Dante´s Inferno – jak vše začalonovinkaElectronic Arts
ps3x360

Dante´s Inferno – jak vše začalo

Martin Šmíd
Studio Visceral Games dnes vydalo další trailer k očekávanému akčnímu hitu Dante’s Inferno. Pokud tak chcete vědět, jak všechno začalo, pokračujte do novinky. K nedávno oznámené demoverzi, která vyjde už příští měsíc, se nyní vyjádřil i výkonný producent hry Jonathan Knight. „Na začátku tohoto projektu bylo naším hlavní cílem vytvořit příběh pouti do pekla, který v hráčích vyvolá naprosto autentické pocity,“ uvedl Jonathan Knight. „Demo umožní každému hráči získat představu o způsobu, jakým jsme toto téma uchopili, a také si vyzkoušet herní systém. A jelikož bude v únoru následovat celých devět pekelných kruhů, dá se v tomto případě říci, že toto je jen skutečně malé ‚nahlédnutí pod pekelnou pokličku’.“

Zdrojn4g

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

9 obrázků

Hra v článku

Dantes Inferno
ps3x360Dantes Inferno

Hack and slash/Beat 'em up, Adventura

Redakce
Vývojář
Visceral Games
Vydavatel
Electronic Arts
Vydání
9. února 2010

Komentáře (3)

  • helbik
    helbik

    Tahle hra je pro mě mnohem zajimavější než GoW 3... kde se kromě grafiky nic zásadního nezměnilo...

  • Gemaniak
    Gemaniak

    Ty kravo... vypada to nadupane 9 pekelnych kruhu musim mit doma... Fakt na tuto hru jsem nejvice zvedavej [s11]

  • smindek
    smindekcollector

    Pekný trailer. Motív pomsty v hrách má stále niečo do seba.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.