Herní ředitel Astral Chain opustil PlatinumGames a založil vlastní studionovinkaNintendo
nsw

Herní ředitel Astral Chain opustil PlatinumGames a založil vlastní studio

Martin Šmíd
Takahisa Taura působil mnoho let ve studiu PlatinumGames, kde nejprve z pozice designéra pracoval na hře NieR: Automata a následně vedl z pozice herního ředitele vývoj akční hry Astral Chain pro Nintendo Switch. Nyní skrze magazín Famitsu oznámil, že z PlatinumGames odešel a rozhodl se založit své vlastní studio. To se jmenuje Eel Game Studio a v současnosti hledá zaměstnance, takže ani nepřekvapí, že nebyla zároveň oznámena hra, na níž bude pracovat. Více detailů se máme dozvědět později.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

23 obrázků

Hra v článku

Astral Chain
nswAstral Chain

Hack and slash/Beat 'em up, Adventura

Redakce
Vývojář
Platinum Games
Vydavatel
Nintendo
Vydání
30. srpna 2019

Komentáře (3)

  • Buk vaKONDAR
    Buk vaKrál Talismanu

    ACH je skvělá hra. Kdyby nekdo shanel do sbírky mam plakát navíc 🙂

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN

    @touchmud: Kromě Astral Chain a NieR: Automaty/Replicant, vytvořil i herní design pro The Wonderful 101 a hlavně Metal Gear Rising: Revengeance. Ten pán umí navrhnout brilantní gameplay ve hrách a teď je fuč. Podle mě poslední hřebík do rakvičky Platiňáků, pokud nás Ninja Gaiden 4 nevyvede z omylu.

  • touchmud
    touchmudmade4game

    Astral Chain je parádní hra. Jestli se teď Platinum chce zaměřovat na live service hry, tak se ani nedivím, že zvedá kotvy.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.