Capcom Vancouver pro svoje budoucí hry použije Unreal 4 engine
novinka•čtvrtek 14. ledna 2016•Martin Šmíd•

Zdroj: Capcom
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Think before you sleep
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (9)
Taky bych chtěl bejt ten štastlivec co nepozná když mu hra kolísá o 10 fps...ale je to moda jako prase tvrdit že to nepoznáš pokud nemáš dvě televize vedle sebe...s tím souhlasím :)
Vy máte 2 televize , PS4 a Xone a 2 kopie hry a pouštíte si to zaráz vedle sebe nebo jak ? nebo já furt nechápe co se tady furt řeší nějaky posrany rozlišení a fps když to stejně žádnej z vás ani pořadně nepozná . . . to je moda jak prase !! :D
vinnie naproto souhlasim
Ono pro každý studio na světě nemusí znamenat že ambicioznější je synonymem pro o 10 řádku lepší obraz. Mě je rozlišení u zadku krysy. Když hra nemá kouzlo/hratelnost/příběh nezachrání ji ani 1900p na 160fps nadruhou. A myslím že nejsem jediný hráč co to takhle má
Tak to už se těším na další bramborový frejmrejt na xone...jupíjájé...
Další dead rising
Issei, presne 900p a 20fps tu bude hrateľnejšie...
A co jsou ty jejich "ambiciózní" plány? Udělat hru co poběží ve vyšší rozlišení než 720p a lepším frame ratem než 20fps?
Dead Rising 4 bych docela bral. Ale jedině jako multiplatformu.