Konzolista.cz

Hra PRAGMATA pokořila další milník, má na kontě 2 miliony prodaných kopií

novinkačtvrtek 7. května 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Hra PRAGMATA pokořila další milník, má na kontě 2 miliony prodaných kopií
V polovině dubna vyšla dlouho vyvíjená sci-fi akční hra PRAGMATA, s níž může být Capcom zatím maximálně spokojen. Jednak si odnášela vysoké známky od herních kritiků, ale zároveň dokázala oslovit hráče. Už za prvních několik dní se prodal milion kopií, což na novou značku je hodně pěkný výsledek. Dnes Capcom oznámil, že po šestnácti dnech se prodaly už dva miliony kopií. Na jaké číslo se PRAGMATA dostane, zatím těžko odhadovat. Capcom má ale v rukou další velmi dobrou silnou značku, tak doufejme, že se v budoucnu dočkáme minimálně jednoho pokračování.

Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (7)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
マルツェル
マルツェル #KNOWLEDGE
👍1

Téhle hře to přeju. Myslím, že takový úspěch nečekal ani Capcom.

@RadeCzech-89 Inteligentní věci si kupují inteligentní lidé, co víc chceš slyšet k nízkém počtu prodaných kusů? 🤣 Pokud chceš opačnou stranu statistiky musíš počkat na vydání GTA. 🤣

stillalive
👍1
😁1

@RadeCzech-89 Kdyby se kvalita hry rovnala úměrně počtu hráčů, kteří ji hrají, byla by asi nejlepší hra na světě Roblox, nebo Minecraft. To samé platí o prodejích. Ani jednu z nejhranějších a nejprodávanějších her nehraju, nezajímají mě.

Skutečnost je taková, že obecně SP hry hraje naprostá menšina hráčů. Když se podívám na žebříčky nejprodávanějších her například v USA a měl bych podle toho posuzovat kvalitu her, tak bych musel hrát sportovní hry, nebo kompetitivní střílečky jakožto peak gamingu. Když se nějaké hry, kterou považuji osobně za masterpiece, prodá aspoň 5 milionů celkem, tak je to už hodně.

Ty statistiky spíše vypovídají o lidech to jak jsou nastavení a co preferují, než že by to reflektovalo nějaké objektivní kvality. Ve výsledku naprostá většina konzumuje bezduchou tvorbu zaměřenou na výkon, kvantitu. Kvalitní, nebo dokonce výjimečné tvorbě věnuje pozornost promile populace.

Například první dvě hry od Fumito Ueda - ICO a Shadow of the Colossus jsou hry, které jsou jednou z nejzásadnějších inspirací těch nejvýznamnějších tvůrců mezi hrami a kdo ty hry reálně hraje? Takřka nikdo ze všech těch hráčů.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍5

@RadeCzech-89 Je to nová značka, hra není venku ani měsíc. A o jakých dalších prodejích mluvíš konkrétně, když zmiňuješ množné číslo? RE Requiem prodal už 7 mega. Capcom navíc nepotřebuje prodat 10 milionů kopií průměrně jako třeba Sony, pokud vývoj jejich her nestojí 200+ mega.

Hashut

@RadeCzech-89 Co by dal za takhle "rychlý" 2 miliony Saros 😁

♛Paťo♛
♛Paťo♛ #StilleDržUžHubu

@RadeCzech-89 pocet prodanych kusu nerovna se kvalita.

RadeCzech-89
RadeCzech-89 #PS5 Pro

Hrozně zvláštní že hry (hlavně od capcomu? Dostávají známky 9-10/10 všem se to líbí, články o tom jak Capcom udává směr ale ty prodeje her v celku slabé, nebo spíše bych čekal víc. Pragmatu jsem hrál, dohrál a zame naprostá chytlavá pecka a jen 2 mil.... 🤔

TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
❤️2

GOTYmata <3

Související články

Nejčtenější články