10 minut z očekávané akční hry Wo Long: Fallen DynastynovinkaKoei Tecmo
ps5xsxps4xone

10 minut z očekávané akční hry Wo Long: Fallen Dynasty

Martin Šmíd
Studio Team Ninja nám v posledních letech udělalo velkou radost dvěma akčními RPG hrami ze série Nioh. Na ty se bude snažit navázat svoji připravovanou novinkou Wo Long: Fallen Dynasty, která převezme řadu chytře vymyšlených mechanik i taktické souboje s řadovými protivníky a velkými boosy, ale také nabídne vlastní novinky. Server IGN si mohl vyzkoušet novou lokaci s názvem Mount Tianzhu, no a z ní natočil hned 10 minut dlouhé video z hraní, o které se nyní podělil. Podívat se na něj můžete níže. Hra Wo Long: Fallen Dynasty vyjde začátkem března pro PC a konzole PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One a Xbox Series X/S.
YouTube video: YouTube video player


ZdrojIGN

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

31 obrázků

Hra v článku

Wo Long: Fallen Dynasty
ps5xsxps4xoneWo Long: Fallen Dynasty

Adventura

Redakce
Vývojář
Team Ninja
Vydavatel
Koei Tecmo
Vydání
3. března 2023

Komentáře (14)

  • CORDONASTRA
    CORDONASTRA

    SUPER gameplay na Super hru

  • Effavasmanasalamu
    Effavasmanasalamu

    @Hashut: nioh 1 a zimni oblast :) klada pres cestu a musi se obejit pres 20 yokaiu :) to mne taky vzdycky neskutecne sere. Nebo dvere ze tri kusu ztrouchniveleho dreva ale Does not open from this side, pritom by na otevreni stacil vetsi prd. Ale presto vsechno mne ten Nioh tak nejak porad bavi 😁

  • Hashut
    Hashut
    1

    @Marty: Zkoušel jsem lehce jedničku, ale víc šancí jsem dal Nioh2. Bohužel mám na tenhle žánr moc volšový ruce. Já potřebuju, aby hry z Japonska nedělali Japonci. Nejvíc mě bavily Ghost of Tsushima a Shogun Total War 😁

  • pedros
    pedros

    @Marty: Prý nebude, psalo se o tom myslím i tady někdy dříve. Jestli je to pravda, nebude to taková zábava jako Nioh. Demo jsem nicméně taky nehrál.

  • Hashut
    Hashut

    @Marty: Tak je to téma, u kterého trpím tak nějak dlouhodobě. Elitní zabiják, kterej nepřeleze půl metru vysokej plot, mě dokázal naštvat už před těmi 20 lety. Dnes už mi to příjde snad akorát směšný. Chápu, že to tu hru v rámci žánru vlastně moc nelimituje, ale na rozdíl od nějaké PS2 kde to bylo vynucené omezením HW mi to už dnes nedává smysl. Prostě udělám vesnici, kolem které je jen po obvodu nějakej hustej les, skála nebo cokoliv, ale funguje to jako jedna velká aréna. Ale tak Japonci no - ti to prostě prodaj jako stylovou záležitost. To je jako když Jobs řekl, že každému musí na myši stačit jedno tlačítko a basta. Prostě si koupím PC no 😁

  • Hashut
    Hashut

    @Marty: Ale jestli u vás před domem máte úzké koridory vyznačené páskou za nimi je plexisklo nebo něco takového, tak se omlouvám. Dnes už hry neomezuje HW tak jako kdysi, tak čekám, že level design bude přirozenější a když chce někdo boj omezit na úzké chodby, tak tu hru umístí třeba do budovy 😁

  • Hashut
    Hashut

    @Marty: Když někde roste pár bambusů, můžu mezi nimi normálně projít. Není tam val a podivná neviditelná stěna, o kterou se zarazím. Nečekám obrovský open world, ale tyhle chodníčky a neviditelné stěny nad 30 cm vysokou překážkou byly cool tak možná před 20 lety, ale ne v roce 2023. Sice nejsem cílovka a netvářím se, že je to největší problém na světě, ale nějak to prostě nechápu. Přijde mi to divný.

  • pedros
    pedros

    Mrzi me, ze tam nebude ten jejich loot system. To me na Niohu bavilo ty stovky hodin.

  • Hashut
    Hashut

    @Marty: Nebojím se, že by si to fandy nenašlo. Tohle asi není titul, který by měl lidem prodat nějaký bombastický trailer v super trooper grafice. Jen prostě nechápu, proč tam dělají ty podivný "chodby"? Ono by to z pohledu hratelnosti na normálně vypadající mapě nefungovalo?

  • Effavasmanasalamu
    Effavasmanasalamu

    U toho dema mne sralo to neustale hekani, spatne vyladeny system skakani a vubec celkova prekombinovanost. Uvidime. Rozhodne ne day one.

  • Effavasmanasalamu
    Effavasmanasalamu

    @Morty Smith: zkus to projit az na Way of the Nioh a pak pochopis.

  • Morty Smith
    Morty SmithJZD

    @Marty: pres 1000h ? prosimte,co v ty hre delate tak dlouho kdyz dohrani na platinku samo o sobne trva kolem 80h +- ? co tam je za tak znovuhratelnej obsah,aby tam clovek utopil 1k hodin -_-

  • Hashut
    Hashut
    1

    Já nevím - podle vydea jsou level design a grafika hrozně zastaralý. Proč jsou ti Japonci obecně tak konzervativní a odmítají dělat v rámce herniho designu výraznější vývojové kroky? 🤪

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    5

    demo mě nebavilo, graficky tak rok 2012 spíš, to i ty opičáci od těch čongů jedou na UE5 aspoň...tohle zaspalo dobu o 10 let...

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.