Engine ve Splinter Cell ConvictionnovinkaUbisoft
x360

Engine ve Splinter Cell Conviction

Martin Šmíd
Už na podzim se dočkáme skvěle vypadající akční hry Splinter Cell Conviction od UbiSoftu, přičemž se už od oznámení živě debatuje, jaký engine vlastně vývojáři použili. Nyní konečně přichází vysvětlení, takže pojďme na něj. Základem je podle UbiSoftu LEAD engine, který hráči znají ze hry Splinter Cell Chaos Theory (byl postaven na základech Unreal 2 enginu). Ten ovšem vývojáři tak modifikovali, že z něj skoro nic nezbylo a i díky tomu se dočkáme několika nových efektů, jako je třeba dynamické a plně zničitelné prostředí nebo ambient occulsion efekt. Rovněž engine nyní zvládne spoustu předmětů i postav na scéně. Jak vše ve výsledku bude fungovat, se dozvíme už brzy z plné verze.

ZdrojVG247

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

26 obrázků

Hra v článku

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
x360Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Střílečka, Taktická

Redakce
Vývojář
Ubisoft Montreal
Vydavatel
Ubisoft
Vydání
16. dubna 2010

Komentáře (2)

  • Dexter.J
    Dexter.JYakuzaLord

    tak tak,jedna z mých nejočekávanějších her.Jenom se bojím,aby to nebylo až moc akční,jak tak trochu naznačoval trailer z E3

  • Carmine
    Carmine

    už se těšim až se Fischer bude točit v mí mechanice

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.