Hra Alan Wake 2 dostala další vylepšení na konzoli PlayStation 5 PronovinkaEpic Games
ps5xsx

Hra Alan Wake 2 dostala další vylepšení na konzoli PlayStation 5 Pro

Martin Šmíd
Když dostala hra Alan Wake 2 podporu konzole PlayStation 5 Pro, někteří hráči a odborníci poukazovali na některé problémy s obrazem, za které mohla nová technologie PSSR, která přepočítává obraz do vyššího rozlišení. Ačkoliv PSSR je slibná technologie, pořád má své limity, hlavně pokud má přepočítat obraz z hodně malého rozlišení a zároveň si poradit s ray-tracing efekty. Vývojáři z Remedy nyní vydali nový update, který na kritiku reaguje. Níže v novince najdete informaci, co update přesně přináší. Je toho více.
  • Přidán nový režim Balanced, který vyžaduje TV s podporou 120Hz. V něm hra kombinuje nastavení kvality detailů z Quality režimu včetně ray-tracingu s rozlišením z režimu Performance. Výsledkem je, že tento režim běží při 40 fps.
  • Upraveny detaily v Performance režimu k dosažení 60 fps po většinu času.
  • V režimech Quality a Balanced upraveno nastavení pro ray-tracing, aby některé efekty nepůsobily tak rušivým dojmem.
  • Přidána možnost zapnout a vypnout PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

20 obrázků

Hra v článku

Alan Wake 2
ps5xsxAlan Wake 2

Střílečka, Adventura

Redakce
Vývojář
Remedy
Vydavatel
Epic Games
Vydání
27. října 2023

Komentáře (14)

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    No je to konečně podstatně hezčí a stabilnější a s RT konzistentnější. Tak už to hrát chci. 👌 Díky moc, že se na to v Remedy nevybodli.

  • Midian79
    Midian79PS5 PRO PSVR2 🥳

    Včera som dohral druhé DLC s najlepším nastavením a žiadny problém som neregistoval. Žiadne chybné fragmenty ako tomu bolo predtým. Ale aj tak, nieje to v konzole, ale v tom ako vedia využiť danú technológiu a silu. Niekto to dokáže bez problémov iní s tým majú problém. Každopádne je to oveľa lepšie ako to bolo.

  • Bjorn
    Bjorn🥩

    @Kainé: ja to prave chvilku porovnaval v tom mestecku v druhe kapitole a ani s RT mi tam neprisel moc rozdil, zkouknu to dnes poradne.

  • Kainé
    KainéA2

    @Bjorn: porovnej si RT s PSSR a FSR, při PSSR se odrazy dost třepou a vytváří to noise, s FSR tohle úplně mizí. FSR sice více maže obraz a v obraze je asi více artefaktů, ale PSSR si neumí moc dobře poradit s RT, při PSSR se třepou i stíny. Takže pokud ti nevadí třepání stínů a odrazů, tak je PSSR v pohodě :).

    @stillalive: proč je tam PSSR? Tady se o tom zamýšlí DF, taky nechápou, i když je zpátky FSR, tak je defaultně zaplé PSSR, pravděpodobně Sony tlačí PSSR. link

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Asi budu muset už pořídit 120Hz, 4K monitor. Né že by mi 60 nestačilo, ale nejsou mi dostupné 40Hz módy, které už u vícero her bych preferoval ještě na standardní PS5. Jinak tímhle mě konečně začíná zase AW2 trochu zajímat a možná už si dám NG+. Když jsem to pustil na Pro poprvé, běželo to 5 minut a záhy to zmizelo i z konzole, protože přidaný RT v kombinaci s PSSR, kterým vyháněli 4K z méně než polovičního rozlišení, vypadal ještě hůř, než když jsem to hrál původně ve Fidelity režimu. Přece museli ten výsledek vidět, tak nechápu proč tuto možnost nezavrhli a nepoužili pokud možno tu nejpokročilejší jinou upscalovací technologii. PSSR chci vidět jenom tam, kde má na výstupu lepší výsledky, ne horší. Nicméně když se člověk podívá na první verze DLSS a FSR a porovná jejich výkonnost a efektivitu s jejich aktuálními verzemi? Nebe a dudy. Takže pokud měli k dispozici nedostatečně výkonnou iteraci PSSR v době implementace, měl tam dát rovnou jinou technologii, která si s jejich rozlišením poradí lépe a PSSR přidat až budou mít lepší výsledky z testování s PSSR v jeho pokročilejších verzích. Tak to nainstaluju a zkusím znovu.

  • menzes2.0
    menzes2.0

    @RedTummyBirdie: však tě to nijak neovlivňuje,proste zapneš hru a jedeš na default :) prave ze pro xxx lidi je tahle možnost volby super.Jelikoz jsou tu tací,ktery v roce 2025 obahujou 30fps a tvrdej jak je to v pořádku a ze mezi tim a 60fps neni rozdíl.Takze pro ty je tady kvality rezim ve kterym hry běží jak v roce 2003,a pak rezim na vyšší fps aby hra vypada a hrala se lip.Kazdej si vybere svoje a tim padem je to pro něj lepší zážitek z hrani a vic si to uzije :) tohle je proste dobra vec pro hráče.

  • Bjorn
    Bjorn🥩
    1

    @Kainé: zrovna v AW2 mi PSSR nijak nevadi a prijde mi to lepsi nez FSR? Co tam je spatne?

  • gauntl3t
    gauntl3tRadio_Tau_Ceti
    1

    Takže právnici Sony už môžu byť odvolaní z pohotovosti 😆 na čo sa hodlá naša hysterická Avon Lady zamerať ďalej?

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    2

    @Kainé: to je zas blábol hodný A2 😁

  • Belros
    Belros
    2

    @Marsam89CZE: Ale neztrácí, neplaš ;-) Hraji na ní a k základní už bych se nevrátil. Ta konzole umí, jen je potřeba aby s ní vývojáři počitali a ne tyhle updaty lepili na poslední chvíli.

  • Marsam89CZE
    Marsam89CZETLOU II ❤️

    @Lagzz má malý 🫢🤭: je hustý sledovat jak konzole ztrácí svou identitu 🫡

  • Kainé
    KainéA2
    321

    40FPS mode a bez PSSR je jasná cesta, vypadá to o dost lépe, tenhle update bych pochválil, RT sice vypadá pořád směšně, ale těch 40FPS je super. Lépe se to na konzoli nehrálo!

    Je ale hodně smutné pro Sony a PSSR, jak o moc je FSR dál.

  • RedBird
    RedBird
    41

    20 různých režimů, jak hru hrát. Přesně to, co jsem na konzolích nikdy nechtěl 😀

  • Kainé
    KainéA2

    Jen dodám, že Ubisoft taky vydal patche u Avatara a SW:Outlaws, vrátil staré režimy a umožňuje vypnout PSSR a zvolit si FSR 3.1.

    A že je kritika zbytečná...

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.