Studio Housemarque by mohlo v budoucnu udělat přístupnější hru, příliš lehká obtížnost u Returnalu by ovlivnila příběh

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Akční hra Marvel's Wolverine vyjde v polovině září
novinka
Daniel Vávra se nebude podílet na další hře Warhorse Studios. Připravuje filmovou nebo seriálovou adaptaci Kingdom Come: Deliverance
recenze
Styx: Blades of Greed
novinka
První testy her Resident Evil 7: Biohazard a Resident Evil Village na konzoli Nintendo Switch 2
novinka
Hra Fallout 4: Anniversary Edition vyšla pro konzoli Nintendo Switch 2
novinka
Tvůrce Xboxu nové šéfce herní divize Microsoftu nevěří, myslí si, že Xbox nakonec zanikne
novinka
Oznámena hra Panzer Knights: Commander’s Edition pro konzole
novinka
Soutěž s hrou Mario Tennis Fever o kšiltovku, ručník i tenisový míček
novinka
V novém filmečku na Marathon se představuje Rook
novinka
Todd Howard: Fallout 76 je hra, na níž jsem nejvíce hrdý
Komentáře (19)
Zajímavá hra ale ta obtížnost prostě odrazuje, nezahraju ani z pluska.
Dělat lehkou roguelite hru postrádá pak úplně smysl žánru.
Za mě jednoznačně nejlepší hra minulého roku! Nejsem nějak zdatný hráč, ale tady jsem si vystřílel platinu a dodělal i trofeje z updatu. Hratelnost a preciznost ovládání plus dualsense... No prostě skvělá hra, která člověka nenechá vydechnout ani na vteřinu.
Neskutečná petelice tahle hra. Jsem hrdý za platinu. Tower of Sisyphus určitě co nevidět vyzkouším. Na Zingu je na to i recenze a prý je to nářez.
tak kdyz jim pripadny rany z mensich prodeju muze nekdo vetsi zaplacnout a jsou v pohode, tak asi nema smysl resit obtiznost :D ale ja to hrat nebudu , leda "zadarmiko" pres to novy predplatny a vim, ze to nedohraju
Ahoj,teď jsem to znovu rozjel a znova se nestačím divit.Je to prostě bomba hra.Grafika,haptika,obtížnost "to ať každý posoudí sám",zase u toho nějakou chvíli vydržím.
Ta hra má easy mód, jmenuje se Electropylon Driver jakmile najdu tuhle zbraň, hra je o polovinu jednodušší
Na Twitteru psal jeden z jejich vyvojaru, ze maj ambice delat velke hry, studio chtej rozsirovat. Jenze to pak tezko muzes delat hry, ktere ma hrac strach si koupit a nedostanou se ani na milion. Pokud porostou naklady, tak budou muset ty hry i prodat.
@Lord_of_Angmar: Taky jsem se zasekl v 5. biomu a pak stačil kulomet s portály a šlo to samo ;)
ja jsem nikdy neudelal ani ten prvni.biom
sony si otestovala kvalitu studia , má jistotu , že umí, tak nasadila klasické sony noty popkornového AAA titulu pro nenaročné pro zvetšení prodeju a zisku :)
Já jsem ze začátku dostával těžce na prdel,ale postupem času jsem se do toho dostal a nakonec padla i platina,takže bych byl rád kdyby pokračovali v nastoleném trendu a naservírovali nám opět hru která prověří schopnosti hráče,což Rerurnal do puntíku splňoval.
Já jsem jednoznačně proto, aby do budoucna pokračovali v těhle hrách, talent to studio má obrovský, což jsme viděli právě u Returnalu. Výzva je to, co tuhle hru dělá tak kouzelnou a lákavou, stejně tak jako třeba souls hry. Prostě nejsem zastánce toho, aby všechny hry měly mód "easy". Ty hry zvládne každej, kdo přistoupí na jejich pravidla a je trpělivý. No a pak příjde ta sladká odměna :)
Kdyby to bylo lehčí tak se zjistí že hra je tak na 4 hodiny a to by byl průser za tu cenu
A mají pravdu, chlapci finští. Za mě na*rat na přístupnější hru, těch je mraky. Skončí pak ve vodách průměru, protože budou muset ustoupit ze svých vizí a dělat kompromisy. Jen to ne, hoši.
Ja se do toho pustil v sobotu, prvnich 6 hodin otukavacka co a jak+ bonus 14 smrti. A vcera konecne padl po 10 hodinach prvni boss.. stylem hrani mi to silne pripomina unreal tournament a je to bezvadny. Hra se jim povedla
Lehčí Returnal by byl o ničem. To je pravda.
Těším se na cokoliv od tohohle studia.Teď jsou ty očekávání obrovské po výborném Returnalku.Budu se těšit s čím přijdou.
A kdyby tahle hra byla lehká tak by zřejmě takový úspěch neměla.Jo,ještě jsem nedohrál,prokletý 5 svět…