novinkaSEGAps4ps3x360xone
Alien: Isolation – PS4 vs. Xbox One
Martin Šmíd
Hororová hra Alien: Isolation je už zhruba týden v prodeji, přičemž nyní se objevil podrobný rozbor verzí pro nové konzole, které běží nativně v rozlišení 1080p a měly by mít zamknutý framerate na 30fps. Z prvního videa, na které se můžete podívat níže, byste jen těžko hledali nějaké větší grafické odlišnosti, PlayStation 4 a Xbox One verze vypadají prakticky identicky. Rozdíl pak ale nastává u frameratu. Zatímco PlayStation 4 verze jede po většinu času na 30fps, a klesá jen ve výjimečných okamžicích, Xbox One verze má s frameratem daleko větší problémy, ve vypjatých momentech se pohybuje mezi 19-30 snímky. Na video s frameratem se rovněž můžete podívat níže.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Creative Assembly
- Vydavatel
- SEGA
- Vydání
- 7. října 2014
Reklama


Komentáře (38)
btw, taky si myslím že optimalizace že by to podle HW mělo jet na obojim 60 FPS ve full
Takhle to rozjedu na ultra na 2 roky starem notebooku a jede to taky mezi 26-35,
Je v tom 4 jadro i7 a GT650M tak v čem je asi háček? Podle mě v te edram. zatimco ty krátký lagy u PS4 vypadají na nějaký čtení z disku.
Teda mě to taky přijde spíš že se někdo naprosto vykašlal na optimalizaci. Ty propady FPS moc nedávají smysl ani u jedné konzole.
Jako propad na 25FPS při pohledu na podlahu s jednou mrtvolou, když chvíli před tím to oscilovalo kolem 29FPS v místnosti plné objektů, světel a stínů?
Propad PS4 na 17FPS v prázdné chodbě kde má ten "výrazně slabší" XONE 21FPS?
Tohle podle mě nemá nic společnýho s výkonem HW, ale jde jen o těžce sprasenou optimalizaci. Kdyby srazili rozlišení aby to jelo, a pak by to po vyřešení problémů patchem odemkli, udělali by líp, než když takhle budou patchem muset řešit aby to bylo vůbec hratelný.
On je to Unreal 4 ??
Opravdu na Pc je hra perfektně odladěná.Ostatně je toho plný internet.
Edit: Dva a pul roku stary pocitac, 4GB RAM GeForce GTS 450 1GB, i5 2 x 3,6 Ghz a na full bezproblemu. Zasnu a jsem rad. :) z jedné nejmenované stránky
Jin: Nevěřím.
Jedná se o špatnou optimalizaci na konzole nové generace.Kolega to hraje na dvoujádru 2.6Ghz 6GB ram 7770 a hru má na plné detaily.Kdybych to neviděl na vlastní oči tak neuvěřím.
robíte si tu srandu z 19fps ale poniektorí ste akosi rýchlo zabudli na časy ps3 multiplatform hier...
toto je odfláknutá robota vývojárov, keď sa 30 fps neudrží ani na jednej z konzol tak to nebude len chyba HW...
Harnet : :D :D :D
Zavorka ja to moc dobre vim, jen onasisove z PZU to jaksi porad nedokazou pochopit, u AC Unity hodne zvraceli, jak PS4 jede stejne jako xbox verze, me to je u prdele, tuhle hru brat nebudu, ale jsou to oni, kzery prileti jako prasata a hazou se o zed, buzeruji, melou hovna, strapnuji se, pomlouvaj a onanujou u toho tak silne, ze je musi slyset i rodice z pokoje. Znasilnovali me starsi holky, to je fakt, za mrdacku se mnou mi byli ochotna platit dopravu, delali mi jidlo, kourili mi ptaka, ja se v mladi mel dobre [s6]
Jenom 30 Fps a ještě to klesá ?? To je teda "Next-gen".
Dragon Age inquisition PS4 1080p vs xone 900p. Powah ktery neni videt! [s6]
a proto mam xbox jen na sporty a jinak pc s titanem
Sekvence mi jedou na PS4 škubaně, resp. se pocukávají. Hra je jinak v poho. Srovnávačka PS4 s XO mi připadá trochu zbytečná. Všichni víme, že XO je papírově o trochu slabší. Srovnávačka na tomto webu opět zavádí "nevybouřené testosterony" do nesmyslných a nikdy nekončících válek/přestřelek. Některé hráče/čtenáře už to v těch diskuzích skutečně otravuje :-(
Ony obě konzole maj dost výkonu na to aby tuto hru rozjeli v 1080p a 60fps bez propadů jenže vývojáři tomu ještě nepřišli na kloub. Vždyť ty konzole ještě nejsou ani rok na světě.
30 konzoli v jedne se hned pozna. :-D
Ps4 tam ma taky propad, neni to tak hrozný, jak tady píšete, po novym roce asi pořídim, škoda že to nemá cz tit!
Ale je pravda že 60fps a 900p bych radši, než 1080p a 30
Příjde mi to blbě naskriptovaný. PS4 padá framerate v podivných cyklech. cca na 25fps po 1s a pak zpět na 30, kde se drží. Podle mně to způsobuje jen nějaký efekt.
U XO je standar 28fps
Sorry, ale tuto je nehorázná ostuda, to neni nextgen ale o trošku lepší oldgen. (XO) [s15]
BarackObama > jj mas pravdu, ale vsimni si povahu toho dropu, padne to na sekundu dole v scene, ktora tomu vobec neodpoveda. Tam sa mohlo stat hocico, mozno sa akurad nieco chcelo niekam nacitat a na sekundu to spadlo. To sa niekedy stava. Ale vidim, ze to, ze Xbox takmer permanentne nedosiahne ani na tych 30fps s dropmi na 19fps pri hutnych scenach, to Ti nevadi :D...
19fps je fakt nahovno
Xbox One ma novy standart 28fps
na to ze to ma old gen grafiku je to velice smutne na obou platformach[s1]
PS4 dropuje na krásných 17fps (3:12). "O 40% větší výkon, GDDR5 Power". [s11]
19fps už je slušné timeshift :D
Musíte počkat na rok 2019, to přijde DX12 a cloud a bude to v cajku.. ;) Další otázky směřujte na „externího partnera” MS, ten to ví nejlépe.
Tak toto by som si uz na Xbone fakt nekupoval.... 19fps je uz riadne citit, a tak to dopada, ked sa Xbone chce rovnat v rozliseni s Ps4.
Ako nahle AC:Unity bude mat stabilny framerate na oboch konzolach, je jasne, ze Ps4 ma nevyuzitu rezervu. Okrem toho ved dokonca Ubi prezentuje AC na slabsom Xbox One. Kto by uz dnes prezentoval svoju hru na najslabsom stroji na ktorom ta hra pobezi??....
Jako srovnání 900 vs 1080 bych ještě pochopil... Ale tohle už je na palici...
U Xboxu měli zhodit rozlišení na 900p a přidat vertikální synchronizaci, protože 28fps propad se dá přežít, ale screentearing už je pro mě jasná stopka.. i za cenu 900p si myslím že by to bylo lepší
No nevím ale třeba ve 3.19 ten drop i u ps nedává smysl asi pochybení při optimalizaci
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.