novinka2K Gamesps3x360
BioShock Infinite přinese režim 1999
Martin Šmíd
Unavují vás jednoduché hry, které v současnosti zaplavují trh a nejsou pro vás žádnou výzvou? Poté by vás mohl zajímat nově oznámený režim 1999 do hry BioShock Infinite. O co se jedná? Prakticky jde o to, že když v něm hru zapnete, budou mít vaše rozhodnutí daleko větší dopad na pozdější dění, rovněž si budete muset vybrat zaměření, a tím se vydat. „Chceme svým nejstarším a nejoddanějším fanouškům dopřát možnost vrátit se zpět k našim kořenům,“ prohlásil Ken Levine, kreativní ředitel Irrational Games. „V módu 1999 budou lidé ve větší míře čelit trvalým následkům rozhodnutí, která ve hře učiní. V BioShocku Infinite musí hráči přečkat důsledky, k nimž jejich jednání povede. Mód 1999 pak po nich bude navíc vyžadovat, aby si vybrali specializace a na ty se zaměřili.“
„Považuji se za hráče ze staré školy. Chtěli jsme mít jistotu, že neopomíjíme herní styly takových hráčů, jako jsem já. Takže jsme se vydali přímo ke zdroji a na našich webových stránkách jsme lidem položili sérii otázek o tom, jakým způsobem hrají naše hry. 94.6 procenta respondentů dalo najevo, že volby vylepšení obohatily jejich zážitek z hraní BioShocku; nicméně, 56.8 procenta lidí vyjádřilo názor, že hru by ještě více zdokonalila nutnost uskutečnit permanentní rozhodnutí o své postavě.“
Kromě těchto trvalých rozhodnutí bude mód 1999 zahrnovat také náročné hospodaření se zbraněmi, schopnostmi a zdravím. Mód rovněž zavádí mnohem přísnější kritéria pro obnovení postavy hráče (respawn), pokud mu totiž chybí možnosti k oživení, je odeslán přímo na obrazovku oznamující konec hry.
Jak je zmíněno v tiskové zprávě, tento režim nebude určen lidem se slabým srdcem. BioShock Infinite vyjde během roku na Playstation 3 a Xbox 360.
„Považuji se za hráče ze staré školy. Chtěli jsme mít jistotu, že neopomíjíme herní styly takových hráčů, jako jsem já. Takže jsme se vydali přímo ke zdroji a na našich webových stránkách jsme lidem položili sérii otázek o tom, jakým způsobem hrají naše hry. 94.6 procenta respondentů dalo najevo, že volby vylepšení obohatily jejich zážitek z hraní BioShocku; nicméně, 56.8 procenta lidí vyjádřilo názor, že hru by ještě více zdokonalila nutnost uskutečnit permanentní rozhodnutí o své postavě.“
Kromě těchto trvalých rozhodnutí bude mód 1999 zahrnovat také náročné hospodaření se zbraněmi, schopnostmi a zdravím. Mód rovněž zavádí mnohem přísnější kritéria pro obnovení postavy hráče (respawn), pokud mu totiž chybí možnosti k oživení, je odeslán přímo na obrazovku oznamující konec hry.
Jak je zmíněno v tiskové zprávě, tento režim nebude určen lidem se slabým srdcem. BioShock Infinite vyjde během roku na Playstation 3 a Xbox 360.
ZdrojTisková zpráva, Cenega
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Irrational Games
- Vydavatel
- 2K Games
- Vydání
- 26. března 2013
Reklama


Komentáře (15)
Trofeje to casto prozradi: -). Ja na easy nehraju, obvykle davam normal, hard davam u her, ktere si chci vychutnat.
Vy toho vždycky nakecáte a pak po zapnuti hry stejně hned dáváte EASY ...však to nikdo nezjistí že? xD
Vyzva, kterou s chuti prijimam!
Myslel jsem že už dnes těžkou hru nezvládnu, ale např. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D dávám úplně v pohodě bez sebemenšího zádrhelu. Zmiňuju tuhle hru, protože každý mi o ní řekl, že je to hodně těžká hra a většinou každý měl u ní zákys jeden za druhým. Ve hře jsou sice nápovědy, ale žádnou jsem nevyužil. Ještě jsem si ani s žádným kamenem nepokecal. Tak docela beru ty řeči s obtížností spíš s nadhledem. Většinou je to jen o pozornosti. Nepozorný hráč bude vždy mít zákys jeden za druhým. Jestli Bioshock Infinite dokáže dnes přinést vysokou obtížnost, to jsem dost zvědavej. Každopádně se na hru těším a režim 1999 určitě zkusím.
dj4u_cz: Nikdo tě ten režim nenutí zapinat.
Proč ne. hlavně, ať to furt neoddalujou
dj4u_cz:jde o to že ti hra nedá nic zadarmo a z konečného vítězství máš užasnou radost a říkáš si ..teda.. dobře já!
Ne jako COD kde hru projdeš s prstem v nose, já mam třeba na PS přes 111her:) a dark souls sem dohrál asi 3x a to je obtížna hra:) COD na veterána taky, není nejlehčí ale pořad nuda, takže to že ty nedokážeš dohrát hru kde to za tebe samo nestřílí je jen tvůj clausual boj:)
tak na to jim se_ru, nemám rád brutal obtížné hry, nemám totiž jen jednu hru, her mám několik a chci je rychle dohrát a né se s tím sr_át a každou chvilku umírat, zemřu a mám hrát znova od začátku? to radši vůbec... i když těm co mají jen 1-3 hry a hrají to třeba 5 let, tak proč ne...
2czDante92 zahraj si serie way of samurai to je presne to co chces
Už dlouho sním o hře, která by trvala klidně jen 5 hodin, ale bylo by tam třeba 25 různých konců, která by se větvila např. každou půlhodinu.
bioshock.. co dodat.. jedny z nejlepsich her s nejlepsi atmosferou, ktery znam.. a infinite doufam prekona jednicku [s12]
Tak o tomhle jsem přemýšlel už hodněkrat, aby podobny režim dali do hry. Konečně to někoho napadlo, Více her s podobnym režimem. "Unavují vás jednoduché hry" Ano.
Edit: Jednu hvězdu mi dal nějaky hrač COD.
A Game Over znamená pak začátek nový hry? Brrrr... Jsem zmlsanej a bohužel na takový hraní už dnes není čas, ale nápad je to zajímavej ;)
No stačí mi že zrovna tohle čtu a už se na to těším, protože tohle se bude věnovat zřejmě kapičce reality !!! Když umřeme, bude to Game Over a bude to konec hry, však v pozdějších recenzích uvídíme víc, tohle se mi ale ku*** líbí [s1]
pěknej nápad
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.