Halo: Campaign EvolvedrecenzeXbox Game Studios
ps5xsx

Halo: Campaign Evolved

Martin Šmíd
Řada fanoušků série Halo se shodne na tom, že vývojáři z 343 Industries nikdy nedokázali plnohodnotně navázat na tvorbu studia Bungie. Poslední díl Halo Infinite působil navíc značně rozháraně a mě osobně nedokázal moc zaujmout. Nejvíce jsem mu vyčítal slabší příběh a design hlavních misí. Otevřený svět se podle mě také minul účinkem. Aby toho nebylo málo, mnoho let připravovaný hraný seriál propadl a raději byl po druhé sezóně ukončen. To je na tak slavnou značku, definující konzole Xbox, opravdu nepříliš lichotivá bilance. Není proto divu, že studio 343 Industries prošlo rozsáhlou restrukturalizací, přejmenovalo se na Halo Studios a začalo plánovat velký restart Halo. Jedním z prvních výsledků nově plánované éry je remake původního Halo z roku 2001 s názvem Halo: Campaign Evolved, který se v těchto dnech dostává mezi hráče. A to nejen pro PC a konzole Xbox Series X/S, ale také vůbec poprvé díky němu Halo zamířilo na konzoli PlayStation 5. Master Chief a PlayStation. Spojení, které se zdálo ještě před několika lety nemožné, se nyní stává skutečností.
Audio verze recenzeHalo: Campaign Evolved

Recenzovaná verze: Xbox Series X/S

První Halo je naprostou videoherní legendou a jednou z největších ikon značky Xbox. Nejenže v něm debutoval jeden z nejslavnějších videoherních hrdinů – Master Chief, ale zároveň výrazně ovlivnil další vývoj akčních her. Dodnes si pamatuji, jak se po jeho vydání mluvilo o tom, že i Sony potřebuje vlastní „Halo killer“, kterým by se mohla pochlubit na konzoli PlayStation 2. Tím se nakonec stal Killzone od studia Guerrilla Games. Halo je zkrátka hra, kterou by si měl zahrát každý fanoušek akčního žánru. A nyní k tomu mají všichni ideální příležitost v podobě nového remaku. Vývojáři se nesnažili vytvořit hru úplně od začátku, ale oblékli ji do moderního grafického kabátku a zároveň lehce upravili hratelnost. Výsledek rozhodně není špatný, ale tento přístup má i své nevýhody. Na některých částech je totiž zub času stále patrný. Pojďme ale pěkně popořadě.

V prvním Halo odstartovala cesta supervojáka Master Chiefa, jeho věrné společnice Cortany i dalších postav, jako jsou kapitán Keyes nebo seržant Johnson, za záchranou lidstva. Základní kostra příběhu zůstala v remaku beze změn, což je jen dobře. Nebyl důvod něco zásadně překopávat, protože i po letech Halo nabízí povedené sci-fi s charismatickými postavami, nečekanými zvraty, hutnou, místy až hororovou atmosférou i řadou překvapení. Zlepšení se dočkala především jeho prezentace, aby hra působila filmověji a více odpovídala dnešním moderním akčním titulům. Všechny filmečky byly znovu vytvořeny, upravila se kamera a nově byl nahrán dabing všech postav, k nimž se vrátili původní herci. Oceňuji rovněž přidané dialogy, v nichž je zmíněna třeba dcera kapitána Keyese, Miranda, a vůbec lepší propojení s následnými díly.

YouTube video: YouTube video player

Od oznámení vzbuzovaly některé chystané úpravy a novinky v hratelnosti menší kontroverze. U takto oblíbené hry je ale potřeba počítat s tím, že i drobné změny mohou mezi nejvěrnějšími fanoušky vyvolat vášnivé reakce a rozdělit je na dva tábory. Zatímco jeden je vítá, druhý upozorňuje, že mohou narušit atmosféru a autenticitu původního zážitku. Já po zahrání remaku Halo patřím do první skupiny, protože si myslím, že hratelnost modernizaci potřebovala jako sůl a vývojářům se ji zde podařilo citlivě zapracovat. Nejviditelnější novinkou je hned od začátku možnost sprintovat. Pohyb po úrovních je najednou rychlejší a arkádové souboje mají lepší tempo.

Kromě sprintu byla přidána možnost mířit se zbraněmi a vývojáři rozšířili arzenál o několik zbraní z dalších dílů série, jako energetický meč, SMG nebo Brute Plasma Rifle. Protože jde kolikrát o tak ikonické zbraně, kdybych si nepřipomenul, že v originále nebyly, nad jejich přítomností bych se ani trochu nepozastavil. Souboje jsou ale díky novým zbraním rozmanitější a nabízejí nové možnosti, jak zlikvidovat někdy roztomilé mimozemšťany. Dále můžete nově během akce krást protivníkům vozidla a řídit i obrněný Wraith. Jde to sice jen na několika místech a na hratelnost to nemá zásadní vliv, přesto jde o příjemné zpestření.

Přidány byly také nové lebky sloužící jako herní modifikátory. Ty lze po nasbírání před spuštěním kampaně nebo jednotlivých misí aktivovat a výrazně změnit zážitek ze hry. Mohou například upravit rozmístění nepřátel i zbraní, zvětšit zásobníky, vypnout běh, zapnout režim permanentní smrti nebo dokonce umožnit hraní z pohledu třetí osoby. Právě poslední možnost na mě působila poněkud nepatřičně a po krátkém vyzkoušení jsem se rychle vrátil ke klasickému pohledu z první osoby. Celkově ale lebky výrazně zvyšují znovuhratelnost, takže s hrou můžete strávit podstatně více času než osm až devět hodin, které zabere první průchod kampaní na střední obtížnost.

Akce je stále zábavná a pomáhají jí zmíněné novinky, vylepšená umělá inteligence protivníků i povedený arkádový pocit ze střelby. Design jednotlivých úrovní už ale zestárl podstatně více. Právě na něm je nejvíce patrný zub času, který nedokáže zakrýt ani nový grafický kabátek. Úrovně jsou poměrně jednoduché, lineární a tvůrci si v interiérech pomáhali opakováním stejných chodeb, mostů nebo místností. Často proto máte pocit, že se pohybujete stále na stejných místech a svádíte souboje v téměř totožných lokacích. Aby byl tento neduh odstraněn, museli by vývojáři při vývoji remaku do úrovní více zasáhnout. Místo toho se rozhodli jen pro drobné změny pro plynulejší průchod úrovněmi. Nejvíce je to patrné v ikonické misi The Library.

YouTube video: YouTube video player

Původní Halo jsem dohrál několikrát, ať už na prvním Xboxu, nebo později v povedeném remasteru Halo: Combat Evolved Anniversary pro Xbox 360. Právě proto byla pro mě největším lákadlem oznámená zbrusu nová bonusová kampaň Operation: Meteorite, která přidává tři nové kapitoly. Ty nejsou součástí hlavního příběhu, ale spouští se samostatně z menu. Samotná kampaň se odehrává rok před událostmi původní hry a sleduje Master Chiefa a seržanta Johnsona při výpravě na loď Covenantu, díky čemuž nabízí více kontextu a rozšiřuje některé dějové souvislosti. Určitě také potěší její zasazení do vizuálně působivých a rozmanitých lokacích, v nichž se střetnete i s Bruty, kteří v rámci základní kampaně chybějí. Přestože nová kampaň vystačí jen na zhruba dvě hodiny, příjemně rozšiřuje příběh původního Halo a jako dlouholetý fanoušek série jsem si ji opravdu užil. Zvláště její finále odehrávající se ve vesmíru.

Vývojáři byli od první minuty naprosto transparentní v tom, co můžeme od remaku legendární akční klasiky očekávat. Přesto zamrzí, že jsme nedostali také multiplayerovou část, která originál výrazně proslavila. Ta tehdy fungovala pouze na rozdělené obrazovce nebo prostřednictvím lokální LAN sítě pro až šestnáct hráčů, protože služba Xbox Live nebyla v době vydání prvního Halo k dispozici. Je to o to větší škoda vzhledem k tomu, že Halo: Campaign Evolved přivádí sérii vůbec poprvé na PlayStation 5 a mohl být ideální příležitostí nabídnout kompletní balíček. Zatímco klasický PvP multiplayer chybí, zachována zůstala kooperace, která byla rozšířena ze dvou na čtyři hráče. Užít si ji můžete v lokálním split-screenu i prostřednictvím dnes oblíbenějšího online režimu s podporou cross-play. Bez problémů si tak zahrajete například na PlayStationu 5 s kamarádem na Xboxu Series X/S nebo PC.

Před několika lety Microsoft s velkou pompou představil engine Slipspace, který měl být základem všech budoucích dílů série Halo. Nakonec bylo na něm postaveno pouze Halo Infinite, které špatně nevypadalo, ale zároveň nešlo o žádný benchmark konzolí Xbox. Vývojáři následně přiznali, že se s touto technologií hůře pracuje a pokud by měla zůstat aktuální, vyžadovala by pravidelné nemalé investice. Z tohoto pohledu proto dávalo naprostý smysl přejít na něco, s čím se mnohem lépe pracuje, zná téměř každý vývojář a navíc je pravidelně aktualizováno. Volba nakonec padla na Unreal Engine 5 od společnosti Epic Games, který pohání i recenzované Halo: Campaign Evolved.

Přechod na tuto technologii mohu hodnotit jenom kladně, protože hra díky ní vypadá opravdu nádherně, ať už jde o detailní prostředí, kvalitně zpracované modely postav nebo mnohem lepší realistické nasvícení či různé líbivé efekty. Hlavně otevřenější úrovně s přírodou vypadají skvěle a živěji než u originálu. Tohle, co zmiňuji, platí hlavně pro verzi hry na konzoli Xbox Series X. Chvilku jsem hrál i na slabší konzoli Xbox Series S, kde hra trpí na nižší rozlišení, ztrátu mnoha detailů i větší rozmazání obrazu. Xbox Series S verze sice zůstává hratelnou alternativou, ale za cenu výrazných kompromisů v kvalitě obrazu.

Stejně jako většina dnešních her nabízí i Halo: Campaign Evolved na všech konzolích dva režimy zobrazení. V Quality vás čeká vizuálně nejpůsobivější zážitek s vyšším rozlišením a detailnějším zpracováním některých prvků. Mně ale při hraní chyběla potřebná plynulost, což je problém, který mám obecně s FPS hrami běžícími ve 30 snímcích za sekundu. V režimu Performance je to úplně jiná písnička. Hra na konzoli Xbox Series X běží po většinu času v 60 snímcích za sekundu, což má pozitivní vliv na ovládání i samotnou akci. Během testování jsem narazil jen na pár momentů, kdy framerate viditelněji kolísal. Na Xboxu Series S je situace o něco složitější, protože framerate je v režimu Performance méně stabilní a propadů je mnohem více.

Halo: Campaign Evolved je po vizuální stránce krásnou podívanou, čemuž dopomáhá i zachovaná původní stylizace s jasnou identitou. Ještě více mě ale opět uchvátil znovu nahraný soundtrack Martina O'Donnella a Michaela Salvatoriho. Jejich hudba mi okamžitě připomněla, proč jsem se do této hry před lety tolik zamiloval. Řada dnes už ikonických skladeb neodmyslitelně patří k sérii Halo a i po letech zní naprosto skvěle. Při jejich poslechu mi kolikrát naskočila husí kůže. Ať už během jízdy ve Warthogu, při hektických bitvách s protivníky nebo v rámci filmečků.

Master Chief se u příležitosti 25. výročí série vrací v povedeném remaku, který s respektem zachovává to nejlepší z původního Halo a zároveň přináší modernější audiovizuální zpracování, několik vítaných úprav hratelnosti i novou kampaň. Přestože se na některých částech nezapře stáří a zamrzí absence multiplayeru, jde o návrat, který by si fanoušci série ani nováčci neměli nechat ujít.

Verdikt8/ 10

Halo: Campaign Evolved

Máte na hru vlastní názor?

Napsat minirecenzi
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Halo: Campaign Evolved
ps5xsxHalo: Campaign Evolved

Adventura, Střílečka

Vývojář
Halo Studios
Vydavatel
Xbox Game Studios
Vydání
28. července 2026

Komentáře (48)

  • Propumpovaný bicále 💪💪🏻
    Propumpovaný bicále 💪💪🏻🧊🔪🥑
    5

    Ja kdyz vidim gameplay, tak se mi chce zenit. Nevim proc, poradte :(

  • renorejns
    renorejns-
    211

    Jako tahle série, vážně nevím, co si o tom myslet. Proč vlastně nepřátelé vypadají jako z animáku pro osmileté děti? Bere se to vážně nebo je to jen taková parodie? Ty hry mi přijdou úplně otřesný ve všech směrech a je jedno, který díl hraješ. Asi v tom hraje roli nostalgie, jinak si to neumím vysvětlit.

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE

    Ví někdo, jak je to s tim diskem? Je tam ten obsah a potřebuje jen ověření nebo se to stahuje?

    Podle doesitplay ta hra na disku je, akorát nejde pustit bez netu.

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2
    1

    Ještě že je stále možnost zahrát si to v rámci MCC. Tenhle slop ani zadarmo…

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    11

    @🎥MistrJakub🎥 Ani ze službičky :)

  • Mushi
    Mushi
    11

    Ja si myslim, že už po 5. dílu bylo evidentní, že to studio na to nemá. Nechápu, že to dávno nezařízli. Ta série si myslim už stejnak nemá moc co nabídnout a dnešním hráčům, kromě pamětníkům a nostalgikům, to nic neřekne. Zvlášť, když existuje Destiny, což je v podstatě evolucí Halo s mnohonásobně lepším gameplayem a možnostmi.

    Že to tady Kachlo opět přechválil mě vůbec nepřekvapuje, když se podívám i na jeho recenzi Resynced. Jemu je nějaké zachování artstylu, původní vize a mechanik ukradené, protože si toho buď vůbec nevšímá a jen slepě konzumuje nebo na to nemá kapacitu si toho všímat.

  • 🎥MistrJakub🎥KONDAR
    🎥MistrJakub🎥PS VLÁDNE
    41

    Strasne moc emoci, pritom takova blbost to halo 😂

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN

    @Kachlo link

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Kachlo Bejvavalo... 😀

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    21

    @ΛNĐ3RLΛ No pořád tam máš místa, která neproběhneš. Ale říkáš tedy, že s Macharem nejsme taková nemehla, když jsme dali Halo 3 na Legendary jo?

    Obrázek v komentáři

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    1

    @ΛNĐ3RLΛ Debatu o sprintu jsem radsi ani nenacinal, ale jsem rad ze jsi to zminil. :)

    Design hry tomu skutecne nijak neuzpusobili, placli to tam zcela bez rozmyslu.

  • Tragéd
    Tragéd

    @TimeSplitter hele je to rok zpět co jsem hrál mcc kolekci a popravdě v chování nepřátel bych si rozdílu nevšiml ( až bude čas juknu na nějaké srovnávací videa)

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN

    @Hashut "Do Campain Evolved jsem jenom nakouknul, ale hratelnost mi přijde úplně na pohodu a osobně jsem tam neviděl nic, co bych považoval za disrespekt vůči původní hře."

    Špatně ses podíval tedy, nebo asi moc nerozumíš hernímu designu a jak funguje balanc mechanik, když ti automaticky netrklo v hlavě, jak velký problém je sprint v remaku.

    Takhle lze lehce proběhnout misi na Legendary obtížnost - link Přijde ti tohle jako něco, co není hodno kritiky? Nejtěžší obtížnost byla vždy vrcholem Halo série, která vyvolávala respekt, když jsi ji zvládl pokořit. Teď ji zvládnou pravděpodobně dohrát i naprosté nemehla, jež se sotva trefí do Hunterů z 2 metrů...

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    2

    link

    Kazdopadne na zadny velky uspech to nevypada, tak treba si zprznenou dvojku a trojku nakonec jeste rozmysli. 🙏

    EDIT: Na hre udajne pracovali mimo jine lide, kteri vytvorili Concord.

    To by mnohe vysvetlovalo. :)

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Kachlo Co si vybavuji, tak uz Anniversary v MCC byla v mnohem krucek zpet, takze je to klidne mozne.

    Kazdopadne cenim ze jsi to sel realne otestovat dle dostupnych moznosti. :)

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    1

    @TimeSplitter Zahrál jsem si teď caa 5 minut zpět stejnou pasáž v remaku a Halo: Combat Evolved Anniversary co je v té kolekci. V obou mi ti modří enemáci občas uskočí. Štít si v této pasáži nepokusili ani v jednom doplnit. Takže nevím, jak běžné to v originálu bylo, to už si vážně nepamatuji. Možná to v tom remasteru už změnili. Těžko říci. A ještě jeden postřeh, i v Anniversary ten modrý enemák občas stojí jako sloup a nic nedělá, jako na tom videu z remaku cos sem dával.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @DEMON S tim stitem jsem to trochu popletl, resp. se asi blbe vyjadril, mel jsem na mysli energy shield, ktery mel az Mjolnir Gen 1 Mark V.

    Balisticke stity se v jednicce obnovovaly take, ale ozdravovaci technologii ten armor nedisponoval, umel pouze monitorovani zdravi.

    Pointa byla proste ta, ze se ti v jednicce doplnovala jen cast celkoveho zdravi (balisticke stity), coz v remaku zmenili.

    EDIT: "The Mjolnir Mark V is the first major upgrade of the system and introduced two revolutionary technologies for battlefield purposes: 15 megajoule energy shielding reverse-engineered from Covenant technology, providing the user added protection against plasma weapons..."

    link

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Kachlo Tak pokud prekopany znamena zjednoduseny a zhloupnuty, tak mozna ano.

    Nic mene Demon si na to stezoval i na vyssich obtiznostech, takze ty stejne schopnosti jako v originale asi proste nemaji, on tu hru zna dost mozna jeste lepe jak ja, tak mu v tomto pomerne verim.

    A zatim jsem z remaku nevidel zadne video, kde by Elite flankoval ci aktivne vyuzival kryti za ucelem doplneni stitu, coz v originale delali bezne.

    Dalsi vec je treba chovani jackalu, kteri maji v remaku zatracene zkraceny dostrel ci celkove vzdalenost, na kterou te registruji.

    V originale te tyhle konkretni potvory odstrelovaly pres pul mapy.

    Proste kazdy emzak se v originale choval uplne jinak, v remaku jsou jak pres kopirak.

    EDIT: Jo tak ten HDD uz si uprimne sam presne nepamatuju, oni ten Dashboard taky milionkrat prekopali a ja uz na Xboxu nekolik let nehraju, hrozne jak to leti. :)

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust

    @TimeSplitter od kdy nemá první Halo regen štítů? Zklamání Time...

    Lékárničky remake zapomněl, to jo, ale moc velkej vliv na obtížnost to nemá. CE Chief měl nejsilnější štíty z celý série, životy jsou jen zanedbatelnej dodatek ve většině encounterů... pokud nehraješ s lebkama, to je pak jinej příběh.

  • KachloRedakce
    KachloBOSS

    @TimeSplitter Nemůže to být kvůli překopanému systému obtížnosti? Teď jsem to znovu zapnul. Když hodím do skupinky těch malých ufonů granát, všichni skočí šipku do strany. Začal jsem střílet do toho modrého grunta a udělal úskok do strany... Systém obtížnosti byl totiž úplně překopán a liší se výdrží, agresivitou a dalšími věcmi u nepřátel. Když mi poradíš, jak zase na Xboxu rozchodit externí HDD, abych mohl nahrávat zase videa, tak ti to nahraju...

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Kachlo Ano, muzu.

    remake (Eliti i gruntici jen tupe stoji a cumi, nechavaji se strilet temer bez odezvy)

    link

    original (Eliti uskakuji, vyuzivaji kryti, gruntici zbabele prchaji a vriskaji, kdyz Elite padne atd...)

    link

    A to bych rekl ze ty klipy z originalu jsou jeste relativne nelichotive a ukazuji ani ne polovinu move-setu co tam Eliti meli realne k dispozici. :)

    Jo a mimo jine zmenili take system doplnovani zdravi, kdy se zivoty i stity (ktere tam ani nemaji co delat) kompletne obnovuji automaticky a jiz neni potreba sbirat lekarnicky, coz z hlediska lore opet nedava smysl, protoze ta dana verze Mjolnir armoru (Gen 1 mark IV), ktery na sobe Master Chief v jednicce mel, jeste nebyla tak pokrocila a automaticke ozdravovani jednoduse nepodporovala. Automaticky doplnujici se stity obslehli az s pozdejsimi verzemi prave od Covenantu, kteri tuto technologii pouzivaji v armorech co nosi Eliti.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    1

    Hoši, hádáním se tady nic nevyřešíte, doporučuju irl souboj 1v1 s Energy rybičkami.

  • ONE OFTHEBIGGEST
    ONE OFTHEBIGGESTKH 💖💖💖💖
    21

    @TimeSplitter Jsem rád, že si to tu rozepsal, co je na tom Halo špatně, a nemusím to pořád dělat jen já, a ujme se i toho i někdo jiný. Podle mě je důležité na tyhle věci upozornit, aby hráč věděl, co kupuje, pro někoho jsou to maličkosti, pro někoho ne, recenze ti nic z tohohle nic neřekne, stejně tak rozhodující faktor o cenzuře atd. Většinou, když to jsou opravdu maličkosti, tak ani o tom moc neupozorňuji, ale tohle vypadá na nejhorší polo-remake který momentálně vznikl.

    Je to totální parazit od neschopných vývojářů, kteří měli jako předlohu výborný originál, a oni tam začali cpát věci, které do videohry nepatří, natož pokazily i základní mechaniky hry, nebo AI. Tohle jasně dává signál, jak jsou neschopný, a jak nic nedokážou udělat dobrého, je to přitomž ostuda, když si vezmeme, jakou původní hru tu máme, kde prostě stačilo opravdu se zaměřit na to, aby to hratelně bylo ještě lepší, ozvučením, AI, a respektovat vizi umělců, nepřidávat tam zbytečné nové postavy, atd. Poloviční remake, a stejně to podělají, já si tu jen dám ještě porovnání ženského modelu ODST a parádní citaci z toho videa, který to krásně shrnuje, a nejen tenhle poloviční-remake.

    "Even in 2026, we have to keep playing to this ridiculous game of pretending like the reason people don't like DEI stuff in gaming is because they're chuds, bigots, drifters, or whatever, rather than the basic fact that it's a destructive industry practice that has provided nothing of value to anyone. It doesn't provide good writing, doesn't provide good character design, it doesn't provide good themes or stakes or tone. It just provides shit." - TheDezembro link (čas 58:06)

    Obrázek v komentáři

  • Hashut
    Hashut
    1

    @TimeSplitter Tak asi nejsem dost velkej Halo fanatik na to, abych v FPS řešil přepsané postavy nebo vzhled Cortany. Já teda tyhle změny taky nemusím, ale v té první misi mě to nijak neuráželo. Fakt je, že AI na mně moc pozitivně nezapůsobila a pocitově mi přišlo, že tam naházeli mnohem víc protivníků, kteří celkem ochotně lehnou. Ale pokud ti jde o totální věrnost originálu, tak si můžeš znovu proběhnout MCC ne? Asi by nedávalo moc smysl dělat potřetí úplně stejnou hru v nové grafice 🤔

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    32

    @TimeSplitter Můžeš hodit srovnávací video té AI, nebo čerpáš z vlastních zkušeností. Jo vlastně ty často jen kritizuješ hry, které jsi nehrál a viděl z nich třeba jen jeden kratší trailer, ale už víš jaké budou nebo jsou... Za tím, co jsem napsal v recenzi si stojím, a může se ti to líbit nebo ne.

    Mě se remake líbí a užil jsem si ho. Možná by ses mohl naučit respektovat názor jiných.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Tragéd Cetl sis ty nase pripominky vubec?

    Ocividne ne, jinak by ses logicky nemohl snazit argumentovat tim, ze za vse muze zastaralost originalu, ktery byl pouze preveden do nove grafiky, kdyz treba zrovna nepratelska AI (coz dost zasadne ovlivnuje hratelnost) dosahovala v tom "zastaralem" originalu nasobne vyssich kvalit...

  • Tragéd
    Tragéd
    111

    Jdu se zastat kachla 😃 ,tak hra není vůbec špatná ano nějaké chybky má ale je to přes dvacet let stará hra jen přelešťená do nového kabátku takže za ty peníze to není vůbec špatné.

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust
    2

    @Kachlo Eliti jsou totálně neschopný babráci, co neumí ani uhnout granátu a celý to kompenzují jen vyšším počtem nepřátel. Individuálně nejde v remaku z žádný jednotky strach, to u originálu fakt říct nemůžu.

    Názor na vylepšenej balanc zbraní respektuju, ale ten downgrade co se AI týče opravdu bije do očí

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    Osobne teda absolutne nechapu ani tuto vetu: "Halo: Campaign Evolved je po vizuální stránce krásnou podívanou, čemuž dopomáhá i zachovaná původní stylizace s jasnou identitou."

    Vsak to uz na prvni pohled neni pravda, s puvodnim art-stylem to nema nic spolecneho, ba naopak to vsazi na generickej UE5 "fotorealismus" akorat s barevnou paletou z Halo Infinite.

    Do toho zmenena genericka architektura z leskleho kovu, ktera rozhodne v cloveku nevzbouzi pocit, ze zkouma zanikle zbytky davne civilizace, zmenene designy nepratel (vetsinou z hlediska lore take k horsimu) atd...

    Proste i ciste po vizualni strance to ma s puvodnim Halo pramalo spolecneho a pusobi to na me stejne jako kazda druha UE5 hra... 🤷

    EDIT jeste k te AI: Vsak v puvodni verzi Eliti vyuzivali kryti, uskakovali pred granaty, snazili se hrace obchazet do zad atd...

    V tomhle slopiku nic z toho nedelaji a chovaji se vice mene stejne jako Bruti, kteri na cloveka jen bezhlave nabihaji. U nich to tak ale bylo schvalne, protoze to jsou jen tupe hordy svalu, takze to bylo vysvetleno jak v ramci lore, tak tam vznikal ten kontrast v hratelnosti, ktery tady jednoduse neni.

    Takze nejen ze to nedosahuje kvalit originalu, ale napsat ze doslo k VYLEPSENI je proste uplne mimo...

    Proste Kachlo sorry, doufam ze si to neberes nejak osobne, jako cloveka te mam rad, ale tahle recenze na me pusobi stejne lacine a odflakle jako ta hra.

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust

    @Kachlo na houbách?😁

  • KachloRedakce
    KachloBOSS

    @DEMON Naposledy polovinu kampaně remasteru o víkendu... Nové vybalancování zbraní mi sedí mnohem více a AI mi nepřišla v remaku nijak horší, zvláště na vyšší obtížnost.

  • DEMON
    DEMONPhantom Dust
    21

    "vylepšená umělá inteligence protivníků"😁😁😁

    Kachlo asi dlouho nehrál originál...

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    Terminator si s 5 minutovym zpozdenim zase vylhal duvod pro uzamceni prispevku, super. :)

    EDIT: Odemceno, diky.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    5

    @Hashut Na me teda veci jako odstranovani postav vymodelovanych po puvodnich vyvojarich, totalni zahozeni puvodniho art-stylu a jeho nahrazeni generickym UE5 vzhledem, pozmeneny level design a totalni predelani puvodni architektury a jeji nahrazeni asset flipem z jinych 343 her, rozbita AI co je objektivne tupejsi nez ta puvodni z roku 2001, pozmenene dialogy plne modernich zblebtu, (opet) re-designovana Cortana jejiz tvar byla tentokrat doslova vymodelovana po muzskem vzoru, pridavani novych girl boss postav, nahrazovani puvodnich marinaku zenskyma (coz logicky ani z pohledu loru nedava smysl) atd... uplne moc nepusobi jakozto chovani respektu k puvodnimu dilu a snaha o zachovani a oslavu toho dila.

    Spis bych rekl, ze to na me pusobi jako presny opak.

    EDIT: Jedine co by se dalo povazovat za zachovane a v nekterych vecech mozna i vylepsene je samotny gunplay, nikoliv gameplay obecne, protoze tam uz potom zase narazime na tu totalne vygumovanou AI atd...

    Takze ne, na tehle kampani opravdu nic "evolved" neni, presne naopak.

    Moderni generickej goy slop pro FOMO spotrebitele, skutecni Halo fandove ani puvodni tvurci serie s tim vetsinou nechteji mit nic moc spolecneho.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    1

    Jak se radsi smazal. :D

  • Hashut
    Hashut
    21

    @TimeSplitter Záleží na tom, co považuješ na Halo za "to nejlepší". To mi přijde dost subjektivní. Pro mně osobně je Halo FPS, které mělo primárně skvělou hratelnost. Do Campain Evolved jsem jenom nakouknul, ale hratelnost mi přijde úplně na pohodu a osobně jsem tam neviděl nic, co bych považoval za disrespekt vůči původní hře. Takže si můžeš hrát na objektivního jak chceš, ale mně to přijde jen jako převzatý blábol 🤔

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2
    11

    @Jan Žák zoix Možná to bude tim že jsi jen další goyslop enjoyer, proti gustu žádnej dišputát. 🙂👍

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    @Jan Žák zoix Nikoho na tebe posilat nebudu, to jsou dlouhonose taktiky.

    Ja si te jen napisu na seznam nenazranych dronu s velmi nizkymi naroky. :)

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    3

    @Hashut Ja jsem rozporoval konkretni vyjadreni, ktere objektivne neni pravdive, to nema se subjektivnim nazorem nic spolecneho.

    Kachlo pise ze remake k originalu pristupuje s respektem, coz proste neodpovida realite. Nasledne jsem uvedl konkretni priklady vcetne zdroju a bohuzel bych mohl vypsat klidne dalsich 30.

    A ze me nikdo nenuti to kupovat nebo hrat? Dron jmenem Ryordan zjevne nesouhlasi, ale v pohode, ja si vas tady klidne povodim vsechny, kdyz kolektivne nezvladate drzet pozornost dele nez 2 radky. :)

  • Hashut
    Hashut
    11

    @TimeSplitter Nikdo tě nenutí to kupovat nebo hrát. Ale vymlouvat někomu jeho osobní názor na hru po jejím dohráním hromadou linků z druhé ruky? Jedna věc je vyměnit hlavního hrdinu a něco docela jiného nahradit postavu, která se ve hře ukáže tak na 3 vteřiny 😉

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    32

    @Ryordan Ja mam vsechny Bungie Halo hry odehrane krizem krazem, nepotrebuju hrat jejich zprznenou woke verzi od 343, abych videl vsechny ty nepotrebne zmeny provedene z prinejmensim pochybnych duvodu, k tomu mi staci mit oci a internet.

    Odehrane mam bohuzel i vsechny "originalni" 343 Halo hry, takze jejich gunplay i pribehova pokracovani znam take.

    Fakt netusim, proc bych mel financne podporovat neco, co me bytostne urazi.

    Muj nazor by v ocich FOMO dronu nebyl validni tak jako tak.

    Ja jsem se ba naopak rozhodnul hlasovat penezenkou, takze tuhle parodii na Halo CE logicky nekoupim.

  • RyordanRedakce
    Ryordan

    @TimeSplitter nehrál jsem a hrát nebudu. Ale přesně vím, jaká ta hra je. To je názor hráče 🤗

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    21

    @Kachlo Ja myslim ze svuj nazor na tento "produkt" (a nic vic to skutecne neni) jsem napsal pomerne dost jednoznacne:

    "Jedine co dlouhodobe delaji je jiz zcela ocividna snaha o prepis historie, destrukci puvodniho odkazu Bungie a jejich dila, se kterym mnozi z nas vyrustali, totalni znehodnoceni znacky a napachani skod i do budoucna, protoze az si nekdo serii nepoliben bude chtit Halo zahrat, tak logicky sahne po tady tech zprznenych demake verzich, jelikoz jinou moznost treba ani nema (PS5) a nebo protoze nechce hrat hru z roku 2001, kdyz existuje jeji udajne vylepsena moderni verze z roku 2026...

    Vsem kdo maji moznost si zahrat Master Chief Collection, tak z celeho srdce doporucuji si zahrat prave to. Kdo tu moznost nema, tak se tomu prosim radeji uplne vyhnete a tady ten slop nepodporujte."

    Hrat to nehodlam ani kdyby mi za to 343 platilo.

    To je jedna z mala vyhod dnesni doby, ze opravdu neni potreba hrat kazde hovno, jen aby si clovek mohl udelat nazor.

    Original znam a z tohoto paskvilu jsem videl vic nez dost.

    "If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck..."

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    5

    @TimeSplitter Jn, asi jsem se už vážně zbláznil a proto pořád dělám Konzolistu. Omlouvám se za svůj názor, příště opíši názor někoho z těch linků. A jaká je vůbec tvůj? Zmiňuješ tu názory ostatních, ale svůj jsi nenapsal po dohrání...

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    3311

    "Master Chief se u příležitosti 25. výročí série vrací v povedeném remaku, který s respektem zachovává to nejlepší z původního Halo a zároveň přináší modernější audiovizuální zpracování, několik vítaných úprav hratelnosti i novou kampaň."

    Prosim? Kurva Kachlo to uz fakt nemuzes myslet vazne tvl. :(

    Tady mate poradne podrobnou recenzi.

    link

    Tady mate Microsofti guidelines pro jejich 1st party studia.

    link

    A tady jeden z mnoha nazoru jednoho z puvodnich tvurcu (pomerne vokalni je treba i Marty O'Donnel), spokojeni rozhodne nejsou. :)

    link

    Tady ten generickej UE5 demake plnej woke slopu k tomu pristupuje vselijak, ale s respektem a pochopenim rozhodne ne.

    EDIT: 343 mimochodem taky ze hry odstranilo vedlejsi postavu, ktera byla vymodelovana po jednom z puvodnich vyvojaru a nahradili ji dalsi girl boss Helen of Kongo. :)

    link

    " který s respektem zachovává" my ass.

    Jedine co dlouhodobe delaji je jiz zcela ocividna snaha o prepis historie, destrukci puvodniho odkazu Bungie a jejich dila, se kterym mnozi z nas vyrustali, totalni znehodnoceni znacky a napachani skod i do budoucna, protoze az si nekdo serii nepoliben bude chtit Halo zahrat, tak logicky sahne po tady tech zprznenych demake verzich, jelikoz jinou moznost treba ani nema (PS5) a nebo protoze nechce hrat hru z roku 2001, kdyz existuje jeji udajne vylepsena moderni verze z roku 2026...

    Vsem kdo maji moznost si zahrat Master Chief Collection, tak z celeho srdce doporucuji si zahrat prave to. Kdo tu moznost nema, tak se tomu prosim radeji uplne vyhnete a tady ten slop nepodporujte.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    Zatím mě hra vcelku baví. 😀

  • Chaser91KONDAR
    Chaser91SonyBravia8II
    2

    @Ex-SOLDIER a na pročku nejlepsi grafika 😂

  • Ex-SOLDIER
    Ex-SOLDIERImperius Rex
    4

    Nevím no, pořád mi přijde divné, že je Halo na PSku...

    Obrázek v komentáři

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.