupilo a kývlo si s Philipsem... Nechapu kdo tehda tu smlouvu v Nintendu cetl když to podepisoval...
stepo: Nintendo chtelo pracovat se Sony a to pro ne i dělalo konzoli s optickou mechanikou...Nintendo si ale nakonec pláclo s Philipsem..takze ano N prislo za Sony a ano N pak Sony hodila přes palubu..
To je pláče! Navrhuji vytvořit komisi, která bude hodnotit, zda může být článek zveřejněn, aby nedošlo v oudolí k duševní úhoně. A že tato zajímavá informace byla k dispozici i na zahraničních serverech? No a co? Může za to Kachlo!
Marty nezlob se, ono by tady tomu hlavně prospělo méně paranoii a to hlavně u některých jedinců z údolí, kteří ve všem vidí útok na Xbox i v pozdravu dobrý den. Někteří tu napsali, že jsou rádi, že se nedomluvili a já jsem taky rád, protože si nedovedu představit jak se dva tyranosauři dělí o kořist a už vůbec ne, jak se o ni dělí dlouhodobě. Zadruhé díky tomu vzniklo spousta skvělých věcí, které popsal koubecx na straně MS a zatřetí Sony dělá i hry do kterých by MS nikdy nešel jako třeba Beyond což je moje srdcovka. Každému ale vyhovuje něco jiného a jsem přesvědčen že by při spojení takové hry asi nevznikaly. Proto když napíši, že jsem rád že to neklaplo, tak to není útok na MS, ale jsem prostě rád, že je tu více cest.
Výboný článek, vyostřená diskuze, nářek, obvinění, plačba a určitě spousta výhružných mailů Kachlovi :D Tak to má být.
No z tebe se určitě nikdo nepos.... :) MS před více než 15 lety neměl zkušenosti s herními konzolemi, tak chtěl spolupracovat s někým, kdo už měl tehdy více zkušeností. Všichni ho poslali k šípku a tak z dílen MS v roce 2001 vylezl Xbox Original. O rok později byl spuštěn Xbox Live a sním přišlo online hraní. Za 4 roky spatřil světlo světa Xbox 360 a s ním také přišlo rozšíření Xbox Live a Store. Obě konzole mají v na kontě přes 100 mega prodaných kusů. :) To mi jako neúspěch v segmentu konzolí rozhodně nepřipadá :)Xbox One se také rozhodně nemá za co stydět. Je to skvělá konzole, má neuvěřitelnou SW podporu a neustále se vyvíjí. Možná nesplňuje představy některých lidí ať už ohledně her nebo "křivého" ovladače. Ale rozhodně je to skvělá konzole! :)
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.