Kitase: Final Fantasy XIII vznikal příliš dlouhonovinkaSquare Enix
ps4xone

Kitase: Final Fantasy XIII vznikal příliš dlouho

Martin Šmíd
Hra Final Fantasy XIII je sice nějaký ten pátek venku, ale vývoj byl hodně dlouhý a hráči na ní čekali několik let. Yoshinori Kitase nyní sám řekl, že vývoj byl až příliš dlouhý a jde o něco, co se nesmí opakovat. Za vzor si bere především západní vývojáře, kteří každým rokem chrlí nové Call of Duty, Battlefieldy, Assassin’s Creed hry, které si navíc získávají čím dál více fanoušků. Daleko spokojenější je Yoshinori Kitase s vývojem hry Final Fantasy XIII-2, jejíž vývoj trval 18 měsíců. „Pokud jde o Final Fantasy Versus XIII, pracujeme na ní velmi tvrdě. Myslím si, že to bude skvělá hra, ale v současnosti nemáme další informace k uvolnění,“ řekl na závěr o věčně odkládané hře.

Zdrojvg247

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

37 obrázků

Hra v článku

Final Fantasy XV
ps4xoneFinal Fantasy XV

RPG, Adventura

Redakce
Vývojář
Square Enix
Vydavatel
Square Enix
Vydání
29. listopadu 2016

Komentáře (12)

  • xxteryxx
    xxteryxxPaintball

    Je mi jedno jak dlouho to bude trvat... Jen at to pak podle toho vypada. Vzdy jsem byl plnej ocekavani pri prichodu new FF. Ted uz nejak nic "necitim"...

  • blau himmel
    blau himmel

    ja uz skoncil

  • Dexter.J
    Dexter.JYakuzaLord

    No tak jestli si začnou brát příklad ze všech těch jmenovaných hovadin, tak jsem s FF skončil[s8]

  • xxteryxx
    xxteryxxPaintball

    Final Fantasy serie skoncila spolu se SQUARESOFT. Od dob SQUAREENIXu jaksi upada. A jestli tohle mysli vazne, tak to opravdu nedopadne dobre... A me osobne tenhle Kitaseho postoj spis hodne mrzi...

  • Washek13
    Washek13

    Kdysi si bral západ za vzor východ...pomalu tomu začíná být naopak...and that pisses me off!!!

  • StefiCZ
    StefiCZpls no

    Popravdě, komu z vás tady bude vadit že místo jednoho průměrného jRPG za 5 let vyjdou 2 lehce podprůměrný ? Všichni dobře ví že Square už není to co bývalo a na FF serii to jde vidět nejvíce. Jejich nejkvalitnější počiny většinou spočívají v Remakování/portování starších kousků na handheldy...

  • xRay
    xRayReally?

    Ten chlap nema vsech pet pohromade. Takze predpokladam, ze aj FFka budou vychazet jak na bezicim pasu... Jen protoze manik si bere jako vzor zrovna serie ktere sice vychazeji co rok, ale taky neprinaseji nic novyho co se herni stranky tyce.

  • Lloyd.Irving
    Lloyd.Irving1-2 Sniff

    No těmito sériemi se inspirovat? Fuj! Že ho huba nebolí, chrlit to jak na běžícím pásu . . .[s8]

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    No to si nevzal příliš dobrý vzor. Hlavně ať si u svích her zachovají kvalitu, nic víc nechci.

  • kocurstvo
    kocurstvokocurstvo

    Kitase je zfetovaný, nebo co? Gegle o tom, že vývoj nesmí trvat dlouho, pomalu se omlouvá za 13ku a přitom klidně zmíní absolutní fiasko typu Versus... Vždyt to snad překoná i GT5... Nechápu

  • Liger
    Liger

    FF XII měla rovněž velmi dlouhý vývoj. Za starých dobrých časů jsme nové díly kupovali po dvou letech (optimální), dnes zhruba po čtyřech. Ono to vlastně nevadí, pokud se jedná o kvalitní hru. Naopak je nemyslitelné, aby se pokoušeli vydávat tuto sérii tak často jako Call of Duty..

    Edit: 18 měsíců je sice rychle, ale spousta práce byla hotová už dávno díky XIII. Vývoj X-2 byl také znatelně kratší než u X.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR

    No za vzor ať si CoD radši nebere, to by mohlo špatně dopadnout. Podle mně je ideální doba vývoje u RPG 2-3 roky - neuspěchat, ale ani se v tom nehrabat půl dekády.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.