novinkaSCEEps4
Death Stranding ovládl žebříček prodejů v Japonsku
Martin Šmíd
V minulém týdnu vyšla očekávaná hra Death Stranding, přičemž nyní začínáme mít konkrétnější představu o tom, jak úspěšná je u hráčů. V UK hra skončila za první týden na druhém místě za Call of Duty: Modern Warfare, ale v řadě evropských zemí včetně České republiky se objevila na prvním místě, no a jinak tomu není ani v Japonsku. Za první týden se tam prodalo přes 185 tisíc kopií, což na novou značku není vůbec špatné. Co není špatné, je to přímo skvělé, zvláště když uvážíme, že je hra Death Stranding v Japonsku s tímto číslem nejúspěšnější novou značkou této konzolové generace a nechala za sebou třeba Spider-mana, Bloodborne, Horizon Zero Dawn a další nové značky od Sony. Pro tu je pak Death Stranding v Japonsku třetím největším launchem tuto konzolovou generaci. Na kompletní japonský žebříček se podívejte níže v novince.
Zdá se tedy, že je o Death Stranding zájem a Hideo Kojima tak může být zatím spokojen. Uvidíme, jak si povede v následujících týdnech a třeba příští rok na PC. Na tom bude záležet, jestli se bude moci Kojima pustit do pokračování, případně nějakého jiného projektu.
Top 10 nejprodávanějších her v Japonsku za poslední týden
- [PS4] Death Stranding (Limited Editions zahrnuty) (SIE, 11/08/19) – 185,909 (Novinka)
- [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) – 54,680 (205,329)
- [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 52,240 (235,925)
- [PS4] Persona 5 Royal (Limited Edition Included) (Atlus, 10/31/19) – 20,113 (221,561)
- [PS4] Need for Speed: Heat (Electronic Arts, 11/08/19) – 16,306 (Novinka)
- [PS4] Call of Duty: Modern Warfare (SIE, 10/25/19) – 16,179 (171,754)
- [NSW] Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games (Sega, 11/01/19) – 14,276 (33,714)
- [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Microsoft, 06/21/18) – 8,321 (995,523)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,866 (2,519,528)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 7,693 (3,324,998)
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
34 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Kojima Productions
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 8. listopadu 2019
Reklama


Komentáře (82)
@Mr. Hans: hra má skvělé prodeje ale Hideo už krachuje.
Nechápu ten hype na Japonsko, Japonci jsou úplně někde jinde, hry jak je COD je vůbec nezajímaj, ty si jedou lineage a jiný tyhle sračky. V Evropě se hře daří normálně, v USA je to propadák jelikož tam jsou zase maniaci na COD atd. Takže Hideo bude rád, že bude rád. Za mě je hra dobrá, příběh zajímavej ale každýho to asi bavit nebude, končim chapter 8 a začíná přituhovat. Doufam, že se hra zaplatí a něco aspoň vydělá jelikož by byla škoda aby Hideo zkrachoval při své premiéře.
@Oiquell77: skusal, zabil som ich trochu viac nez som dokazal uniest(vedel som iba na chrbte) takze nasledne reload.
Ty vole tady motáte dohromady dvě naprosto rozdílný hry, jak dobou výroby, tak pojetím, tak celkově hratelností a prostě ve všem 😂. A zabere vám to xxxx komentářů. A nad čím jsem se začal smát je, jak tady někdo řeší že v u4 je více interiérů 😂😂😂. No doprdele co to je tohleto 😆. Uncharted 4 je krásná a výborná hra. Ale rovnat to s prakticky fotorealisticky vypadající grafikou a neprosto skvělým gameplayem a možnostmi co hra nabízí prostě nejde. Už jenom proto že ty hry jsou naprosto každá úplně jiná ve všech směrech.
Ja si to rozjel od znova zase na hard s tim rozdilem ze ted se vic kocham a nespecham ...
Bozi je ten zacatek to nema chybu , ty strihy kamery to je Kojima nejvetsi ... Decima napovida ze PS5 se zacne priblizovat realu ... Jde to tam videt , zaber na hory kde tece potok je jak cvakla fotka ve 4K akorat to hrajem ... Na Plejaku uz to je pomalu tradice , ze ke konci ery se vymackne z konzole maximum . Decima je opravdu revolucni , Guerrilla Games jsou namakane studio ten engine je velky prinos a urcite bude mit hlavni slovo na PS5 ...
Guerrilla Games a Kojima Production Decima engine Ale jeste je tu ND a Sucker Punch a to bude taky velka podivana Ghost of Tsushima a Tlou II - tresnicka dortova
Nic jdu dat sprchu , stouchnout do PP , dat si 3x Monster a vyrazim ...
Ti mules v centralnom regione mi uz dost dlho piju krv. Rozmyslam, ze ich postrielam a autom odveziem do jazera. Snad to nie je moc blby napad. Skusal to uz niekto?
@AsuraCZech: přesně, DS vypadá skvěle ale určitě to není vrchol toho co na psku můžeme vidět a next-gen už vůbec ne next-gen bude až bude next-gen. Každopádně DECIMA je společně s enginem naughty dog a rockstaru za mě to nejlepší co jde ve videohrách celkově vidět. Pokud se pak budeme bavit čistě o fyzice, AI a počasí tak tam Rockstar uniká všem okolo na roky daleko a jde vidět že to není o výkonu ale o moře práce a smyslu pro detail. Jako do teď čumím co v RDR 2 jde dělat, koho potkat, jak reaguje, jaké to má dohry atd.. To je prostě jiný level.
Já to dneska zapnul poprvé od pátku na chvilku a zase mě to omráčilo!Nádherná hra
Vypadá to nádherně. Mně se líbí i ty nahrávací časy, takhle to má být. Ta hra je vybroušená, bez bugů, prostě luxus.
Ja hlavne nechapu jak tahle hra muze vubec vypadat a bezet tak hezky i na obycejny PS4...a jako jedna z mala her z ni neudelat "jet engine" Moje PS4 skoro vubec nehuci.
Mne hra zatim bavi. I to vesmes repetetivni dorucovani tech ostatnich zasilek. Ono ruku na srdce ve ktery hre nejsou vedlejsi ukoly porad to same...tech je malo :-D
@Marcel CZE: Souhlas, Horizon měl horší mimiku tváře, ale jinak grafika prostředí byla podle mě jinde, spousta porostu, stromů, prostě uvěřitelnější atd... ještě teď mám v PSku asi 10Gb screenshotů a když je prostě porovná s těmi z DS, stejně tak Horizon doslova dokázal změnou doby vykouzlit naprosto užasna scenérie, řekl bych že místy skoro i lepší než RDR2, pokud se bavíme čistě o hře světla, stínů ve světě, jediný co bylo podstatně horší byla vodní plocha, která působila honě uměle. U DS je WOW jen ten dohled a zpracování hlavních postav, hologramy vedlejších už jsou na tom znatelně hůř, kde je asi největší pokrok pro Decimu. Mluvit o DS jako o nějaký Next Gen grafice, mi přijde úsměvný.
@kaka: tak to si zabil. Hry boli jednoduchsie? boli pristupnejsie? nebolo ich tolko? dali sa stiahnut? ked, clovek takto rozmysla, ja fakt neviem. Prosim, skus si to este raz precitat po sebe a skus nato odpovedat, pred zrkadlom, alebo tak, normal. dik
@PanKral: sry za palec PanKral. Omyl
@PanKral: ale chytá, Učko má narozdíl od DS mnohem více interiérů a mnohem lépe zpracovaných. DS vyniká když jdete krajinou a vidíte v dáli nějaký to město - to je wau, z blízka už to tak wau není a jde vidět že to jsou prázdné kulisy, stejně tak postavy bezkonkurenční hlavně pak nasvícení dělá svoje, tam prostě DECIMA ukazuje svojí sílů, ale jakmile ve hře vidíte těch pár trosek města co tam bude nebo těch 2,5 interiéru tak grafika značně upadá. Uncharted ukázal místy zničitelné prostředí, bujné porosty a různorodé interiéry, tohle ani nejde porovnat s DS protože to tam nenajdete.
PS. Horizon ukázal o chlup horší postavy a jejich nasvícení, za to mnohem hezčí a různorodější svět včetně interiérů a mnohonásobně hezčích nepřátel + živější svět. DS toto nemá.
@PanKral ten gif není upravený. Tady máš celou cutscénu link
Jj zaslouzene je to vyborna hra tak to by mnela vypadat grafika ve standartu na PS5 a plus vyborna hratelnost :)
Já třeba částečně s GALBATOREM souhlasím. Třeba animace a fyziku objektů má U4 na úplně jíný úrovni než jiný hry viz link link
Cutscény v DS a U4 jsou hodně blízko. V DS vidím dva podstatný rozdíly v čem je prostě lepší a to je nasvícení a hlavně grafika gameplaye. Ve hře postavy vypadají fakt neskutečně dobře. Když to porovnám s U4, tak v gamplayi Nathan vypadá mdle, ale v DS Reedus vypadá až fotorealisticky. To ale neznamená, že U4 pořád nevyniká však se podívejte na tohle link
Podle mě U4 v některých věcech pořád předbíhá konkurenci a to je hra z roku 2016
Stydím se za Galbatora, že si pořídil PS4 a nedokáže ocenit snad jedinou hru. Pro takové lidi je tu přesně MS a Xbox, smutné..
Nedokážu to popsat, ale hru mám pořád v hlavě a už se těším večer až dorucim další zásilku. Ta hudba je boží.
Já hraju na PS PRO telku 190 cm a grafika je absolutní top a myslím že lepší jak uncharted 4No a GALBATOR to nemá cenu řešit když je pro něj The Last of us nuda ten nedokáže ocenit kvalitu
A hraje to Galbator na PS4 PRO? Asi ne co, což je škoda.. Každopádně já zatím nemohu soudít. Můžu dát jen Galbatorovi za pravdu, že U4 má perfektní grafiku, mimiku a vše kolem.
LaggzNa digital foundry to rozebírali a psali o benchmarku tyhle generace.Takže nejen pocitově u nás hráčů,ale i reálně je ta grafika prostě top.Decima engine je zkrátka tak trochu už z příští generace.
@CERMI1985: link
Je to pecka, už to drtim 5 dni v kuse. Japonci ví co je dobré.
@CERMI1985: Musím se přiznat, že mně už se to taky stalo. Asi nás to lajkování v DS nějak ovlivňuje...🤔
Stalo se nemožné!A2 dostal ode mě zelený paleček 😂🤣👍
ten art style je úžasný. Připomíná mi Automatu. Hra má vskutku bohatý lore, zajimavé story i background story. Zatím super. Uvidíme. Hodnotit budu až dohraji.
@Heymi9615: U4 je audiovizualne mnohem hezci... at uz modely postav nebo prostredim... v DS jsou pusty plane, budovy jsou jak z indie hry, jednoduchy repetetivny ctrl+c ctrl+v... az hamba. V U4 je prostředí vymazlene vypiplane, to same God Of War... DS neni nijak vizualne vyjimecne. Tohle tu uz bylo, nekolikrat a dokonce mnohem lepsi...
@marosko marosko: ty si odkial prisiel? Cerstvo registrovany a uz troli, Ako mozes sudit dopredu co len pred par hodinami vyslo, neexistuje na svete jedina hra ktoru by radi hrali vsetci. V minulosti to bolo jednoduchsie, pristup k hram bol jednoduchsi, nebolo ich tolko a boli "zadarmo" resp. dali sa stiahnut, dnes je situacia ina, hry zdrazeli su online takze len za hotove sa clovek k tomu dostane, a tak sa stali mnohym hracom nepristupnejsie co ich zenie k tomu na ktorukolvek hru kydat tymi najroznejsimi sposobmi. Dnes je vyvoj hier daleko narocnejsi, je velmi problematicke urobit novy zaner, vacsina velkych spolocnosti sa boji stupit vedla nikto nema peniaze na rozhadzovanie avsak Kojima ma/mal skvelu podporu, nebal sa riskovat a vyslo mu to. Jemu urcite nevadi, ze bude v predajnom rebricku na 10 mieste aj ked urcite 1 miesto potesi kazdeho, jemu je dolezite aby hraci boli spokojni, hra bola zaplatena, a zarobil balik. Nie je vsak nenasytny ako mnoho inych velkych firiem ktore maju kopec hladnych krkov a obrovske vydaje na reklamu(mikrotransakcie). Treba tomu nechat par mesiacov a potom tu hodnotit spokojnost a predajnost, kazdopadne sa mu podarilo nieco neuveritelne (koncept ktory tu este nebol, skoro bezchybovost co je dnes rarita, bezproblemove pripojenie na server co je tiez rarita u stale online hier, paradna grafika a skvely hudobny doprovod) a tato hra sa urcite zapise mnohym hracom hlboko do pamate. Padlo tu aj mnoho faktov ako repetitivne z A do B a pod, v podstate ano pre toho co to nehral alebo aj hral ale nebavi ho to avsak pravda je taka ze u inych hier co, len sedis v aute, len strielas alebo len lezies ci skaces alebo len hladas lepsie veci, len kradnes auta s vykradanim kadecoho. V DS nemusis len chodit z A do B, mozes prezkumavat, mozes hrat stealth sposobom, mozes zabijat ludi alebo zabijat nadprirodzene bytosti, mozes stavat, zlepsovat, opravovat, kradnut, soferovat,bojovat ala CoD vo vojne, grindovat materialy, jazdit na skate je tam vela moznosti ako travit cas a to nie som ani v 1/3 hry ale svet je urcite obrovsky a posobivy s tymi kanonmi a postapo vyzorom. Toto sa urcite s velkou pravdepodobnostou objavi v dalsich hrach ci uz na mobile alebo sa to pokusia spravit po svojom vacsie firmy (alebo znacku za mastny balik odkupia) pretoze ano je tam co zlepsovat, ale na to, ze to je absolutna novinka v oblasti hier tak nenapada ma nic lepsie ako len Kojimovy zablahozelat.
Ten "web" gamebro píše o Mafii 4 a Zaklínači 4. Hmmmm.... Skvělý "web". Obrázek si udělá každý rozumný.... A co vím, většinu hráčů v okolí hra naprosto nadchla, a jen hrstku nebaví, což svědčí o tom, že každý je jiný a má to jinak. Za mně je to jedna z nejlepších her, co jsem hrál, chytlavá, audiovizuálně geniální, atmosférická a ponurá. A že je to Walking simulátor není pravda, ti co hrají, ví... Pro pár hráčů nuda, tak to nehrajte a prodejte. A zbytek si to uzije a ten hate některých "analytiků", co hru vůbec ani nezkusili neberu vůbec v potaz. Nám, co nás to baví to nezkazite...
Ja ctu diskuze na zahranicnich webech a je scela zrejme, ze mnoho lidi cekalo uplne jinou hru. Tady nese vinu asi marketing a Kojimova minula tvorba, mnoho lidi totiz cekalo duchovního nastupce MGS a ten marketing vubec nepochopilo.Ja osobne jsem tu hru odhadl dobre uz pred vice nez rokem a proto jsem celou dobu tvrdil, ze hra bude hrace rozdelovat a ze budou padat i hodne rozdilne znamky.
super zazitek,i kdyz ma sve mouchy, pro me hra roku
Japonske predaje uz vieme, Uk uz vieme, US budu tiez slabe, teraz uz predaje pojdu, len dole. Prvy tyzden je vzdy pre vyrobcu ukazkovy ako sa jeho hra bude predavat. Ked v Japonsku sa za cely Lifetime preda 500.000 kusov, tak to fakt o uspechu nemoze byt ani rec, co sa tyka EU to iste a US, neviem, ale celosvetovych 1.600.000 stym hypom, reklamou, hercami, PS zakladnou bude sakramenstky malo, mozno to bude viac, alebo menej, ale kazdy s triezvou hlavou vie, ze to je malo. PC verziu neratam. Dufam, ze hre este pomozu digitalne predaje.
O Kojimovo uchylce s chcanim a delanim granatu z moci, sracek a vody ze sprchy ani nebudu psat... to uz je fakt traparna... 🥺
Asynchornni multiplayer byl DOKONALE implementovaj v DARK SOULS... davalo to smysl, fungovalo to, vyuzival jsem toho protoze jsem proste nekdy MUSEL kvuli prilis drsny vyzve... 👍
V tomhle je to k nicemu... 😩
GalbatorEhm velikou roli toho nového žánru.Už teď se těším až to začnou kopírovat další vývojáři, čeho všeho se můžeme v podobnym duchu dočkat.
To že nehraje roli u tebe je tvůj problém.Ty jsi se vydal jinou cestou,ty hraješ hru jinak. A nikomu to nevadí.Hra ti to dovoluje. Nejsi podřízený hrát tak jako někdo jiný .Každý si to může hrát podle sebe
Marosko maroskoOpravdu nebudu mluvit za Kojimu jaký čekal prodeje,kór v době kdy ani nevíme jaký budouTakže taková debata postrádá jakýkoliv smysl.
Ale pokud jsi čekal,že to udělá pet mega první týden,jinak fail. Tak to jsi asi dost mimo.Je jedno kdo za tím stojí. Pořád je to něco úplně nového a nemíří to na mainstream.Takže byt na čelech v žebříčcích si myslím je víc než dobrý.
@robinhocz: Velkou roli hraje asynchronni multiplayer? Jak jsi na to prosim te prisel? Za 20 hodin jsem nikdy nic z AM nevyuzil, nikdy sem nijak neplanoval cestu ani se na ni nepripravoval... (hra me do toho netlacil nemusel jsem) (vzal jsem Objednavku, vylezt z Uzlu, nasmeroval se na cilovy misto a sel, jel... pokud se objevila prekazka ktera nešla zdolal (asi 3x, jsem u 44. obj) vydal jsem se 200 metru doleva nebo doprava kde byl normalni vystup/sestup) a zase sel dal... takhle 50x... 2x jsem pouzil kotvu na sestup... Vysmech je ze donesete Objednavku a v 99% to NPC rekne "Oh Same koukam zes prinesl objednavku, ty jsi ale rychli a dobry. Pockej musim ji zkontrolovat. Ooo koukam ze je v poradku ve vybornem stavu 😃 50x uplne stejne... kazdej terminal stejnej, kazdej uzel stejnej... zasekavani motorky auta o kazdej kaminek je taky naprosto tragicky... co mam jeste dal psat? Recenze (hlavne ty 10/10) ze tam je hromada bombastickejch animacek... cekam kdy přijdou protoze zatim ty nejlepší animacky byli ty co nacpal do traileru... Timefall generickej... zadny brutalni vliv na cokoliv aby me donutil s nim opravdu takticky dopredu pocitat a snazit se mu vyhnout... VV taky... proste s trochou cviku je obejde kazdej vocas... VELKA SKODA 🥺
Proč pořád všichni píšou, že to není hra pro masy? Vždyť to hrajou masy. Jediná v tomto roce víc prodávaná exkluzivka je Days Gone. Takze naopak, je to hra pro masy.
...v klidu je jasný žše budou dva tábory sám Kojima to už několikrát psal...jedny hra baví druhé ne...dyť je to z každou hrou.Každopádně se mu nedá upřít to skvělé vyprávění s herním mechanismem ,filmové podání a atmosféru.....pokud chcete hrát akci vemte zavděk COD:-))
@robinhocz: uz je zbytocne polemizovat, ci to je novy zaner, alebo fakt simulator Fedexu, mne oto ani nejde, tu bol clanok o predajnosti DS, ktora pri vsetkej cesti je pre Kodzimu hru zufalo slaba a to sa este dodrbu pokemoni a zase japonsky, americky a z casti EU trch bude na chvilu ochromeny. Nie je to mainstream, ale Kodzima hra a tam sa cakaju vzdy vyssie predaje a myslel si to urcite aj on.
Zajímavé že už druhá exkluzivní hra od Sony v Čechách drtí Call of Duty v prodejích. Čím to asi bude? 🤔
V dnešnej preplnenej dobe , keď hráme CoD, GTA , PUBG, AC , FC (mam rad vsetky )atď, mi kurva príde že je dobre ked DS je taký aký je. Čo ešte chcete hmmm . Za mňa 10/10 už len preto že to ma gule 🙋♂️
@Marcel CZE: o tom tady přece Kachlo informoval,ale panu Davidovi Sillmanovi evidentně také hra leží z nějakého důvodu v žaludku tak o tom píše jako propadák...tvl já se musím smát už,fakt jo...
@Piro: to psal dobrej idiot. Bez pardonu.
SmetaJe to hned několik ohledu.V prvé řadě samozřejmě stojíme u zrodu nového žánru.Kde velkou roli hraje ten asynchronní multiplayer.
Nadále ta práce se světem,kdy open world není jen místo kde hráč tráví čas,ale součást příběhu. Nekdo může namítat,že je to jen lenost udělat "prázdný" svět.Já v tom naopak vidím složku, která patří k celému tomu univerzu, který Kojima vytvořil. Ukázal že nemusíš mít mapu plnou otazníků a rádoby rozlišných úkolů .Vzal si defakto jeden! druh činnosti a udělal z něčeho co na papíře zní jako zábava na tři hodiny,něco v čem hráči tráví hodin desítky.
A je to také hezká ukázka toho,že nemusíš dělat za každou cenu AAA mainstream hru a hrát na jistotu.Můžeš bořit zavedené postupy, vybočit z davu a lidi si pro takovouhle hru najdou místo. Nemusíš dělat jen to co dělají ostatní, protože takhle se to lidem líbí.
Samozřejmě mohl jen udělat kopii Mgs a napsat si splněno.Ale takhle on nepracuje.
Pokud ti přijde,že toho udělal málo,tak nevím co by jsi od her ještě očekával.
@Piro: gamebro🤭🙈🤣Tpč to co je za neweb tvl
@Piro: a příště sem hoďte Ona dnes. Vám zde fakt chybí kus inteligenci lidi. Srovnávat to s God of War či MGS. To jsou letité značky se spousty fanoušků. Já bych naopak řekl, že se to prodává dost dobře, na to že je to indie-art hra zabalená v AAA rouši. Kojima dobře vytroloval mainstream.
Asi to nesplnilo očekávání.link Takhle čekal jsem něco trochu jiného, ale peněz nelituji, mě se to líbí.
Nechapu to libi nebo nelibi. Receny o cem ta hra bude bylo pred vydanim. Takze vselijaky nazory na simulator poslicka moc nechapu. Dobre vam tak ze ste za to ty prachy vyhodili vy co to hejtujete. Asi jako bych si koupil fifu a nebavil me fotbal a pak tu picoval jako idiot. To me neni jasny..
Mno, Hidejko bude rad, ked sa mu ta hra z casti zaplati. V UK DS 45.000, God of War 120.000 za 3dni. V Japonsku DS 186.000 a MGS 5 410.000 a je fuk, ze ci to je tvz. novy zaner, Hidejko si zakladal od zaciatku, ze je to KODZIMA hra a urcite mal aj podobne predstavy o predajnosti, dalsie tyzdne a sviatky ukazu, ale zatial pre Japonsko je to len pre KODZIMU hru solidny uspech.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.