novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Returnal přináší na PS5 Pro mnohem vyšší rozlišení i stabilnější framerate, podpory pro ray-tracing se nedočkal
Martin Šmíd
V předchozích dnech výborná a dle našeho názoru dost nedoceněná akční roguelike hra Returnal oslavila už čtvrté výročí, a při této příležitosti vývojáři ze studia Housemarque vydali bezplatný update pro konzoli PlayStation 5 Pro. Digital Foundry se nyní na update podívalo, no a zde jsou jeho poznatky. Nejprve zmíníme, že hra na základní konzoli PlayStation 5 běží v základním rozlišení 1080p, které je pak převedeno na 1440p a následně skrze checkerboard rendering dáno do 4K. Hra tak sice je vizuálně pořád hezká, ale trochu se v ní ztrácejí jemné detaily. Update na PlayStation 5 Pro zvyšuje rozlišení na 3072x1728 s tím, že může klesat dle náročnosti scény. Nejnižší rozlišení naměřilo Digital Foundry 2400x1350, a to během náročných soubojů s bossy, kde se to hemží velkým množstvím efektů. I tak je ale rozlišení 3072x1728 docela časté a oproti původní verzi na PS5 se zvedlo o 2,56x, což je opravdu pěkný výsledek. Díky tomu je obraz čistější a ostřejší, navíc i framerate se zdá být stabilnější a hra dle testu málokdy klesne pod 60 snímků. Je ale nutné dodat, že po updatech i na základní PS5 hra běží velmi dobře a často v 60 fps, ale při náročných pasážích dochází k menším poklesům. To se na PS5 Pro v testu nedělo.
Update pro PS5 Pro se určitě povedl, ale je možná trochu škoda, že vývojáři výkon nejvýkonnější současné konzole nevyužili i trochu jinak. Textury, nasvícení i efekty, to má stejnou kvalitu jako na základní PS5. Tady k žádnému zlepšení nedošlo, stejně tak hra postrádá ray-tracing efekty pro odrazy, které má PC verze. Uvidíme, jak vývojáři využijí výkon konzole PlayStation 5 Pro u své nové hry Saros. Podporu už přislíbili a počítali s jejím výkonem od prvního dne.
ZdrojDigital Foundry
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
33 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Housemarque
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 30. dubna 2021
Reklama


Komentáře (9)
Hraje se to parádně na procku , moc se těším
Na jejich další hru :)
Must buy titul. Kvůli téhle hře se vyplatil koupit si PS5. Tak jako kvůli Bloodbornu si lidi kupovali PS4, tady je to to stejný. Ano, tato hra je opravdu něco výjimečného, nevšedního a jeden z důvodů, proč milujeme hry. (Škoda, že v této generaci těchto her moc není, vlastě je asi jediná, což je smutný).
Já bych returnal taky sám nedohrál, ale dá se hrát v coopu a to už šlo. Výborná hra.
@QaiGonJinn12: Asi jak komu to sedne. V jedne recenzi nekdo psal, ze si od Returnalu chodil odpocinout k Sekiru, coz me osobne prislo jako hodne prehnane tvrzeni. Ja treba chcipal daleko vic i v Uncharted 4 na crushing, to jsem si i nejake vlasy vytrhal. 🙂
Ja to mam v top5 hrach co jsem kdy hrál . Prave ta obtížnost a nutnost to pořád opakovat z toho dela dokonalost . Každej run doufat ze najdete ten spravnej equipment tomu dodává neskutečnou znovuhratelnost . Dam si to s radostí znovu . ☺️
Plátno😄
@Starky: No nevím přiznám se ,že jsem to nedohrál. Obtížnost byla vysoká a sem tam to bylo nepřehledné. Takže když jsem šel jednu a tu stejnou pasáž po několikáté vzdal jsem to. Vidina další smrti mě prostě odradila.
Je opravdu velka skoda, ze rada hracu tuhle hru prehlizi, protoze jde o uzasnou vec. I ta pece vyvojaru o hru, by pak vypadala jinak. Mnoho lidi ma obavu z obtiznosti, ale me rozhodne neprijde tak tezka, jak popisuji nektere recenze. Dam si to ted na Pro rad znovu, na Saros se tesim jak malej.
No... upřímně nevím jestli to chci znovu absolvovat 😀😀
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.