Activision potvrdil nové Call of Duty pro tento rok
novinka•pátek 8. února 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: Activision
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama








novinka
Lednová nabídka PlayStation Plus Essential přinese Need For Speed Unbound nebo Disney Epic Mickey: Rebrushed
novinka
Drahé paměti RAM by mohly zpozdit uvedení konzolí další generace
fórum
4K TV k PS4 PRO
special
Geoff Keighley – hostitel a moderátor The Game Awards a Summer Game Festu
fórum
Think before you sleep
novinka
Hlasování: Hra roku 2025 podle čtenářů Konzolista.cz
novinka
Představena válečná střílečka The Defiant, jako čínští vojáci budou muset hráči odrazit japonskou invazi
novinka
Bojovka 2XKO má přesné datum vydání pro konzole
novinka
Shawn Layden si myslí, že silné exkluzivity dělají platformu přitažlivější pro hráče
novinka
První trailer na Sword and Fairy 4: Remake, připomíná Clair Obscur: Expedition 33
Komentáře (48)
lOlOl: ty jsi napsal to samý co já :D akorát jinými slovy .. takže ano: ping je připojení a ano: ping je odezva připojení :)
dedikovaný server.. obecně server se počítačem nazývat ani nedá ;) a server se nevypíná to máš pravdu :D to by nebyl server ... jestli jsi Host nebo ne chlape- to s dedikovaným serverem nemá absolutně nic společnýho.
Má smysl vůbec o tom psát novinku?? Vždyť to je přece jasný jako že ráno vyjde slunce že se před vánocema dočkáme dalšího CoD. Spíš by bylo překvapení kdyby nevyšlo [s16] a to milé :D
To je jasný proč se to všichni snaží napodobit :D A opravdu to neni kvůli "kvalitám" CoD ale kvůli obrovskejm hromadám takovejch zelenejch pápírků co se jim říka dolary :D
Že si radši nezajdete koupit pár akčních filmů. Dostanete to samé né-li lepší a hezčí(na BD či v kině) a hlavně daleko levněji. SP vám stejnak vydrží jak 1-2 filmy(bez bonusů v případě BD). Interakce je v CoD stejně mizivá sice ne jako u filmu ale na co ji potřebujete u řízení auta které reaguje jenom na směr dopředu, či jen držíte spoušť a běžíte v před. Takže by bohatě stačilo aby vydávali místo SP jenom film a samostatně by prodávali jen MP.
Už se moc těším až se to lidem přejí a přestanou to kupovat. Protože to bude konečně konec Activisionu protože všechno co už měl pod sebou stihnul zníčit a kupodivu CoD zatím drží ikdyž pomalu taky jeho oblíbenost klesá :) A to mě hřeje u hráčského srdce které chce hry a ne interaktvní filmy :)
Další COD? Na téhle generaci konzolí ho už nechci vidět (ať pořádně vyladí optimalizaci a stabilitu multiplayeru).
Tuto sérii jsem miloval až do black ops 2. Tento díl mi zlikvidoval mé PS3 (nejdříve to začalo tzv. kódem smrti 80010514, díky kterému mi postupně přestalo PS3 načítat některé hry, potom mi konzole začala zamrzat a nyní aby toho nebylo málo, tak se mi u her začali objevovat rozmázlé textury a z mého PS3 se stala v podstatě PS1). Myslel jsem si naivně, že to je opotřebení mé PS3 (mimochodem mám jí ani ne 3 roky a denně hraji max 2 hodiny), ale jak jsem zjistil na mnoha zahraničních fórech, tak se s podobným problémem setkalo několik tisíc hráčů![s3][s3][s3][s3]
PS: celkem by mě zajímalo zda se s někdo z vás s podobným problémem také setkal. Mě nepomohly ani nejnovější Patche a formátování disku [s13].
Phoenix85: Myslim si, ze si to trochu popletl ty. Takze:
Ping
Program ping (anglicky Packet InterNet Groper) umožňuje prověřit funkčnost spojení mezi dvěma síťovými rozhraními (počítače, síťová zařízení) v počítačové síti, která používá rodinu protokolů TCP/IP. Ping při své činnosti periodicky odesílá IP datagramy a očekává odezvu protistrany. Při úspěšném obdržení odpovědi vypíše délku zpoždění (latence) a na závěr statistický souhrn.
Je to taky zlidovely nazev pro odezvu. V dobe her typu Unreal Tournament nebo Quake 3 Arena se jako ping pocitala doba, mezi odeslanim a prijetim tvych dat na server. Pri vyssim pingu (driv vyssi ping byl 100ms) jsi videl protihrace o 100ms dyl a on tebe o 100ms driv nez si vubec mohl zareagovat. To znamenalo, ze pokud napriklad v Unreal Tournament 2004 mel nekdo ping 10 a ostatni 100, mel ten jeden obri vyhodu. Proto se vetsina turnaji konala po LAN sitich, jelikoz tam byl bezny ping <10ms. V dnesni dobe neni problem mit u hry ping 400ms a porad hrat celkem slusne, protoze existuje neco jako LAG COMPENZATION, coz je nove uvedena cast sitovyho kodu u MW3 a Black Ops 2. Ta cast kodu se v podstate snazi zpomalit hrace s prilis kvalitnim pripojenim na uroven tech horsich pripojeni. A kvuli tomuhle "zpomaleni" muzou mit vyhodu hraci s horsim pripojenim, protoze lag compenzation zafunguje moc silne a oni ve vysledku vidi svyho protihrace driv, i kdyz on ma lepsi pripojeni.
Dedikovanej server je vlastne pocitac nekde u nekoho doma/ve firme, na kterym bezi serverovy klient te dane hry a ty se pripojis na server a tam hrajes. Ma svoji vlastni IP adresu a bezi neustale i kdyz tam zadnej hrac neni. Na soucasnych konzolovych hrach to ale funguje jinak. Jeden z hracu je vzdycky HOST, nebo-li zastava roli "dedikovaneho serveru" a ostatni jsou klienti. Proto se tak casto objevi Host migration. Treba mu vypadlo pripojeni, nastvane se odpojil, vypli proud nebo tak a hostem se musi stat nekdo jinej. U tohohle typu pripojeni uz na pingu tolik nezalezi, zalezi spis na tom, jak propustnou linku ma danej uzivatel, aby nedochazelo k lagovani. PSN nebo Xbox live uz pak maji jenom za ukol drzet pohromade lobby, nebo-li lidi, kterou dohromady hrajou. Tim se vetsina vykonu dava pryc z ty velky site a presouva se na jednotlivy konzole. Dedikovanej server bude vzdycky lepsi ale narocnejsi na provoz. Proto EA nema dedikovany servery zadarmo, ale musis si za ne platit. Kdezto to soucasny reseni je daleko levnejsi, ale ma spoustu nevyhod. Ale jak Sony, tak Microsoft, to stoji daleko min penez.
Už to nehraju! Moje poslední hra byla Modern 2, ta byla super. Další díly jsou celkem trapné a trapné. Jednoduše jsem přešel na Battlefield 3 a tam taky hodlám zůstat. CoD je Béčko, možná i Céčko. Ale klidně si to hrajte dál.
Proč nemožné? V MAGu jsme se mastili v 256ti lidech a v pohodě, v Resistance 2 to bylo v 60ti hráčích a taky se to dalo, problém je spíš v tom, že si tolik lidí hráč ani neuvědomuje, protože se hra rozpadne na několik menších bitev a jeden hráč má menší možnost něco ovlivnit, řekl bych, že proto se dělají MP pro nižší počty hráčů a akorát DICE se na konzolích vymlouvá a nedá 32[s14]
Heh, deti a konzumenti se aspon maji na co tesit.
stahujutorrenty: 100vs100 je v praxi nemožné.. musela by to být obrovská mapa, aby to nebyl chaos a servery by to 100% neutáhli ...
lOlOl: co jsi psal o dedikovaných serverech a pingu bylo trochu zmatený.. ping je připojení a asi není možný, aby to někomu hrálo do karet (pokud někdo nemá ping 2000 a místo hry má fotografie :D tak to asi nevyhraje ;) ) jinak dedikovaný servery jsou vlastně vlastní servery v cizí péči a údržbě .. dedikovaný servery se rozmáhají u společností, kterým nestačí server sdílený (kvůli omezení dat a uživatelů) a nemají na vlastní servery, což se zrovna CoD netýká ...
New super Mario bros 2 ... nic se nezměnilo a někde dostal 10/10 (neuznávám to) CoD je to stejný a pro mě je to špatně... Mohli by CoD odložit do síně slávy a postit se do něčeho nového :) (jen mít na to koule).
Spontheplayer: To neni vseobecne pravda, ze lidem staci min a min. Mozna lidem v USA staci min a min, ale v Evrope (alespon v CR) uz to zacina dosahovat unosnyho stropu. Dokazem toho je, ze napriklad v Plzni v 8-salovym CineStaru na nejaky cas prestali promitat 3D filmy, jelikoz jim na Hobita prislo jenom 30 lidi (psal jsem na info-email a tohle mi odpovedeli).
Takze casem lidem dojde, ze uz ta zabava stoji moc a moc penez. Dat 160,- za listek do kina na 2D film, treba novej Total Recall, tak budu nas*anej jeste tejden potom. Jenze u her to nejakou dobu lidem bude trvat, protoze cena za hodinu zabavy je u her daleko nizsi. Kdyz date 1500,- za novy CoD a odehrajete v nem 100 hodin, tak je to 15,-/hodinu zabavy ... film, dnesni stopaz je dejme tomu 2 hodiny na film, ma cenu 80,-/hodinu zabavy a to je sakra rozdil. Do kina se musite nejak dopravit, doma jenom sednete ke konzoli.
Je to jedna z nej FPSek, ikdyž mě BO2 nebavil tak jako pro mě vynikající MW3, těším se kde se bude odehrávat.
stahujutorrenty: Nikdy jsem neprisel na kouzlo 100 vs 100 a to z jednoho duvodu. Vubec se nepozna, jak moc je clovek v ty hre dobrej, protoze na 1 zabityho prichazi v uvahu minimalne dalsich 10 v okoli 100m. Takze se z toho stane brutalni masakr, pokud proti sobe nepujdou organizovany tymy.
Nerikam, ze nevyjde zadna hra se 100 vs 100 multiplayerem, ale rozhodne tak nebudou vypadat vsechny hry. Kdyz se clovek podiva treba na Black Ops 2, tak 8 vs 8 je tak prijatelne hratelny maximum, aby se ukazalo jak moc clovek tu hru umi a nezvrhlo se to v hazeni granatu na objective.
meli by to prestat cislovat. meli by zacit delat rocniky, jako NHL nebo FIFA. COD 2013, COD 2014, COD 2015, COD 2077, COD 15 985. COD 4145648165186. Dokud to bude lidem stacit tak to pojede a lidem staci stale nim a min. Hudba nepotrebuje nastroje a filmy nepotrebujou pribeh. Staci efekty staci ze to blika a ze to je hezky. prachy to vydelava a to je hlavni.
Gordar:dej si facku spratku [s9] link
CoD je dobra hra, ale myslim ze se tam hodne pozna kdo to umi a kdo ne, vic nez u jinych fps her, btw kdyz vidim ze to mozna bude i na nove konzole tak doufam ze bude vic hracu na jedne mape, ...jinak trochu OT otazka...ocekavate ze u hlavnich fpsek bude na nextgen pocet hracu na jedne mape aspon 100vs100 nebo je to utopie?
Gordar: A kdo si ty a proc bych te mel poslouchat v tom co mam hrat? Nejak jsem o tobe nikdy neslysel a nevim proc bych zrovna kvuli tobe mel prestat hrat nejakou hru.
Největší mainstreamová vyplachovačka která existuje. Hrát COD je stejná liga jako poslouchat Justina Biebera. Tak si to hlavně nezapomeňte koupit :D
Kristos00 call of duty word ad war 2 vyšlo akorát se to menuje call of duty black ops 1 a 2
lOlOl: Pouze jsem to chtěl připomenout, že je v zakladu vlastně tak starej. Když to tak vezmu, je to vlastně užasné, že dokážou tak dlouho upravovat jeden engine. I když si myslím, že jeho životnost dosáhla svého maxima už v CoD4.
PS3Fanboy: To je pravda, ze ten engine ma v sobe zaklady idTech 3 engine, ale musis si uvedomit, z jakych zakladnich komponent se ten engine sklada. Sitovej kod uz je, krome zakladnich veci, temer celej prepsanej, protoze princip hrani po siti se od dob Quake 3 Arena celkem zmenil. Driv vyhraval souboje clovek s co nejmensim pingem, dneska to, diky zmenam kodu a infrastrukture hrani, muze byt castokrat naopak. Quake 3 Arena fungoval na dedikovanych serverech. A mam pocit, ze od dob Call of Duty 3 uz dedikovany servery moc v CoD nejedou. Graficka strana idTech 3 engine zazila nejvetsi skok mezi CoD 1 a 2. CoD 2 engine taky obsahoval spoustu novinek a proto se pouziva jako odrazovej mustek pro vsechny dalsi enginy u CoD. Proto se da rict, ze od dob CoD 2 engine se uz meni jenom kosmeticky a zasahuje se do sitovyho kodu a samozrejme se optimalizuje, ale tam uz neni kam couvat.
Jinak Black Ops 2 engine je puvodne MW3 engine, kterej Treyarch od nich koupil a notne ho vylepsil. A to vylepseni samozrejme stalo nejaky rozliseni. MW serie bezi na 1024x600, ale Black Ops 1 (tam si museli rychle spichnout vlastni upravu enginu CoD 2, proto to nizsi rozliseni) a 2, bezi v rozliseni 960x544 (2xAA) u Black Ops a 880x720 (kampan) a 832x624 (multiplayer) post-AA u Black Ops 2.
Nerikam, ze je to spatne, Black Ops 2 vypada velice pekne, ale uz sahaji konzolim na absolutne dno vykonu, takze lip nez Black Ops 2 uz na soucasnych konzolich zadny jiny CoD lip vypadat nebude.
BenjaminLinus: Ten engine predpotopni generace je skvele zvladnutej, takze verim tomu, ze engine zachovaji, ale zvednout pocet efektu, rozliseni textur, rozliseni obrazu, zavednou daleko vetsi bitvy s daleko vice NPC. A mozna i zvednout FPS na 100.
Já chci World at War 2!!!!
Hra stale bezi na Q3 engine, sam Mark Lamia z 3Arch rekl, ze je pysny na to, jakou grafiku z toho dostali. Uprimne, me se to libi, protoze to jede na 60 fps na konzolich :)
Už ted se nemužu dočkat CALL of DUTY je totiš SUPER [s16]
Máte to špatně. Nepostřílíme "stovky/tisíce" , nýbrž stovky tisíc teroristů. Haha, je to brak a chci vidět, jak ten jejich předpotopní engine bude vypadat na konzolích nové generace. [s6]
nebo-li link
PS3Fanboy: prestan, uz me boli bricho [s6][s6][s6]
Aby jste s tim šel do hajzlu
tomas447: To je ten problém, že se snaží, ale CoD hrače nezískaj, protože to jsou věčinou casualové co neumí hrát a nemaj přehled. Neříkám, že všichni, ale věčina jo.
Odpad který ničí dobré hry? Tak proč se většina her snaží COD napodobit?
Presne Funboy CoD nehraje ale strasne ho to sere asi navstivim ni no kundy a bude 1z10 :D
PS3Fanboy: odpad, ktery nici dobre hry? nakej zaujatej, ne?
Kdyby to byl odpad, tak si neodnasi dobry znamky v recenzich a nema takovy prodeje. Jak uz tady nekdo psal, je pravda, ze je to vesmes porad dokola, ale kdyz to bavi, tak proc ne