novinkaRemedy Entertainmentps5xsx
Kooperativní akci FBC: Firebreak si už zahrál 1 milion hráčů
Martin Šmíd
V minulém týdnu studio Remedy Entertainment (Control, Max Payne nebo Alan Wake) vydalo svůji vůbec první kooperativní akční hru FBC: Firebreak. V recenzi jsme chválili zábavný herní základ, ale nelíbil se nám omezený a ne moc zajímavý obsah. Vývojáři už od té doby vydali update, v němž opravili matchmaking a reagovali i na další zpětnou vazbu. Nyní oznámili, že si hru zahrálo od vydání více než 1 milion hráčů. Nejde samozřejmě o prodeje. Ty budou daleko menší, protože hra je dostupná od prvního dne v předplatném Game Pass Ultimate, PC Game Pass a PlayStation Plus Extra/Deluxe. Vývojáři jsou ale dle svých slov zatím s přijetím spokojeni. Uvidíme, jak se hře bude dařit dále.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
22 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Remedy Entertainment
- Vydavatel
- Remedy Entertainment
- Vydání
- 17. června 2025
Reklama


Komentáře (8)
Hra je to zajímavá. Každopádně obsahově chudá. A navíc si u steam komunity dost posramotily pověst. Když na této platformě nevydává Alana 2.
@StouperCZ: Však Remedy pracuje na Control 2 a na remaku Max Payne 1 & 2.
Já ještě ne, stále se nemůžu přihlásit 🤣 kvalitní počin..
Nevím proč se někdo pořád pokouší dělat tyhle generické ..., škoda energie, která by se mohla investovat do mnohem logičtějších věcí.. Tohodle materiálu je neskutečné množství a podle mě to žádného pořádného hráče nemůže ani zajímat.. Kdyby radši udělali SP hru se všemi možnými technologiemi, jako to dělá Capcom, dali cenovku o deka navíc , ok ..
@Offon: Ne, neni to jedno, protoze s tim hovnem co prodali se ta hra nemohla ani zaplatit, natoz vydelat.
"Nemám sebemenší tušení, proč by tohle někdo přirovnával ke Concordu."
Tak to bude zavada nekde u tebe mezi klavesnici a zidli. :D
@TimeSplitter: A není to jedno? Nikdo z vývojářů se z toho nesnažil dělat titul, kterej předběhne už zajety LS hry. Celou dobu to působí jako side project, kdy skupina pár lidí, kteří jsou výhradně zvyklí na singl hry, zkusili udělat něco novýho, něco co nikdy nedělali.
Ano, hra stále není technicky v ideálním stavu, ano, obsahově to taky není ideální, ale sami vývojáři o tom moc dobře vědí a zavázali se, že na hře budou pracovat.
Navíc, jedná se o Remedy. Za mě nikdy neudělali špatnou hru, díkybohu že ž vydávají multiplatformě, lidi na Xboxu to očividně nedokázali ocenit.
Nemám sebemenší tušení, proč by tohle někdo přirovnával ke Concordu.
Tak jo, za měsíc tomu uberem tři nuly, za dva zkusíme zapomenout a za tři už nikdo nebude vědět o co šlo😃
Bylo to ve sluzbicce a dohromady ze vsech platforem dali jedno mega spusteni jo? 🤣
link
Na Steamu to hraje celych 80 lidi, ale vyvojari jsou spokojeni, suuuure...
Trosku mi to smrdi Concordem. :D
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.