novinkaUbisoftx360
Engine ve Splinter Cell Conviction
Martin Šmíd
Už na podzim se dočkáme skvěle vypadající akční hry Splinter Cell Conviction od UbiSoftu, přičemž se už od oznámení živě debatuje, jaký engine vlastně vývojáři použili. Nyní konečně přichází vysvětlení, takže pojďme na něj. Základem je podle UbiSoftu LEAD engine, který hráči znají ze hry Splinter Cell Chaos Theory (byl postaven na základech Unreal 2 enginu). Ten ovšem vývojáři tak modifikovali, že z něj skoro nic nezbylo a i díky tomu se dočkáme několika nových efektů, jako je třeba dynamické a plně zničitelné prostředí nebo ambient occulsion efekt. Rovněž engine nyní zvládne spoustu předmětů i postav na scéně. Jak vše ve výsledku bude fungovat, se dozvíme už brzy z plné verze.
ZdrojVG247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ubisoft Montreal
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 16. dubna 2010
Reklama


Komentáře (2)
tak tak,jedna z mých nejočekávanějších her.Jenom se bojím,aby to nebylo až moc akční,jak tak trochu naznačoval trailer z E3
už se těšim až se Fischer bude točit v mí mechanice
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.