novinkaSony Computer Entertainmentps4ps3
David Cage: Pokud se prodá 1,5 milionu Hevy Rain, budu hodně šťastný
Martin Šmíd
Vývojáři z Quantic Dream se už pomalinku vyspávají z kocoviny, která na ně padla po úspěchu hry Heavy Rain. Tato hra se líbila nejen herním kritikům, ale i hráčům, kteří si už stihli v ochodech rozebrat přes milion kusů za prvních pět týdnů. Toto číslo je pochopitelně velký úspěch, přičemž stejně tak to vidí i šéf studia Quantic Dream, David Cage. Ten se nechal nyní slyšet v rozhovoru pro německý portál Play3, že pokud se do konce roku prodá více jak 1,5 milionu kusů, bude to pro hru obrovský úspěch. David Cage samozřejmě tímto číslem naráží na fakt, že nejvyšší prodeje Heavy Rain byly v prvních dnech a poté šly už dolů. Ale ani tato jeho zmíněná meta by pro hru neměla být překážkou. Bohužel není Heavy Rain God of War 3, který vtrhnul do obchodů takovým způsobem, že po něm zůstaly pouze prázdné regály a obchodníci je nestíhají plnit.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
27 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Quantic Dream
- Vydavatel
- Sony Computer Entertainment
- Vydání
- 23. února 2010
Reklama


Komentáře (15)
stillalive: užší okruh věkové kategorie?Hele nekombinuješ moc věcí naráz? Nezamotáváš už se trochu v těch tvým přeinteligentních názorech? Nebo furt to nějak nemůžu z tvého přednesu pochopit? Vážně nevím, proč tu píšeš o věkových kategoriích.
Šíře okruhu hráčů byla myšlena jednoduše. Po Heavy Rain sáhnou jen lidé, co chtějí inteligentní thriiler plný emocí v originálním pojetí. Po God of War sáhnou lidé, kteří chtějí zkrátka řežbu, a takových lidí je mnohem více, protože v tomto ohledu se najde více lidí ve všech věkových kategoriích, kdežto u Heavy Rain užší okruh věkové kategorie se specifičtějším zaměřením, toď celá věda.
J.T.honza: nevím čemu říkáš rýpavé komentáře, ale svůj názor na hry a herní byznys koupí PS3 stejně asi nezměním :-) Jinak samozřejmě díky.
xDante: Ty jsi z Opavy? To je můj domov! [s14]
touchmud: takže konečně necháš těch zbytečně rýpavých komentářů? [s1] Super, gratuluju nový majiteli, nebudeš litovat [s14]
kopií ? Tos mu moc nepřispěl
Tak aby David nebyl zklamaný, přispěl jsem mu dneska jednou koupí (spolu s PS3) :-)
edit: samozřejmě že koupí a ne kopií (překlep)
Lykantrop-one: HR má víc, jak jednu setinu z 1020 slíbených konců pokud ještě umím počítat.
Možná se tím myslelo 1020 různých variant, co lze ve hře provédst.
Vidím to tak že dá s prstem v nose do konce roku druhej meloun.
Porovnávat prodeje s Heavenly Sword? To je vtip? Kolik prodal HS za stejnou dobu či-li plus mínus 6 týdnů? 400 tisíc? Prodával se hlavně po slevách, takže myslím že není co dodávat. Navíc u HR je předpoklad že se bude prodávat dlouhodobě ještě lépe než HS.
xxEliteXX: Pokud je člověk normální a nemá pocit někoho zabít, není důvod proč koukat na ratingy.
Jinak jsem zvědav, jak to dopadne s prodejností HR na konci tohoto roku.
vsega.maniac
v té době tolik her zase nebylo a bylo to exkluzivita od SONY special pro PS3 proto měla tolik jusů.......
HR Mega Srdcovka [s7]
Ja bych byl rad, kdyby v tom HR byla nakonec alespon jedna setina tech 1020 koncu.
Heavy Rain to přeju z celého svého hráčského srdce .. Tato hra mě natolik oslovila jako žádná jiná v posledních letech.Žádná jiná hra nepřinesla při hraní tolik pocitů, které v klasických hrách fungují jen naprosto výjimečně.
stillalive: takže God of War je správně i pro 10 leté děcka podle tebe nebo jak si přesně myslel to širší okruh hráčů?
Tak Heavy Rain je uplně nový titul. God of War je už léta osvědčená značka. A vzhledem k tomu, že Heavy Rain je výhradně pro dospělé, zatímco God of War je pro širší okruh hráčů, tak je to pro Heavy Rain obrovský úspěch. Když vemem fakt, že Heavy Rain je zcela uplně něco nového, co se ve videohernim průmyslu ještě neobjevilo, tak hráči celkem neváhali o koupi. Ještě by to chtělo doladit spoustu bgů, a bude to uplně ok.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.