novinkaSony Computer Entertainmentps3
Beyond: Two Souls stál jen 20 milionů euro
Martin Šmíd
Už jen pár dnů nás dělí od vydání hry Beyond: Two Souls, kterou vytvořilo studio Quantic Dream (Heavy Rain). Když se každý podívá na herecké obsazení (Ellen Page, Willem Dafoe nebo Kadeem Hardison), případně na autora soundtracku - Hans Zimmer (Piráti z Karibiku, The Dark Knight Rises nebo Šifra mistra Leonarda), řekne si, že hra musela stát docela dost peněz, ale opak je spíše pravdou. David Cage totiž o víkendu řekl, že vývoj stál zhruba 20 milionů euro, což je samozřejmě celkem dost, ale ve srovnání s Grand Theft Auto 5 a dalšími hrami jde spíše o průměr. I proto by tak hra měla na sebe celkem brzy po vydání vydělat, pokud tedy nepůjde o nějaký vyložený propadák. Na ten to ale zatím moc nevypadá. Beyond: Two Souls vyjde u nás už v polovině příštího měsíce s českými titulky.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
24 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Quantic Dream
- Vydavatel
- Sony Computer Entertainment
- Vydání
- 11. října 2013
Reklama


Komentáře (9)
Tvůj oblíbený Revenge. ;) Uvidíme, co to bude. Ale Heavy Rain má vynikající soundtrack, takový rozhodně u Beyond nečekám. O hře samotné nepochybuji.
busines- Bral bych hlavne neco ve stylu tohoto link nebo tohoto link Ale toho se nedockam.
mastrx: To zase bude hromada tohoto link a né tohoto link link
Pro mne rozhodne povinost hra bude skvela i kdyz se bojim trochu zpackaneho soundtracku,protoze sterilni Zimmer kvalitu nezarucuje,ale jinak samotna hra bude stat za to.
Zimmer je producent a bude na to jen dohlížet plus přidá reklamu svým jménem. Už se příliš nepodílí ani na filmových soundtracích.
SONY něco kuje link
Nasrali mě s podporou toho tabletu, místo toho aby použili PS Vitu. Na Beyond se těším, ale už malinko vím co mě čeká a to se na gameplay videa nedívám. Snad nezklamou a po dohrání budu stejně nadšenej jako po dohrání HR [s7]
MUST HAVE [s7] takových her není mnoho, HR byla naprosto dechberoucí hra :) jen tak dál s takovými tituly, mezi těmi klasickými žánry takovej interaktivní film to je pecka :)))
Beyond co se kvality týče propadák určitě nebude,ale prodeje pravděpodobně (jako v případě Heavy rain)závratné nebudou.Odhaduji něco mezi 1 až 2 mega.Což by ale ostatně mělo hravě pokrýt náklady a ještě slušně vydělat.Alespoň doufám,protože takových her je žalostný nedostatek a nechtěl bych aby po survival hororu zanikl další žánr který mám více než rád.[s7][s7]
myslím že aj pri Heavy rain sa chválili že vývoj nebol až tak drahý a na hre preto slušne zarobili aj keď sa nepredávala v desiatkach miliónov...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.