Konzolista.cz

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vypadá na PS4 viditelně lépe

novinkačtvrtek 13. února 2014Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vypadá na PS4 viditelně lépe
V minulých dnech si herní novináři mohli vyzkoušet hru Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, která se jim podle všeho hodně líbila, i přes svoji kratší délku. Měla by tak stát za nákup. Během testování bylo možné si vyzkoušet PlayStation 4 a Xbox One verzi, a ačkoliv je na informace embargo, nyní jsme se dozvěděli, že PlayStation 4 verze je na tom lépe (Hideo Kojima dnes potvrdil nativní rozlišení 1080p a 60fps). A to viditelně má lepší grafiku i framerate. „PlayStation 4 verze je rozhodně hezčí. Xbox One verze je fajn, i když…,“ říká DouglasNerd na twitteru. „PlayStation 4 verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je nádherná. O docela velký kus hezčí jak Xbox One verze,“ dodává Sam Smith z Play Magazínu. Doufejme tedy, že tu brzy budeme mít nějaké to srovnávací video, které nám Hideo Kojima slíbil. Poté už jsme se dozvěděli další informace, které spíše udělají radost fanouškům série. Vrací se podle všeho vykřičníky nad strážemi, a herní novináři byli i nadšeni z extrémní obtížnosti.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (48)

Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Reveng47
👍1

Neresim vykon, jen me štve to jak vsude pisou ze Ps4 je proste lepsi nez Xshit a pak šašku tu furt bude lamentovat ze to neni pravda a ze Xshit je lepsi atd... ukazte mi nekde kdy se porovnavali hry na Xshitu a ps4 a rekli ze ps4 je slabsi nebo to vypada znatelne hur.. to je vse jen k tem co tu mudrujou a hajej svoje Xko... proste at kapnou bozskou skloenj hlavi reknou jo v pohode je to o neco lepsi (ps4) a ne tady se hadat a vymejslet kktinky a vymluvi proc, co, a kde a bla bla.. [s3]

Plejstik3
Plejstik3 #NEŘEŠ :-)

Jojo, ty kecy kolem výkonu, přivedou pár jedinců k mohutnýmu výronu [s16]

Připadám si tady občas jako na nějakým praštěným "ultras" PC webu, kde je přeměřování myšáčků a nikdy nekončící řešení čipovin na programu dne.....od rána do noci a to 366 dní v roce. Každý ať si přehrává hry na čem je mu libo a odpůrci toho nebo toho výrobku, ať si trhnou ploutví [s14]

stillalive
👍1
👎1

Zase pořád ty stejné kecy kolem výkonů. Tyhle diskuze bych tvrdě trestal, protože jinak nevím jak jinak odehnat ty honimíry nad výkony.

RobotCZ
👍1

Obama....a ty vl já nesouhlasim. Páč komponenty v PS3 jsou skutečně výkonější. Ps3 vůbec neměla mít GPU čip. ten je tam navíc. Cell měl zvládnout vše(včetně výpočtu grafiky) sám. Jelikož ale na poslední chvíli božský Ken zjistili, že by to bylo málo, tak tam dali čip pro grafiku co vycházel z řady 7800.....Proto právě na PS3 exkluzivity vypadaji pořád o hodně lépe než exkluzivky x360. GPU maji obě konzole víceméně podobné. PS3 má ale navíc cell, co dokáže počítat právě i tu grafiku.....to je to něco navíc co x360 nemá, páč ta konzole jaksi nemá CPU co se chová i jako GPU.......škoda jen, že PS3 má tak složitou architekturu, jináč by spousta her vypadala o hodně lépe než ty z x360......multiplatformy neberu, to je jen o lenosti vývojářů, nic víc

Benjamínl....z hovna byč uplete každej.....ale ještě s ním nad hlavou zapráskat, to umí málokdo.

REK-CZ
👍8

Mam doma takovou velkou lupu a pokazde, kdyz zacinam novou hru, objedu s tou lupou cely obraz na televizi a beda, jak objevim treba jen malinkatou kosticku, hned jde hra pryc. Mam proste rad kvalitu bez kompromisu.

Takze jsem za ta dlouha leta dohral jen Tetris, tam byly z meho pohledu kosticky v poradku :)

MarcusChef
MarcusChef #Team PS/XB
👍4

esram je docela zásadní pro rozlišení. Je sice pěkné, že má šířku pásma o něco větší, ale ženou se přes ní textury atd, a tady je limitující faktor velikost, do které se toho moc nevejde. Musíte si tak vybrat, jestli slušně vypadající hru nebo se pokoušet o 1080p. Jde ho samozřejmě dosáhnout, ale musíte se více snažit. Třeba Forza 5 běží v 1080p, ale všichni víme, že vývojáři při honbě za čísly museli osekat textury a další efekty. Radši bych byl, pokud by běžela v 720p a vypadala jako na E3.

miky20
miky20 #One& only
👍1
👎1

Martinrush: jdi už do háje, píšu co čtu.

Reveng47: Sám ten vývojář řekl, že XBox je s Playstationem na tom hodně podobně a výkonově rozdíl je, ale ne až takovej, jak si někteří myslí. Jde o to otevřít ty možnosti. Říkám jen to, co jsem četl, sám tomu tak nerozumím a pochybuju, že někdo z vás jo. Jen tu mudrujeme nad číslama, který nakonec ale nemusí nic znamenat.

Reveng47
👍3
👎1

to je mi zase šok ze PS4 verze je lepsi [s6] boze proberte se a konecne priznejte si ze Xshit zaspal dobu [s6] misto hadani a blbejch kecu, vdit vam to povi kazdej ze Xone se nemuze rovnat z PS4.. [s1]

Stinky Johnny
Stinky Johnny #Kup si GP
👍3

viking749: co tě vede k závěru, že to na tv s velkou uhlopříčkou stejně nikdo nepozná?

Jinak je jasný, že všichni co řeknou, že je to hezčí na PS 4, než na XO jsou v mrzkém žoldu Sony a Kachlo si s těma penězama od Sony tapetuje obývák [s6]

koubecx
koubecx #KCX B01
👍1

Myslím si že je to jen věc odladění ovladačů. Víme jaké problémy s tím mají počítače, pokud máte třeba jen starší verzi ovladačů.

eeeee
eeeee #můj názor
👍3

barack: tvrzeni, ze nezalezi na gpu co se tyce rozliseni je hodne odvazne. Ten obraz renderuje gpu nikoliv ram a cim vetsi rozliseni, tim pomaleji bude gpu obraz renderovat. Na pomer rozliseni/framerate ma vykon gpu zasadni vliv.

Dokud budou xbox hry setrit na rozliseni a zachovavat framerate, budou v pohode, protoze se bude jednat o marginalni, v praxi mnohymi nepozorovatelny, rozdil. Teda dokud ps4 hram neklesne rozliseni na 720p.

One
One #☯☯☯

Klasika.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍1

Ví třeba někdo z vás, že celkovou šířku pásma má Xbox One u GPU větší než PS4, ale je rozdělené mezi větší DDR3 a malou, ale rychlejší SRAM. Stejně tak procesor ma šířku pásma 30GB/s, zatímco PS4 20 GB/s. Oba systémy mají svoje designerské výhody a všechno tak záleží na vývojářích a jejich nástrojích.

toxic alien
👍3

Zase debata o h*vne [s6] Level vs Score, Ps3 vs Xbox360, o něco lepší obraz kterej nikdo na ty 2m stejně nepozná, fakt se lidi nemůžete prostě jenom u hraní bavit? [s15]

viking749

risix: To řekl jeden člověk, beztak zaplacený SONY :D nikdy nedávám na tyhle výroky, pokud pocházejí pouze od jednoho zdroje a radím ti abys dělal totéž, až to sám uvidím tak to posoudím, do té doby k tomu nemám co víc bych řekl.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN

Benjamin: Měly odlišné procesory na jiné architektůře, ale RAM a grafické karty se daly porovnávat stejně, jako se to teď děje u nové generace. A tyhle komponenty měla PS3 slabší než Xbox 360, přesto vytřískaly z PS3 víc.

SRAM je ten důvod, proč většina her nejede v 1080p. Byl o tom tady i článek, tak nemel zas pátý přes devátý, když GPU má vliv na počet snímků, nikoliv na finální rozlišení.

inmax

vidim to tak, že holt GZ vynechám a koupím to až pak někdy v budoucnu, až to bude v balíku s tím zbytkem MGS a samozřejmě až budu mít PS4 [s6]

risix
👍6

Viking: "„PlayStation 4 verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je nádherná. O docela velký kus hezčí jak Xbox One"

Co na tom nechápeš ?

BenjaminL
BenjaminL #Fuck off
👍10

Obama: co říkáš jsou jen pindy MS. GPU má Xone o polovinu méně výkonnou a to je to co se počítá, nějaká ESRAM je už jen osina v zadku. Srovnání PS3 vs X360 nelze v této generaci používat, protože obě konzole byly úplně jiné. PS4 a Xone ale mají stejnou architekturu a tak je srovnání velmi jednoduché stejně jako když vedle sebe postavíš dvě grafické karty stejné řady. Z hovna bič neupleteš.

viking749
👍6

Myslím, že by si měl každý vybrat konzoli podle her, které má rád - já třeba si raději zahraju fable nebo ryse či Zoo Tycoon (legenda z mládí) :D celkově si myslím, že rozdíly v grafice jsou zanedbatelné a běžným okem je na 42' možná i 50' televizi stejně beztak nepoznáte :D Myslím, že nemá smysl se tady handrkovat - to že je PS4 o něco výkonnější, to tady všichni vědí a je to asi neměnný fakt, rozdíl je to ale tak zanedbatelný, že to vlastně nehraje roli. Jediné co opravdu závidím PS je vyměnitelný HDD a interní zdroj místo kostky :D

Phlips
👍5

pitrsone: Přesně! :D Když máš čtyřjádrovej procesor a každý jádro má takt 4GHz tak máš celkovou rychlost procesoru vlastně 16GHz. Jasný jak facka!! :D

Kira_Sakuya
👍1

Smile: Kachlo je tu největší flamer... to každý ví:D

jinak myslím, že máte tak trochu pravdu všichni... a nemyslím si, že je vysloveně problém v x1... ps3 byl pro HC vývojáře:D proto ty ex hry i vypadaly lépe... x1 bych proto také nestavěl do této pozice... to že teď vyjde hra s nižším fps... já to třeba bez srovnávacího videa nepoznám... neznamená, že je x1 horší... mne třeba zajímá více než 360, protože x1 oznámil dost ex her, které jsou zajímavé... což je věc, které by si měl každý xkař vážit... ne to, kde Lara běhá o 30fps více:)

Trekkie
👍6

pitrsone - to si fakt myslíš že to len jednoducho sečteš a je to ?

miky20
miky20 #One& only

Kdybych chtěl ps4, tak už ji mám. Až budou hry, rád si ji koupím.

Petersone: no já četl od vývojáře, že sama esram těch 1080 u xboxu asi nedá, alespoň ne teď, takže se to musí sdílet se zbytkem. Nevím jestli ty kity už mají, ale asi ne, to spíš kolem E3.

Risix: obviously. Když o nich mluvil vývojář, tak to beru jako jasnou věc.

risix
👍4

Já věděl že na ty devkity zase dojde :) No nic přeji všem majitelům PS4 krásný a plynulý obraz :)

qbickcze
👍11

Nereste furt kraviny ,jednoduse si kupte PS4! Je levnejsi ,vykonejsi a hry na nem vypadaji o poznani lepe....myslim dostacujici argumenty

pitrsone
pitrsone #Trololo
👍1

Barack: esram ma propustnost něco přes 100 bg, plus gddr3 67gb, což dohání prospustnost 170gb u ps4. Hlavni je problem je v graf. čipu a frekvenci pamětí u ps4 na kterou nemají ani pc.

miky20
miky20 #One& only

Barack: přesně tak. Díky.

Starky
Starky #NaughtyGod
👍7
👎2

Cloud nepomohl, tak pomuze novy devkit, ten z Xone udela pet Xone v jednom.:-)

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍3

miky má pravdu. GPU je silnější u PS4, ale SRAM má teoretickou propustnost přes 200 GB/s, a je to právě RAM, která má vliv na konečné rozlišení dané hry. Je to konec konců podobná situace jako s PS3 a jeho Cell procesorem, který je výkonnější než ten u Xboxu 360, ale pracovat s ním se vývojáři naučili až ke konci životního cyklu starých konzolí, viz The Last Of Us, které jede na konzoli se slabší RAM a grafikou, ale hra patří mezi nejkrásnější z old gen.

Související články

Nejčtenější články