Death Stranding využívá upravený engine od Guerrilla Games
novinka•pátek 2. prosince 2016•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Generální ředitel CI Games očekává, že už příští rok vyjde hodně her jen digitálně
recenze
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Podívejte se na třicet minut dlouhé video z upírského akčního RPG The Blood of Dawnwalker
novinka
Assassin's Creed: Black Flag Resynced dostává vysoká hodnocení
novinka
Microsoft plánuje vydávat více svých her exkluzivně pro konzole Xbox, chce dát hráčům důvod si je koupit
novinka
Jason Schreier tvrdí, že si na The Elder Scrolls VI počkáme minimálně dva nebo tři roky
novinka
Představeny novinky pro předplatné Game Pass na následující dva týdny
novinka
K velkému propouštění došlo i ve studiích id Software a Obidian Entertainment
novinka
Do online předplatného Nintenda míří další čtyři klasické hry
fórum
Playstation 5
Komentáře (21)
No záleží ještě jestli PC verze platí, protože přijde mi zvláštní aby mu Sony poskytla interní technologie a pak to mrskla i na PC. Počítám že PC verze spíš vyšumí do ztracena.
Tak casovej odstup od PC tam bude urcite a jinak je pro Sony asi dulezitejsi, ze to nebude na dalsich konzolich.Me osobne by vsak v budoucnu vubec neprekvapilo, kdyby se z nezavisleho Kojima Productions, stalo Sony Kojima Productions. :-) Sony na tom bude mit urcite velky zajem a nabídnou mu takove podminky, ze neodola.
Raziel:link
Hideo Kojima confirmed that the game is coming to PS4, but it is still in the early stages of development. In other words, we're extremely unlikely to see it this year – maybe a full reveal at E3 2017 is more realistic?During E3 2016 it was confirmed that Death Stranding will be coming exclusively to PS4 on console, but will also release on PC in the future.
A zase tady xboti slintaj a tahaj rozumy z paty.
Kachlo: Jestli jsou vsichni 2 - 3 lidi tak ok + je pouze obecne znamo ze na PC vyjde bez dalsich detailu jako jestli soucasne s PS verzi nebo s casovou exkluzivitou pro PS. Kazdopadne ma na PC vyjit.
Jak tu všichni mluvíte o jistotě PC verze, tak ta není vůbec jistá. Důležitá je PS4 verze a po roce to může a nebo taky nemusí vyjít pro PC. Nikdo neví, jaká je nyní dohoda se Sony, která vývoj financuje.
Nejvic me mrzi , Fox. Treba U4 nesnasim, ale u FOXu jsem uchcaval.
Starky: Me prislo ze to bylo cele nejake nedodelane. Jako kdyby si naplanoval vic nez vubec byl schopny dat dohromady a jestli argumenty Konami o tom jak si neustale vymyslel a vymyslel dalsi veci ktere zrali cas a penize nebudou nakonec pravdive. Je tam spousta zbytecnosti typu 100 ruznych ranku s obrazky zviratek, plosina se zoologickou zahradou atd... proste neco co je cool, ale kdyby misto toho lip promakali prechod z Afghanistanu do Afriky udelali by lepe. Nektery casti jsou pekelne promakany, ale jine jsou naopak polovicate a na Kojimu az prekvapive ploche jakoby odflakle. Stejne jako milion odemykatelnych upgradu a zbrani ktere stejne vsechny nepouzijete. Clovek si najde kombinaci 2 nebo 3 typu a ty toci dokola a celkove ta vyvojova vetev po tom co to clovek hraje dyl zjisti ze neni zdaleka tak promakana jak na prvni pohled vypada. Pak prijde cut-scena a zase se projevi Kojimovo master-mind a je opet na spici. Samozrejme celkovy gameplay je hodne pekne promysleny, ale chtelo to jeste rok navic. Kdyz si vezmeme ze to delal 5? let tak uz i to je palka jak blazen. Navic si myslim ze Konami moc neverilo v uspech open-world zasazeni proto na nej tlacili, aby se prestali lit prachy do kanalu a utli se dalsi a dalsi naklady protoze pripadnej neuspech by Konami prislo sakra draho. Proste tak to je... Kojima to ze sveho neplatil tak si vyvijel a vyvijel... Snad se s MGS5 poucil a s DS nepropadne megalomanii a hra vyjde za 3 roky a ne za 5 nebo vic a jeste nedodelana :-)
GALBATOR: Ono je otazka zda za to mohl open world a nebo spise fakt, ze pul roku pred dokoncenim Konami izolovala Kojimu od sveho tymu a nektere pasaze mu vubec nedovolila dokoncit a ze hry odstranila i celou treti kapitolu. :-)
Spickove tajemne pozlatko, ale zatim absolutne nic nerikajici. To je potreba si priznat. Vi se jen ze to ma byt open-world a tam je vzdy problem udrzet napeti a pribeh pohromade... viz MGS 5, ktery byl zrovna ve vypraveni story ze vsech dilu nejhorsi prave diky open-world zasazeni.
PS: Ano, vyjde to i na PC.
Má to být na PC. Kojima Studio je nezávislé a hra ani není dotována přímo od Sony, spíše je to jen partnerství, právě proto mě překvapil výběr enginu od Sony.
Takže engine od Sony a Guerrilla Games a Kojima to chce vydat i na PC? No, nevím. Není to trochu střet zájmu. Se divím, že tohle si Sony nepojistí jako exluzivitu, tohle by mohlo nakopnout prodeje ke konci generace(PS4) či na začátku nové generace(PS5)
Dobrý výběr enginu, jinak trailer je hodně zajímavý a mě dosti navnadil, rozhodně budu vyhlížet každou novinku o hře. Osobně si myslím, že by nás mohla čekat dosti neobvyklá hra, možná i něco co tu ještě nebylo, ale to ukáže až čas.
Jde vidět že Kojima ví co dělá
Pissei: dej si odchod, dveře od *ajzlu máš vedle...
Kojima ma v hlave blazinec, ale navnadit umi bravurne.Atmosfera te posledni ukazky je neuveritelna a pokud jde o engine, tak ten ma GG hodne namakany, to ukazuje kazde video z Horizonu.
dobra volba.killzone i horizon je pastva pro oci
FOX vypadal parádně a běžel 1080/60. Kojima je perfekcionista a z nároků jistě nesleví.
Yes ! Dobra volba pane Kojimo... To bude podivana ...
Perfektní! Ten engine byl radost pohledět už v KZ, při těch ukázkách Horizonu to je pastva pro oči a v rukách mistra Hidea to bude vůbec majstrštyk!