novinkaSquare Enixps4xone
Kitase: Final Fantasy XIII vznikal příliš dlouho
Martin Šmíd
Hra Final Fantasy XIII je sice nějaký ten pátek venku, ale vývoj byl hodně dlouhý a hráči na ní čekali několik let. Yoshinori Kitase nyní sám řekl, že vývoj byl až příliš dlouhý a jde o něco, co se nesmí opakovat. Za vzor si bere především západní vývojáře, kteří každým rokem chrlí nové Call of Duty, Battlefieldy, Assassin’s Creed hry, které si navíc získávají čím dál více fanoušků. Daleko spokojenější je Yoshinori Kitase s vývojem hry Final Fantasy XIII-2, jejíž vývoj trval 18 měsíců. „Pokud jde o Final Fantasy Versus XIII, pracujeme na ní velmi tvrdě. Myslím si, že to bude skvělá hra, ale v současnosti nemáme další informace k uvolnění,“ řekl na závěr o věčně odkládané hře.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
37 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 29. listopadu 2016
Reklama


Komentáře (12)
Je mi jedno jak dlouho to bude trvat... Jen at to pak podle toho vypada. Vzdy jsem byl plnej ocekavani pri prichodu new FF. Ted uz nejak nic "necitim"...
ja uz skoncil
No tak jestli si začnou brát příklad ze všech těch jmenovaných hovadin, tak jsem s FF skončil[s8]
Final Fantasy serie skoncila spolu se SQUARESOFT. Od dob SQUAREENIXu jaksi upada. A jestli tohle mysli vazne, tak to opravdu nedopadne dobre... A me osobne tenhle Kitaseho postoj spis hodne mrzi...
Kdysi si bral západ za vzor východ...pomalu tomu začíná být naopak...and that pisses me off!!!
Popravdě, komu z vás tady bude vadit že místo jednoho průměrného jRPG za 5 let vyjdou 2 lehce podprůměrný ? Všichni dobře ví že Square už není to co bývalo a na FF serii to jde vidět nejvíce. Jejich nejkvalitnější počiny většinou spočívají v Remakování/portování starších kousků na handheldy...
Ten chlap nema vsech pet pohromade. Takze predpokladam, ze aj FFka budou vychazet jak na bezicim pasu... Jen protoze manik si bere jako vzor zrovna serie ktere sice vychazeji co rok, ale taky neprinaseji nic novyho co se herni stranky tyce.
No těmito sériemi se inspirovat? Fuj! Že ho huba nebolí, chrlit to jak na běžícím pásu . . .[s8]
No to si nevzal příliš dobrý vzor. Hlavně ať si u svích her zachovají kvalitu, nic víc nechci.
Kitase je zfetovaný, nebo co? Gegle o tom, že vývoj nesmí trvat dlouho, pomalu se omlouvá za 13ku a přitom klidně zmíní absolutní fiasko typu Versus... Vždyt to snad překoná i GT5... Nechápu
FF XII měla rovněž velmi dlouhý vývoj. Za starých dobrých časů jsme nové díly kupovali po dvou letech (optimální), dnes zhruba po čtyřech. Ono to vlastně nevadí, pokud se jedná o kvalitní hru. Naopak je nemyslitelné, aby se pokoušeli vydávat tuto sérii tak často jako Call of Duty..
Edit: 18 měsíců je sice rychle, ale spousta práce byla hotová už dávno díky XIII. Vývoj X-2 byl také znatelně kratší než u X.
No za vzor ať si CoD radši nebere, to by mohlo špatně dopadnout. Podle mně je ideální doba vývoje u RPG 2-3 roky - neuspěchat, ale ani se v tom nehrabat půl dekády.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.