novinkaXbox Game Studiosps5xsx
Hra Senua's Saga: Hellblade II poběží na konzolích Xbox Series X/S ve 30 fps + nové podrobnosti
Martin Šmíd
Jak už jsme zmínili v předchozí novince, dnes začaly vycházet u vybraných magazínů první dojmy na připravovanou akční hru Senua's Saga: Hellblade II, která bude navazovat na úspěšného a oceňovaného předchůdce. Dojmy jsou zatím hodně pozitivní, chválí se filmové pojetí, výborné zpracování i zajímavější hádanky či upravené souboje s protivníky. Německý magazín GamePro přinesl informací, že aby vývojáři mohli realizovat svoji vizi, poběží hra na konzolích Xbox Series X/S v dynamickém rozlišení při 30 fps. To může někoho zklamat, ale vývojáři očividně chtěli upřednostnit vizuální zpracování před výkonem. Mark Slater-Tunstill, jen u hry má na starost právě efekty a vizuální zpracování, následně dodal, že hra díky tomu bude působit i filmovějším dojmem.
Nové podrobnosti
- Senua cestuje na Island, aby vypátrala Vikingy, kteří zničili její domov v první hře.
- Zemí se potulují nadpozemské bytosti jako draugrové a obři.
- Souboje probíhají jako v první hře v uzavřených arénách, ale byly vylepšeny.
- Okno pro parry se zdá být delší než v první hře.
- Větší rozmanitost nepřátel i animací útoků hlavní hrdinky.
- Přidána schopnost, díky níž je možné dočasně zpomalit nepřátele a provést komba.
- Hádanky jsou podobné první hře (hledání runových obrazců jako v první hře).
- Prostředí ukrývá řadu tajemství, které je možné odhalit.
- Vývojáři znovu potvrdili, že délka bude podobná první hře (7-8 hodin). Podle Doma Matthewse, šéfa Ninja Theory, jejich fanoušci preferují spíše intenzivnější kratší hry než 100 hodinové záležitosti s otevřeným světem.
Dojmy zahraničních novinářů
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
13 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ninja Theory
- Vydavatel
- Xbox Game Studios
- Vydání
- 21. května 2024
Reklama


Komentáře (83)
No není to pro každého, očividně 👌😄
@gumos22: no prave proto, ze u Sony her se ti ta delka na hlavu nezda, ze 🙂
Tak treba RE8 trval 5 let. Delka 8 hod.
Na re2 remaku, podotykam REMAKU, delalo udajne az 800 lidi a trval 4 roky. Studio, co ma vetsi rozpocet, vic zkusenosti, vic vyvojaru, navic pulku veci vymyslenou, kdyz je to remake, vcetne enginu apod. Main story 6 hodin. A takovych her je mraky. Navic ta delka hry nebude zas tak rozhodujici ve vyvoji, rekl bych. Nejak si nevybavuji, ze bych te videl se stejnymi dotazy 🙂
A znovu opakuji, ze si uplne nemyslim, ze to studio co dela Hellblade, zpetinasobilo pocet svych vyvojaru "za mesic", ale spis v prubehu toho vyvoje, po akvizici apod.
To jsou tady zase scény kvůli pár snímkům
@Brusle🛼: Které studio s více než 300 zaměstnanci dělalo 5 let sedmi hodinovou filmovou hru? A jinak nejsem úplně typický poník, já tu hru jako takovou nehaním, jedničku jsem zatím nehrál, ale určitě někdy zkusím a dvojka vypadá fakt zajímavě, to jen někteří tady mají potřebu nazývat ponikem ty, kterým se zdá délka vývoje příliš dlouhá. To už je fakt na hlavu ne?
@Forza Juve: Tech 7 hodin je dost optimisticky pohled, realne to budou tak 4. :-)
@gumos22: Pokud neměli mezi lety 2020 a 2022 dokončený motion capture, tak mohli mít klidně bambilion zaměstnanců. Tohle ale z obýváku fakt nenatočíš.
@gumos22: 5 let u studia co ma 300+ zamestnancu ti pripada v pohode a o 2 roky delsi u tretiny poctu zamestnancu hrozne dlouhy? Jak typickej ponik 🙂
A neco mi rika, ze ten petinasobek zamestnancu oproti puvodnimu poctu asi neprisel behem mesice :)
@dawe999: Neříkám že hodně, ale pořád mi ten vývoj připadá šíleně dlouhý na 7 hodinovou hru. Navíc jim přece mohl MS pomoct, když už je koupil ne?
@gumos22: 104 zaměstnanců na studio, které dělá takovou hru je pro tebe hodně nebo co?
@SuSty: pro ilustraciu, nestarej se 😃
@Forza Juve: Jo, to už jsem tu jednou taky zmínil a bylo mi tu řečeno, že to je malý tým, tak proto 😃
ty vole 7 let delaji hru o delce 7 hodin rok na kazdou hodinu hry mazec 😀
On někdo čekal, že to pojede 60? :) Hodně naivní představa na konzoli. Víc mě znervozňuje gameplay aby to netrpělo neduhy prvního dílu.
@💙Sturmbannführer soky💙: a co však je mám větší jak ty 🤣? To já bych musel ještě učit tebe a na to nemám čas.
🤣🤣🤣🤣 to se sejde arnold a bukva a hodnotí postavy chlapů
Ježíš to je zase sebranka....
Tady se bavíme o hrách, jestli chcete pokecat s buznama tak si stáhněte nejakou seznamku. Tam může arnold hodnotit chlapy celý den 😂
@Uzbek: kamo napis mi pak jidelnicek, neco s tim udelame. I ty raminka spravime 😀👍
@Uzbek: a já si pořád říkám o kom ta písnička asi je a hle, ona je o tobě ty náš ramínkáři 😁😁
link
@arnold: můj špek by ti urazil hlavu 😂 ale chápu že na internetu je každý hrdina. V životě nebudeš mít ani ramena co já, to by ses musel zvednout a něco dělat. Pak by i holka přišla a nemusel by si jiným chlapům komentovat postavy na internetu jak buzna 🤣
Až přijde XBOX nextgen, tak bude mít nálepku 4k/60FPS. A vydrží to zase do poloviny cyklu, a to jen za cenu dynamického rozlišení, pak to padne na 30 FPS či FULL HD. A furt dokola...
Důvod je ten, že PC se vyvíjí velmi rychle a hry orientované na grafiku s výkonnými grafickými kartami cílí na 4k/60FPS a konzole se jim nikdy nemůžou vyrovnat. Takže vždy jen na chvilku...
@Zavorka: "Trošku silnější Xbox series X" 🤣🤣🤣
@Uzbek: co jiného, tlustý jak špek.
@SuSty: zlatý kolovrat
Já to neříkal jen tak z prdele ať si pustíš nějaké video kde vývojáři rozebírají Unreal engine. Několikrát jsem zmínil že to není z mé hlavy.
Takže se jděte hádat třeba s vývojáři her ale né se mnou 😂😂
@arnold: krásný muž
@TimeSplitter: to tvoje fabulovaní už začíná být dost trapné. Opakovaně jsem psal, že DD2 vyšlo ve strašném stavu, ovšem aktuálně máš 40-45FPS po většinu času ve vysokém rozlišení, když vypneš RT. Města jsou pořád kolem 30FPS. Jestli to chceš srovnávat s tunelem, co jede v 720p, tak si to klidně srovnávej.
Chápu, že jsem tě posledně nachytal, jak fabuluješ, abys mohl trolit, ovšem neminím se s takovým toxikem znovu hádat. Tak si dej studený hadr na hlavu a nech si to na někoho jiného.
@Uzbek: ja nerikam, ze se tam neco posere, ja rikam, ze spoustu lidi od toho ceka uplne neco jinyho nez to, cim hra ve skutecnosti je. Me jednicka bavila a libila se mi hodne. Byl to originalni zazitek.
@Uzbek: nejlepší na tom je že ses nezměnil a teď už dokonce i ostatní vědí jak vypadáš.
@Kainé: DD2 obhajujes, ale Remnant vysel v silenym stavu jo? Ok. 🤣
@SuSty: Remnant II vyšel v šíleném stavu. Na PC to opravili(při stejných FPS z DLSS balance na quality), na konzoli nevím, ovšem Remnant II byl optimalizován rovnou na upscaling, což je šílenost, 60FPS to nedrželo, byl tam agresivní screen tearing při 60FPS, takže ani jeden mod nebyl ok. Imho musíš mít oční vadu, pokud nevidíš 720p. A nebyl tam náhodou FSR2?
Graficky pekne,, hadam nikto necakal, ze to pojde na 60fps, aj ked to prostredie je rovnako ako v jednotke, stale jednotvarne,, len kamene a suche stromy. Zahram ked to pride na PS5, jednotku som presiel, a mozem povedat, ze ma celkom bavila..
@SuSty: a proč do toho tahas PC? Ten je mimo téma článku 🤣.
Tak třeba Alan Wake 2 nám na sílu 60 fps dal i když ja ho hrál na 30 kvůli rozlišení, full hd je za mě pro 60 fps moc velká daň. A jsou i hry co na úkor rozlišení na unrealu taky dopřejí 60fps. Ale teď se dostanu k té tvé neznalosti. Když naložíš tolik vymožeností UE 5 do hry u které jedeš na vizuální tak na 60 fps musíš tak moc osekat rozlišení že to bude hnus. To není z mé hlavy, to říkají vývojáři co s UE5 pracují. Pro AAA co využívá lumen a všechny tyhle věci co ani neznám je 60fps scifi. A v open worldu to platí dvojnásob.
Remnant 2 má i kvalitní balance mód, ale ty tam vidíš nejakou ultra top grafiku? Já teda né...
Hrozně záleží jaké funkce toho UE5 vývojáři využijí. Pokud se chceš dál hádat tak se na to předem koukni. Já si nedělám prdel, UE5 je prostě náročný pokud chceš používat ty top funkce. Na series s to nedává ani textury v některých hrách 🤣. Viděl jsem video z Immortals a tam UE5 na series s vypadá jak na x360. Tak jak může jet na series x 60fps kdyz na S to ve 30 vypadá jak hovno. Prostě je to krásný kreativní engine který předběhl dobu.
@FreeGoro: no tak gamepass časová exkluzivita, kdo si to má pamatovat 🙂. To bylo jako příklad unreal engine 5 hry na 60 fps. Takže jestli to vyšlo první na ps5 nebo xbox je vlastně úplně irelevantní.
@Heymi9615: wtf 😂... Tak jsi úplně natvrdlý? Já říkám jak to s unrealem 5 je. Si to najdi a nepiš mi tu nějaký sračky 😂. Fakta
@Brusle🛼: filmové hry jsou speciální žánr ale jsou prostě úspěšně i když combat stojí za hovno. První díl je toho důkazem a Alan Wake 2 taky. Uvidíme, já si myslím že pokud se to bude držet prvního dílu a jen se přidá tak tam nejde co posrat.
Uzbek...ta xbox exkluzivita Jusant je uz pul roku na Ps5 😛
@Chaser91: No já taky "vyrůstal" se Škodou 105, to ale neznamená, že se o dvacet, třicet let později spokojím se Škodou 120.
30 fps je ok pokud to bude skalopevnych 30. Vyrustal jsem na ps1 a tam ty hry bezeli 20 fps 😂
@Uzbek: Jediný, kdo si dělá nervy a pořád se svými komenty dokola utěšuje, jsi ty. Připomínáš mi čím dál víc korouhváka, ale ten navíc neuměl moc psát.
@Uzbek: bych byl opatrnej.... ten hype kolem toho zapricini spis to, ze bude spoustu lidi nasranych. Tu jsou i gumy, co si dokonce mysli, ze to ma byt jako god of war, ci co.
Combat bude stat za vyliz, stejne jako v jednicce, kdo to chce kvuli tomu, ze si mysli, ze ta hra bude nejaka reznicina a ze o tom celem hra bude, tak bude zklamany :)
@Heymi9615: ja to číst nemusím ja sleduji DF, já vím že ani na PS5 unreal engine 5 v téhle grafice 60 fps nedá. Vývojáři si na tu náročnost stěžují a v open woldu je to prý úplné peklo.
Prostě to jinak nejde, stejně ta hra bude bomba a odnese si ceny jako první dil 🙂
Děláte se zbytečné nervy
@Uzbek: Ty jsi to nečetl? Je to kvůli filmovosti. 😁
@ΛNĐ3RLΛ: jo vidíš na ten jsem zapomněl že existuje.
Ale je všeobecně známo že Unreal 5 je problém dostat na 60 fps na konzolích. Být ten Hellblade na Unrealu 4 tak těch 60 fps má.
@Uzbek: Fortnite dokonce ve 120 fps při 1440p, jinak 4K při 60 fps. Problém je prostě, že třetí strany Unrealu 5 moc nerozumí, jako jeho vlastník Epic...
Která hra na unrealu 5 má na konzolích 60 fps a minimálně 1440p
Žádná.... Tak držte hubu chytrolínci 😂
Jo jedna jo Jusant ale to je exkluzivita na xboxu. Prostě to nejde 🙂 a žádná plejka s tím nic neudělá. Možná až ta plejka 5 pro.
Ale víš co, je to lepší než nic 😂😂😂 a až se bude zase rozdávat game avards budeme se smát my. Až si půjdou vývojáři Hellblade přebrat cenu 🙂
Není lepšího večera než nad šálkem horkého libertea číst o nekompromisním xboxu a jeho 30 fps hrách. 🤭
@NIKTO KAZDY: link
@NIKTO KAZDY: Co to meleš?
ja vam neviem ale teším sa na to. hlavne nech to bude preložene. sonaci si holt budú musieť počkať. nebojte prebolí to.😁
@Heymi9615: 60fps se slibuje už od dob představení PS3, kdy na E3 při ukázce snad Genji slibovali jak hry pojedou 1080p/60fps a nejen že snad žádná hra nakonec na PS3 tak nejela, ale doteď mají vývojáři s 60fps problém. Jako sorry, ale prostě tohle by měl být herní standard, ne fotorealistická ptačí hovna. Ne že by 30fps bylo nehratelných a zrovna u téhle hry by to snad šlo odpustit, ale tvl nejdřív Aaron Lžiberg slibuje 120fps a pak nejsou schopní udělat ani těch 60, fakt pakárna.
@Jakub Andreas: link
Sonyultras až oznámí nějakou exkluzivku only 30fps, tak budou slintat blahem a hájit, že to přece stačí 😁😁😁
to jsou ty vase nextgeny tpc
@Heymi9615: Nefunguje.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.