novinkaSquare Enixps4xone
Final Fantasy Versus XIII – nové informace
Petr Strecker
Final Fantasy Versus XIII je další vysoce očekávanou hrou z produkce japonského giganta jménem Square-Enix a zároveň je přinejmenším chutným zákuskem těm hráčům, kteří si moc nepochutnali na regulérním třináctém pokračování. Tokyo Game Show se blíží a vývojáři mezitím stihli slíbit, že se na konferenci předvedou i s FF Versus XIII. Pro uklidnění hladových uší a očí jsme se ale přeci jenom dozvěděli něco nového. Takže za prvé, mraky, které ve hře uvidíte, jsou tvořeny podle reálných fyzikálních výpočtů a měření. Tím pádem bychom se mohli setkat se zatím nejvěrohodnějšimi mraky v historii videoher. Super! Celý svět je souvislý, přičemž bychom se měli dočkat nahrávacích časů pouze při přechodu mezi masivními oblastmi. Volnost je hlavním cílem hry, přičemž se můžeme pohybovat volně po celé herní ploše, vyjma hor. Objekty, na které po cestě narazíte, můžete údajně ničit, aby destrukce nebyla bezcílná, tak z těchto zničitelných předmětů bude určitě něco padat. Systém vyvolávání soubojů je údajně fůzí klasického náhodného potkávání monster a báze symbolů. Jak si to tedy představit v praxi zatím neodhadujeme. Nomura také dodal, že až hráči uvidí hru v pohybu, nebudou věřit vlastním očím, přičemž je náležitě hrdý na to, že může jeho tým pracovat na takovéto hře. Více již brzy!
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
37 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 29. listopadu 2016
Reklama


Komentáře (18)
aaaah jenom z přečtení tohodle odstavečku mám orgáč, co teprve až ji uvidim na TGS.....a co teprve až KONEČNĚ VYJDE!!! [s7] [s7]
Ex-SOLDIER: to by bylo něco, ale pochybuji že tohle ve hře uvidím, škoda
No v tom pripade bych za tu hru trhal ruce...ale ja si myslim ze to bude stejne uzitecny jako krajeni melounu v MGS Risng. Ale opet rikam ze nevim ani zbla..
A co když ta destrukce přidá nový prvek do bitev? Třeba použijete kouzlo Quake, zlomí se kus skály, spadne na nepřítele a ubere mu to HP. Nebo špatně zakouzlíte a spadne na vás. To by do bitev něco nového přidalo.
Rick: jo neco takoveho jsem slysel a beru to v potaz ale destrukce mi do RPG proste nepasuje. Pochopim to u FPS kdy to hratelnosti neco prinese ale tady mi to prijde jako nasilne roubovani zrovna popularni vlastnosti, ktera bude jen na oko. Ale jak rikam, o hre vim kulovi a jeste dlouho to tak asi zustane:) Jinak soubojovy system KH byl fajn a bral bych ho klidne nezmeneny, spis se bojim aby se neutocilo za pomoci nejakych tlacikovych miniher...
Devilbringer: Ono to nemá být klasické FF s bojovým systémem, kdy jen zadáváš příkazy a postavy sekají a kouzlí. Má to být akční hra typu Kingdom Hearts.
Na FF versus XIII se už teď těšim strašně moc, no ani to nedokážu slovy vyjádřit :) Každopádně díky za nové info, čekal jsem dlouho a napjatě na jakékoliv nové informace...Kromě toho panu Nomurovi věřim, že nás asi přejde zrak, určitě to bude po grafické stránce dokonalé
Mam radost a Xindel bude mit taky [s6]
podle mě to nářez rozhodně bude ... jinak ve FF13 si mraků všímám a ani newím proč ( možná proto že tam je tak suprová grafika )
Znicitelne prostredi ? ve Final Fantasy? jako nechci malovat certa na zed, prece jenom scany vypadaji suprove ale to mi sem vazne moc nesedi...první věc které se začínám obávát, možná ještě souboje se symboly.
Tak mraky nijak extra dokonalé nepotřebuji ale proč ne.
Hlavně, že bude zase zpět volnost (oproti té hrůze jménem FFXIII) a náhodné souboje mě osobně též potěší, tedy pokud bude dobrý bojový systém.
Palce nahoru pokud si myslite že to bude nářez [s6]
Pár scanů: link link link
Ten Behemoth vypadá tvrdě =D
Nomura mě ještě nezklamal, takže čekám zázraky. Ty mraky budou fajn jako screensaver a navodění atmosféry pro filozofické úvahy nad nesmrtelností chrousta [s6]
Boze muj na tohle se tak tesim !! Konecne ocekavam regulerni FF. Takze doufam, ze po humusnej 13ce bude tohle pastva pro moji zhrzelou dusi [s6] [s6]
Zní to dobře, uvidíme jak to bude vypadat, každopádně alespoň gameinformer potvrdil, že hra zůstane exkluzivní... [s14]
mraky! super! nebo vlastne ani ne... nepamatuju si, kdy bych se dival na mraky a zkoumal, jesi se chovaj realne. zbytecnost...
Totally hyped up! Ale myslim si ze delat nejvic realisticke mraky je zbytecne... Osobne v XIII jsem se na oblohu vubec nedival... Destrukcni prostredi zni zajimave... Hlavni je aby gameplay bul dobrej, u XIII jsem u posledniho bosse a nejak se nemuzu odhodlat tu hru dokoncit...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.