novinkaElectronic Artsps3x360
Dante´s Inferno – jak vše začalo
Martin Šmíd
Studio Visceral Games dnes vydalo další trailer k očekávanému akčnímu hitu Dante’s Inferno. Pokud tak chcete vědět, jak všechno začalo, pokračujte do novinky. K nedávno oznámené demoverzi, která vyjde už příští měsíc, se nyní vyjádřil i výkonný producent hry Jonathan Knight. „Na začátku tohoto projektu bylo naším hlavní cílem vytvořit příběh pouti do pekla, který v hráčích vyvolá naprosto autentické pocity,“ uvedl Jonathan Knight. „Demo umožní každému hráči získat představu o způsobu, jakým jsme toto téma uchopili, a také si vyzkoušet herní systém. A jelikož bude v únoru následovat celých devět pekelných kruhů, dá se v tomto případě říci, že toto je jen skutečně malé ‚nahlédnutí pod pekelnou pokličku’.“
Zdrojn4g
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
9 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Visceral Games
- Vydavatel
- Electronic Arts
- Vydání
- 9. února 2010
Reklama


Komentáře (3)
Tahle hra je pro mě mnohem zajimavější než GoW 3... kde se kromě grafiky nic zásadního nezměnilo...
Ty kravo... vypada to nadupane 9 pekelnych kruhu musim mit doma... Fakt na tuto hru jsem nejvice zvedavej [s11]
Pekný trailer. Motív pomsty v hrách má stále niečo do seba.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.